2022年戰(zhàn)艦世界巔峰賽賽制&賽規(guī)

賽制
一、 賽事介紹
戰(zhàn)艦世界國服的競技舞臺即將向你們呈現(xiàn),每年一度的戰(zhàn)艦世界巔峰賽作為代表戰(zhàn)艦世界國服頂尖水平的競技賽事,等待諸位艦長前來挑戰(zhàn),如果你期待一個展示自己的舞臺,如果你想提升自己的競技水平,或者你只是想獲得巔峰賽參賽的專屬獎勵,都可以參與到2022戰(zhàn)艦世界巔峰賽,讓我們一起在2022戰(zhàn)艦世界巔峰賽,搏浪出擊,艦指巔峰!
1.比賽服務器:戰(zhàn)艦世界中國服務器
2.參賽隊伍:全民海選+正賽直邀
3.隊伍組建:隊伍至少由9人組成,至多15人
4.比賽人數(shù):9 V 9
5.戰(zhàn)艦等級:X級
6.每局時長:20分鐘
7.戰(zhàn)艦限制:戰(zhàn)列艦≤2,禁用潛艇,禁用航母
8.配件、艦長、旗幟、皮膚:自由選擇
9.海選戰(zhàn)艦選擇:海選賽為在戰(zhàn)艦池內(nèi)自由選擇,要求符合本規(guī)則限制
10.正賽戰(zhàn)艦選擇:通過BP工具進行選擇,詳細流程請查看BP介紹
11.允許使用的插件:阿斯蘭最新插件、Wargaming官方MOD
12.注意:禁止出現(xiàn)任何形式的代打,禁止使用任何非官方允許的插件
二、 賽事信息
1.報名日期
??? ??11月11日00:00-11月17日24:00
2.比賽日期
??? ??11月18日-12月11日
3.比賽賽程
(1)海選賽階段:11月18日~11月20日
比賽賽制:BO1單敗淘汰賽
比賽地圖:刺刀峽灣(比賽,制海權(quán))
出生點選擇:隨機選擇
參賽隊伍數(shù):以最終報名隊伍數(shù)量為準
晉級隊伍數(shù):4支
(2)正賽-小組賽階段:11月25日~12月3日
比賽賽制:BO3小組單循環(huán)積分賽
地圖、出生點及戰(zhàn)艦選擇:見BP介紹
參賽隊伍數(shù):6支(4支海選晉級+2支直邀隊伍)
晉級隊伍數(shù):6支(不淘汰,但影響淘汰賽階段位置)
(3)正賽-淘汰賽階段:12月4日 & 12月9日~12月11日
比賽賽制:BO3雙敗淘汰賽,決賽為BO5
地圖、出生點及戰(zhàn)艦選擇:見BP介紹
參賽隊伍數(shù):6支(4支海選晉級+2支直邀隊伍)
具體賽制介紹:見下圖

?三、 BP規(guī)則介紹
1.地圖禁選順序
BO3
l? 紅:禁用一張地圖
l? 藍:禁用一張地圖
l? 紅:選擇第一張地圖,藍色方選擇出生點,藍色方先禁船先選船
l? 藍:選擇第二張地圖,紅色方選擇出生點,紅色方先禁船先選船
l? 紅:禁用一張地圖
l? 藍:禁用一張地圖
l? 紅:選擇第三張地圖,藍色方選擇出生點,藍色方先禁船先選船
BO5
l? 紅:禁用一張地圖
l? 藍:禁用一張地圖
l? 紅:選擇第一張地圖,藍色方選擇出生點,藍色方先禁船先選船
l? 藍:選擇第二張地圖,紅色方選擇出生點,紅色方先禁船先選船
l? 紅:選擇第三張地圖,藍色方選擇出生點,藍色方先禁船先選船
l? 藍:選擇第四張地圖,紅色方選擇出生點,紅色方先禁船先選船
l? 紅:選擇第五張地圖,藍色方選擇出生點,藍色方先禁船先選船
l? ?
2.戰(zhàn)艦禁選順序
l? 先禁船先選船的隊伍為A隊,后禁船后選船的隊伍為B隊
l? 禁用階段
l? A隊:禁用1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:禁用2艘戰(zhàn)艦
l? A隊:禁用2艘戰(zhàn)艦
l? B隊:禁用1艘戰(zhàn)艦
3.選船階段
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇2艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? B隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
l? A隊:選擇1艘戰(zhàn)艦
4.禁用規(guī)則說明
(1)每張圖進行一局比賽,打完進行下一張圖的比賽
(2)雙方禁用的戰(zhàn)艦,雙方都無法選擇
(3)一方所選擇的戰(zhàn)艦,對方無法選擇
(4)一方所選擇的戰(zhàn)艦,可以復制一艘,即每艘戰(zhàn)艦最多出現(xiàn)2艘
5.比賽地圖
(1)刺刀峽灣(比賽,制海權(quán))
(2)冰海追擊(比賽,制海權(quán))
(3)克拉肯之口(比賽,制海權(quán))
(4)火海煉獄(比賽,制海權(quán))
(5)命運之海(比賽,制海權(quán))
(6)沙漠之淚(比賽,制海權(quán))
(7)勇士之路(比賽,制海權(quán))
(8)阿爾法碰撞區(qū)(比賽,制海權(quán))
(9)北方水域(比賽,制海權(quán))
四、 比賽戰(zhàn)艦池


