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“魔獸爭霸3真的經(jīng)典,這么多年了絲毫不遜色2020年的重制版”

2020-02-05 18:21 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mumu | 文

自從2018年暴雪嘉年華上正式公布《魔獸爭霸3重制版》后,全世界的War3愛好者都非常關(guān)注這個游戲的種種消息。

中國玩家更是如此。對于不少80、90后老玩家而言,“魔獸爭霸”就像是他們那個年代的“傳奇”。

這個名字承載的是幾代玩家的青春,是剪不斷理還亂的鐘情。時至今日,依舊有玩家流連在各種魔獸RPG平臺。

《魔獸爭霸3重制版》的預(yù)購一出,情懷黨更是早早購入。

我們都知道,慢工出細活,游戲跳票這事情很正常,更不用說暴雪這個“專業(yè)戶”。不過去年11月份,《魔獸爭霸3重制版》宣布跳票的時候,大家還隱有擔憂。

心心念念等到今年1月底,游戲終于開啟了公測,正式向所有人開放。

(點擊“立即體驗”,就算沒買過游戲,

現(xiàn)在也可以免費在戰(zhàn)網(wǎng)里玩War3原版了。)

然而誰也沒有想到,我們在經(jīng)歷2020年的炸裂開局后,馬上又迎來了一款老游戲的……炸裂結(jié)局。

沒幾天時間,國外評分網(wǎng)站Metacritic上,《魔獸爭霸3重制版》的玩家評分已經(jīng)降低到了1分以下。

截止目前,評分人數(shù)依舊在不斷上漲,評分數(shù)字卻一路走低,甚至打破了MC的網(wǎng)站歷史最低分。

在20000+個紅色漂零評價中,提到最多的關(guān)鍵詞就是“貨不對板”、“與期待不符”,以及各種BUG。

01 祖?zhèn)鞯墓硇驜UG

去年5月份,《魔獸世界》懷舊服還在beta測試的時候,很多玩家向暴雪反饋了一些“不是BUG的BUG”。

比如牛頭人的近戰(zhàn)命中范圍要比其他種族更大一點、被恐懼的角色和NPC會跑得更快一些。

不堪其擾的暴雪專門發(fā)布了名為《〈魔獸世界〉懷舊服“不是Bug”列表》的公告,表示這些所謂的“BUG”都是當年版本的正常設(shè)定。

這次《魔獸爭霸3重制版》顯然也保留了許多“原汁原味”的細節(jié),比如中文文本錯位+重疊的祖?zhèn)鰾UG。

很多情懷老玩家第一時間回溫劇情戰(zhàn)役的時候,偶爾發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役字幕會出現(xiàn)亂碼的情況。

「先知」變成了「蠢知」

恐懼魔王大吼著要「擊擊」

這些亂碼后顯示出來的是隨機不可控的,于是出現(xiàn)了很多令人啼笑皆非的段子。

瑪法里奧:「都結(jié)束了,JOJO。」

伊利丹:「如此木大的力量?!?/p>

我生怕他下一句突然變成:“我不做暗夜精靈啦,哥哥!/二傻子你的拋瓦太弱了!”

「壞爾薩斯動王」獲得了「永傻子的力量」

然后他又做了一個「父馬可親」的決定。

網(wǎng)上類似的吐槽自游戲放開以來從沒有斷絕過。

按理來說,中文換個字序人都會第一時間補腦出對的,可這碼亂我看了好眼幾愣是沒整白明應(yīng)該是意思什么,感覺像是人工障智寫出來的。

這個年頭大家都憋在家里悶得慌,想找點樂子可不容易。因為內(nèi)容太過生草,NGA上還有專門的帖子收集這些喜聞樂見的鬼畜字幕。

其實這也是個祖?zhèn)鱞ug了,中文字幕會顯示亂碼,老War3就有這個問題,普遍存在于大分辨率的顯示器。

最早War3流行的時候,大家用的還是那種大屁股CRT顯示器,分辨率普遍在1024X768以下。幾年時間里顯示器更新?lián)Q代太快,出現(xiàn)這種問題情有可原。

