王者榮耀:當(dāng)上到王者以后,你明白了哪些道理?
文『大飛』
對(duì)于王者榮耀的玩家而言,段位不同,游戲經(jīng)驗(yàn)和閱歷不同,看待事物的角度和思維就會(huì)不同,不同玩家之間,所堅(jiān)持的道理也有很大的出入。
有些道理,玩家達(dá)不到一定的段位,是根本無(wú)法明白的,當(dāng)玩家達(dá)到了一定的段位,他們的“道理”和觀念也會(huì)發(fā)生改變。

青銅玩家看待游戲和王者玩家看待游戲,有著很大的區(qū)別,鉆石和星耀玩家看待游戲和王者玩家看待游戲,也有很大的區(qū)別。
但是,如果讓一個(gè)王者去教青銅玩家“道理”,青銅玩家可以快速上分,而鉆石和星耀玩家卻做不到,這是為什么呢?因?yàn)殂@石和星耀玩家有著不太“正”的強(qiáng)迫思維,他們根本聽不下去。
所以,一些道理對(duì)于特定的玩家,只能通過(guò)游戲的段位慢慢發(fā)生改變。

上了王者以后你明白了哪些道理呢?大飛想無(wú)非以下幾種。
一:關(guān)于英雄
王者榮耀和其他的Moba游戲相同,不同的的版本有不同的“神”,不同的版本有不同的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),跟著版本走永遠(yuǎn)沒(méi)有錯(cuò)!

二:關(guān)于游戲本質(zhì)
所有的游戲都是需要耗費(fèi)時(shí)間的,王者榮耀上分是個(gè)體力活,只要體力足,時(shí)間夠,玩家能夠達(dá)成的成就就足夠多,雖然到不了百星和國(guó)服,但是能夠到榮耀和省級(jí)的玩家一抓一大把。
有些玩家在低段位不是因?yàn)樗麄儾粡?qiáng),而是因?yàn)闆](méi)時(shí)間娛樂(lè)。
三:關(guān)于游戲社交
王者榮耀是一款偏社交向的競(jìng)技游戲,在游戲當(dāng)中和隊(duì)友吵架是常事,但是如果你一旦和隊(duì)友吵架,不管是吵贏了,還是吵輸了,多半都是以輸?shù)慕Y(jié)果收?qǐng)觥?/p>
上王者最重要的一點(diǎn)就是配合,一旦熱衷于找隊(duì)友毛病,或者和挑事者辨別是非,后果就是敗多勝少。王者榮耀不是講道理的地方,是娛樂(lè)和競(jìng)技的地方,重心一定不要放錯(cuò)。

四:關(guān)于匹配機(jī)制
王者榮耀的匹配機(jī)制一直是有問(wèn)題的,但是這種問(wèn)題當(dāng)段位凌駕于某些段位之上,編可以無(wú)視,如果不能做到,就會(huì)被匹配機(jī)制制裁,因?yàn)榇?、炸魚玩家ELO偏低,熬分黨ELO偏高。
如果你想快速上分,最好的辦法就是組排,如果你選擇了單排,就要保持好心態(tài)。
—The End—
作者『大飛』
文末小話題:
當(dāng)你上了王者以后,你明白了哪些道理呢?