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饑荒簡析-機制篇5

2019-09-30 23:44 作者:DS百刻  | 我要投稿

中毒

在海難dlc中,新增了中毒機制,使玩家生存難度整體提高了。

原因

中毒的原因有很多種,比如說:

被毒蛇咬

被毒蚊子咬

被毒蜘蛛咬

被松鼠魚襲擊

不慎被毒洞噴到

其中前三項為物理攻擊中毒

這種中毒可以通過穿戴貝殼甲或牛角帽來避免

后兩項則是氣體中毒

這種可以通過穿戴防毒面具來避免

傷害

玩家角色中毒后,所受的傷害并不是固定的,中毒傷害和中毒頻率會隨著中毒時間的增長變得更加致命。另外理智會以6點每分鐘的速度降低,同時玩家的饑餓值降低會減緩20%。

除了角色外,生物也會中毒,中毒后它們會降低25%的移動速度和增加25%的攻擊間隔。中毒的生物在死亡之后,它們掉落的食物會損失一半的新鮮度(舊版是直接爛掉)。毒液效果在生物身上存在120秒之后消失,鵜鶘中毒后會自己解毒。

在所有毒性生物中,只有蜘蛛戰(zhàn)士會被毒死。

解毒

可以制作解毒血清來解毒,需要1本,材料為1毒腺,3海帶,2珊瑚,造價不高。

玩家也可以直接使用毒腺進行解毒,不過會造成75點傷害,但是不會致命,至少會留有5點的生命值,所以當中毒成為致命傷害時,可以考慮使用毒腺解毒。

機器人免疫毒素。

新版本貌似三天自動解毒。

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