解決辦法也很簡單,就是「Alt+回車」兩次,切兩次窗口大小就可以清除亂碼,如果后面繼續(xù)亂碼繼續(xù)切?;蛘吒鼡Q字體,有些字體亂碼會相對少一些。

但現(xiàn)在都2020年了,2K、4K顯示器都不算什么新鮮事了,暴雪的重制版竟然還沒修復(fù)這種BUG?這可太不用心了。

然而你最后會發(fā)現(xiàn),這祖?zhèn)鱽y碼字幕還算好的了。

02 "原汁原味“的War3體驗

這次負責《魔獸爭霸3重制版》是暴雪娛樂旗下的一個子部門,叫“Classic Games”(經(jīng)典游戲),最早成立于2015年。

《魔獸爭霸3》的高清重制意向,最早是在2017年暴雪嘉年華上透露的。

當時暴雪已經(jīng)正式對外公布了《星際爭霸1》的高清計劃,重制《魔獸爭霸3》自然也是順水推舟的事情。

果不其然,在2018年暴雪嘉年華上,官方正式公布了《魔獸爭霸3》淬煉重生,將在2019“王者歸來”的消息。

和魔獸懷舊服一樣,在屁股2、大菠蘿4發(fā)售前,這些老游戲IP的經(jīng)典重制作為過渡真是再適合不過了。

然而一年時間過去了,經(jīng)典團隊成員在各種采訪中,提到最多的一個詞卻是“原汁原味”。

重制版“原汁原味”的地方有很多,然而大多數(shù)都在往玩家期待的反方向在走。

比如原本2018年暴雪嘉年華上那段斯坦索姆的過場動畫沒了,全部回到了老版本過場風格,只是提高下清晰度。

(IGN還專門做了個對比視頻)

原本暴雪說,要根據(jù)WOW的劇情走向修改重制版戰(zhàn)役劇情,但是后來又取消了。

原本暴雪還說,會使用WOW的配音來進行重配,結(jié)果呢?國服好歹還重新配了中文語音,英文版的配音和音效是一點變化都沒有。

這些被“閹割”的地方或多或少在2019年11月的暴雪嘉年華期間有所透露。只不過大家伙們對War3的重制情況比較樂觀,并不以為意。

直到嘉年華過后,臨近游戲發(fā)售,暴雪進行了一輪重制版的Beta測,所有已經(jīng)預(yù)購的玩家可以試玩人類獸人不死的1v1、2v2普通對戰(zhàn)。

這時候網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)開始出現(xiàn)質(zhì)疑的聲音,覺得測試版與預(yù)期落差有點大。

然而大部分War3情懷老玩家早已遠離暴雪圈子,并不怎么關(guān)注嘉年華上的動靜,不知道在這一年時間里,經(jīng)典團隊早已經(jīng)把重制中心給轉(zhuǎn)移了。

信息傳遞過程出現(xiàn)了隔離。


(2018年暴雪嘉年華之前,國內(nèi)對重制版的暢想,

實際上,這也是大多數(shù)人對War3重制版的期望)

“暴雪出品,必屬精品”,早些年暴雪的品牌神話,又為這些情懷黨們搭建了錯誤的印象,成為玩家躁怒的源頭。

大家伙以為的重制版會是類似Dota2那樣的畫面質(zhì)感。然而誰也沒想到,最終成品真就只是“原汁原味”的保留系統(tǒng)不變,把模型高清化再賣一遍。

更火上澆油的是,隨著最近的《魔獸爭霸3:重制版》測試正式開啟,外媒PCGamer發(fā)現(xiàn)暴雪對自定義地圖的條款做了一些變更。

與原版War3不同,重制版中的自定義游戲所有權(quán)完全屬于暴雪而非地圖作者。

也就是說,你做的地圖的玩法,文本,劇情,包括但不限于短語、人物名稱等等全都屬于暴雪。假如有下一個像當年DotA那樣火爆的自定義地圖出現(xiàn),暴雪會擁有它的完全所有權(quán)以及產(chǎn)生的利潤。

