UniTask 是否導致 gc alloc 測試
2023-09-20 14:59 作者:取個響亮的昵稱竟然不行 | 我要投稿
省流,有 alloc
有人說能做到無 gc 的異步上下文,我不信,測試一下
注意,測試時 count 為10000


上述代碼 copy自此倉庫,并做了修改
https://github.com/secrectFG/CoroutineTimerTest.git


所以有沒有 gc? 有的吧, unity自己都標注了


mono task
cs 的任務會等待并注冊回調(diào),這個回調(diào)創(chuàng)造委托,必須引用實例,避免不了 alloc
UniTaskVoid?有一些不同,代碼寫的很詭異,把 mono 的 task 實現(xiàn)重新寫了一遍
但代碼是?cs?啊,好歹用 cpp 提升下性能啊...
https://github.com/Cysharp/UniTask
打包之后實際性能表現(xiàn)..
https://www.bilibili.com/video/BV16u411w7dK/
沒看出來UniTask 有啥優(yōu)勢...
讓我的項目深度耦合 unity引擎,一旦修改許可證協(xié)議,增加項目遷移難度?
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