近期游戲優(yōu)化重點(diǎn) & 制作人問答
各位道友大家好,非常感謝大家對(duì)鬼谷八荒支持與厚愛,昨天一起把ggbh送上線啦~
能有現(xiàn)在的成績(jī)已經(jīng)超出了我們團(tuán)隊(duì)的想象。因?yàn)楣砉劝嘶倪€處于早期的搶先體驗(yàn)階段,第一次面對(duì)這么多玩家,也一下子暴露出了很多問題。
因此在這里我們將目前收集到的所有問題做一個(gè)回應(yīng)及公告,并承諾大家遇到的所有問題和困難都將會(huì)得到解決和我們盡全力的優(yōu)化!
這類問題是我們會(huì)在每日更新中發(fā)現(xiàn)即修復(fù),收到即答復(fù)的
1、 立即解決游戲中卡死、卡Loading界面、花屏等游戲系統(tǒng)BUG問題。
2、 立即解決游戲中卡宗門級(jí)晉升、大地圖少生成了一種靈氣地形等游戲程序漏洞問題。
3、 畫面撕裂的話,請(qǐng)暫時(shí)關(guān)閉垂直同步功能。
4、 為什么我魅力高,有些NPC會(huì)不喜歡我。
制作人:這個(gè)問題比較復(fù)雜,可能是性格,也可能是正魔立場(chǎng)等等原因。魅力當(dāng)然有優(yōu)勢(shì),但是修仙世界除了看碟下菜以外,最重要的還是實(shí)力。
5、 為什么跑圖時(shí)不能自動(dòng)恢復(fù)靈力,修仙者不應(yīng)該能從環(huán)境中汲取日月精華嗎。
制作人:我也覺得,所以接下來我們不僅會(huì)讓跑圖能緩慢恢復(fù)靈力,還會(huì)讓修煉、突破都能回復(fù)角色狀態(tài)。
這類問題是我們會(huì)立即處理,并會(huì)在未來的每周更新中重點(diǎn)關(guān)注并解決的
1、 跑圖消耗天數(shù)太快,過月太頻繁。
制作人:今天就會(huì)優(yōu)化,將減少經(jīng)過大地圖山地形的消耗天數(shù),大家記得去坊市買個(gè)飛劍坐騎。另外,去坐標(biāo)69,95處堪輿,有好東西。
2、 背包不夠用,游戲時(shí)間一長(zhǎng)倉庫也不夠用了。
制作人:今天就解決,會(huì)增加初始背包容量。
3、 多年筑基,但突破時(shí)渡天劫失敗,代價(jià)太大。
制作人:最近一段時(shí)間會(huì)優(yōu)化,請(qǐng)大家在境界突破前一定要注意保存游戲。
4、 戰(zhàn)斗地圖撿掉落,總是走過去撿太繁瑣了。
制作人:最近兩天就會(huì)優(yōu)化,將增加掉落物吸附距離
5、 存放物品要拖動(dòng),不能全選或者多品類多選 。賣垃圾操作復(fù)雜,又不能時(shí)常經(jīng)過城鎮(zhèn)存放。
制作人:最近一段時(shí)間就會(huì)得到解決優(yōu)化。
6、 戰(zhàn)斗系統(tǒng):
① ? 身法CD長(zhǎng)、無防御反彈機(jī)制、BOSS硬控?zé)o法擋、平A鼠標(biāo)按到手痛。
② ? 靈氣地圖小怪波數(shù)太多沒有戰(zhàn)斗快樂、如果要刷的話希望豐富小怪種類。
制作人:戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)在接下來的每周更新中不斷優(yōu)化,將增加許多不同類型的技能、BOSS與小怪。現(xiàn)在游戲中的技能秘籍非常隨機(jī),隨著技能類型的增多,可以組合發(fā)揮的空間和有意思的搭配也將會(huì)越來越多。剛開始學(xué)習(xí)身法會(huì)有20秒的初始CD,通過學(xué)習(xí)更高階的身法和心法,并解鎖相對(duì)應(yīng)的詞條就能減少CD。另外平A時(shí)鼠標(biāo)左鍵是可以長(zhǎng)按的喔。
7、 NPC系統(tǒng):
① 對(duì)話單調(diào),來回都是那幾句 。
② 想找人找不到,親朋好友妻子被殺也找不到兇手、無法報(bào)仇。
制作人:目前游戲中已有2000多條不同類型的對(duì)話,增加對(duì)話沒有難度,但卻是是個(gè)需要時(shí)間的累活,我們盡快派專人來解決這個(gè)問題。另外我們準(zhǔn)備出一個(gè)標(biāo)記符道具,專門用于尋找NPC。
這類問題是我們?cè)谘芯亢陀懻?,希望在未來?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">大版本更新中努力做到,盡量滿足大家需求的
1、 沒有云存檔。
制作人:我們是第一次搞云存檔,沒有經(jīng)驗(yàn),我們正在尋找可以云存檔的方法。
2、 目前游戲是比較肝的。
制作人:我們會(huì)在后續(xù)的版本中進(jìn)行優(yōu)化,讓大家肝得更有意義,更有干勁。許多好游戲都有一個(gè)特點(diǎn)就是會(huì)有點(diǎn)肝。這里或許是考驗(yàn)大家的一個(gè)合理利用資源和設(shè)定目標(biāo)的一個(gè)過程。例如我如何用最少的戰(zhàn)斗獲得城主令,然后選擇哪些秘籍讓我的成長(zhǎng)最大化?
3、 過月跳回大地圖,不能繼續(xù)上一個(gè)動(dòng)作 。
制作人:由于我們只有一個(gè)程序,導(dǎo)致這個(gè)問題暫時(shí)比較難以解決,但我們會(huì)持續(xù)嘗試優(yōu)化。
4、 境界突破時(shí)的演出動(dòng)畫不能跳過。
制作人:很多道友會(huì)使用讀檔大法來刷逆天改命,導(dǎo)致感覺突破操作繁瑣。實(shí)際上那個(gè)我們當(dāng)初沒考慮到這一手,單純了。。。這個(gè)和上個(gè)問題一樣,得靠后一點(diǎn)。
5、 回血丹藥和回藍(lán)丹藥不能共用。
制作人:因?yàn)楹笃谖覀冞€要優(yōu)化加強(qiáng)練丹玩法,還要給有意思的丹藥流派留空間。但是你可以一邊回血一邊吃個(gè)加防的丹藥還是挺有效果。
最后!
鬼谷八荒是一個(gè)剛剛出生的新生兒,我們希望最終可以做成一個(gè)好玩的開飯世界修仙,但是我們還需要時(shí)間和更多的反饋,感謝大家如此包容,我們會(huì)不負(fù)眾望,不斷完善產(chǎn)品,不斷更新優(yōu)化,謝謝大家!
如果在游玩的過程中遇到了奇怪的BUG、不合理的設(shè)定,甚至讓人想扔鍵盤的挑戰(zhàn)與困難......張三在此真心請(qǐng)求大家給予我們一些耐心與包容:請(qǐng)把問題告訴我們,我們會(huì)全力去優(yōu)化與改進(jìn)游戲。
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