當然,真要說的話這些“霸王”條款早在星際2銀河編輯器里就已經(jīng)有了,只不過現(xiàn)在這個時間節(jié)點爆出這種節(jié)奏,顯然不是時候。

03 外包公司員工表示很無辜

就在外界一片聲討、暴雪選擇沉默時,美術(shù)外包公司Lemon Sky的員工出來發(fā)聲了。

這次《魔獸爭霸3重制版》的模型、紋理、UI等游戲內(nèi)素材,都是外包給馬來西亞的Lemon Sky工作室制作的。工程非常龐大,他們?yōu)榇舜蛄藘赡甑墓ぁ?/p>

(帖子已經(jīng)被發(fā)布者刪除,雖然不能代表工作室態(tài)度,但可以窺見到一些細節(jié))

模型外包在業(yè)界其實并不算什么新鮮事。很多3A大作也會選擇將比較費時間的建模工作交給人力成本更低的外包公司。

重制版的評分不斷走低,不可避免地牽連到了外包美術(shù)公司,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了類似“哦,原來是外包的啊,難怪做的這么爛”的評價。

但外包并不意味著和暴雪沒有關(guān)系,建模師要根據(jù)甲方的美術(shù)設(shè)計要求做出模型,再提交給甲方審核。按照他們的說法,暴雪對重制版有很大的主導(dǎo)權(quán),要求細節(jié)非常細致,所以整個過程依舊是在暴雪把控之下的。

他們并不清楚暴雪要怎么用這些素材,面對網(wǎng)友們的指責這位員工也表示很無辜。截至發(fā)帖時,大多數(shù)同事甚至還完全沒機會玩到這款游戲,過兩天暴雪才會發(fā)他們激活碼。

2018年暴雪嘉年華上的展示內(nèi)容也并不是他們做的。在2019年暴雪嘉年華之前,外包公司的工期一直都很趕。這也解釋了為什么原定計劃在2019年內(nèi)上市的游戲會跳票到現(xiàn)在。

事實上,這次重制版的模型已經(jīng)超出了很多人的預(yù)期,但等你實際上手后會覺得,這優(yōu)質(zhì)的模型與粗糙的整體環(huán)境顯得有些格格不入。

這不是“原汁原味”的問題,就像是暗黑3的獵魔人走在彩虹關(guān)的畫風里,2020的正常游戲建模運行在了2002年的游戲上,怎么看怎么別扭。

別人都是最重要的地方自己做,然后把需要外包的東西列出來交給別人做。重制版則是把很大一部分工作都給外包出去了。

暴雪做了什么呢?監(jiān)制了二傻子與伊利蛋的尬舞比斗?說好聽點是保持了”原汁原味”。其實就是,你現(xiàn)在會覺得重制版好的地方,都是老War3的優(yōu)點。

(不過有一說一,現(xiàn)在游戲程序內(nèi)置在戰(zhàn)網(wǎng)客戶端里,這點還是不錯的。有網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的服務(wù)器,不用再去用第三方對戰(zhàn)平臺,老玩家花168為當年的盜版補個票也還成。)

(主界面背景是動態(tài)的)

最絕的是,推特用戶Colin Cornaby經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),《魔獸爭霸3重制版》的主菜單是暴雪用html,網(wǎng)頁語言做的。

嗨啊,說白了其實就是一個套殼的Chrome瀏覽器。

用過Chrome的應(yīng)該都知道,這個瀏覽器雖然功能繁多,但現(xiàn)在已經(jīng)變得很臃腫了,非常吃系統(tǒng)資源。

Colin Cornaby發(fā)現(xiàn),整個《魔獸爭霸3重制版》游戲主程序只占用了他23.9%的CPU資源。

而一個叫“BlizzarBrowser”的主菜單瀏覽程序的CPU占用率竟然高達160%。(這也是為什么之前有玩家打開菜單會卡的原因)


看來這主菜單比重制版游戲本體還貴。

模型外包、中文本地化、包括網(wǎng)易宣發(fā)其實都做的不錯,只有暴雪自己在原地踏步。

難怪有不少人感嘆:

“哎,魔獸爭霸3真不錯,這么多年了絲毫不遜色現(xiàn)在的重制版……”

部分素材來源: 微博@穿胖次的狐貍 2020.2.3 微博@魔壇情報局 2019.11.17重制版座談會視頻

-END-

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