五、 比賽獎勵

六、 注意事項
1.玩家若報名或者參賽,則表明玩家自己已經(jīng)仔細閱讀本《戰(zhàn)艦世界2022巔峰賽賽制&賽規(guī)》,并接受選手需知內(nèi)所有內(nèi)容
2.本次賽事主辦方有權(quán)利在公開的情況下調(diào)整賽事規(guī)則內(nèi)容

賽規(guī)
章程說明
1.本章程適用于任何戰(zhàn)艦世界中國區(qū)賽事組所舉辦的賽事,以及賽事組所授權(quán)的賽事。
裁判判決/抗議及上訴
1. 戰(zhàn)艦世界中國區(qū)賽事的所有判決將依照此規(guī)章執(zhí)?。如遇到賽事規(guī)章之外的情況,裁判將在確保游戲公平性下做出判決。
2.與游戲規(guī)則不直接相關(guān)的任何情況或違反賽事章程中所列規(guī) 則的抗議或上訴,必須通過官方途徑與組織方聯(lián)系(郵箱:esports@# 或其他官方聯(lián)系方式),向賽事組織方提交。抗議或上訴只能由隊長完成。通過其他渠道傳達給比賽組織者或第三方提交的抗議都將不處理。
3.除新發(fā)現(xiàn)的證據(jù)外,關(guān)于同一問題的抗議只能提交一次。連續(xù)(兩次或更多次)針對同一問題進行抗議可被視為企圖獲取比賽優(yōu)勢及企圖影響比賽組織者的決定,這違反了本規(guī)則中規(guī)定的公平競爭原則。
4.比賽組織者的決定為最終決定,不予修訂。 重復的抗議和上訴將不予處理。
一、賽事簡介
1.?賽事主辦方、授權(quán)方
北京世界星輝科技有限責任公司
二.參賽戰(zhàn)隊/隊伍要求
1.隊伍要求
參加比賽的每位玩家需確認接受本規(guī)則的條件,充分認同并承諾在比賽過程中遵守規(guī)則。如果玩家不同意本賽程或其任何更改,則該玩家必須停止參加比賽。
1.1?? 本次賽事確保在不違反本賽程規(guī)定的條件及本條款要求的情況下,比賽獲勝者將收到獲勝獎勵。
1.2?? 本賽程的現(xiàn)有規(guī)定對所有賽事生效。
1.3?? 一個玩家只能報名至一個隊伍中。在提交報名表后,若隊長需更換名單,則必需滿足遵守以下幾個規(guī)則:
l? 在當天比賽進行前24小時以上申請更換隊員名單
l? 在本次比賽中,上過場的隊員無法從名單中移除
l? 在本次比賽中,加入過其他戰(zhàn)隊,則無法加入自己隊伍
1.4?? 晉級正賽后,賽事組將會為所有晉級隊伍提供比賽賬號。屆時隊伍需向賽事組提交所有隊員新的昵稱。選手名稱必須符合游戲規(guī)則,且不存在涉黃、涉暴、涉政、不雅、廣告、假冒官方等違規(guī)情況,違反者可能會被取消參賽資格及所獲獎勵。戰(zhàn)隊簡寫和全稱的長度限制為6個英文字母或漢字,隊伍縮寫最長為4個英文字母或漢字。
1.5?? 隊伍通過預選賽并進入小組賽后,所有隊伍必須向比賽組織者提供高品質(zhì)的隊伍 logo,以便用于直轉(zhuǎn)播。 徽標大小至少應為 800 x 800 像素; 或者提供矢量格式的徽標。請確保不存在違反法律法規(guī)、違反主管機構(gòu)監(jiān)管要求、或侵犯第三方合法權(quán)益行為。
1.6?? 主辦方有權(quán)要求獲得與比賽有關(guān)的其他信息。隊長有義務配合主辦方提供相關(guān)信息。否則主辦方有權(quán)拒絕授予該隊伍任何獎勵。
1.7?? 隊長作為隊伍與賽事組的唯一對接人,必須保證自己聯(lián)絡(luò)通暢,確保賽事組能夠及時聯(lián)系。若因隊長失聯(lián)導致比賽事故產(chǎn)生,該隊長所在的隊伍將承擔全部責任。
2.?主辦方素材使用權(quán)益
主辦?有權(quán)益使?參加此賽事?員的影?內(nèi)容、肖像權(quán)、名稱來推?
/宣傳/公告本次比賽;并且不需要提前與參賽?員提前溝通來復制、修改、翻譯、分發(fā)、轉(zhuǎn)播及相關(guān)?式?于此賽事。
參加此賽事等同于認同以上的使?權(quán)。
所有參賽選?需要按照主辦?的賽程來進?所有的?賽。任何選?缺席可能導致整?隊伍被判棄賽。
參加本次賽事等同默認此份規(guī)章。
三、賽事規(guī)則
1.隊伍要求
違反隊伍要求,將根據(jù)情況判處包括但不限于:整場判負、禁賽、扣除獎勵等處罰。
1.1???? 主辦方有權(quán)轉(zhuǎn)播賽事比賽,并決定轉(zhuǎn)播的比賽場次。主辦方亦有權(quán)按時間表轉(zhuǎn)播或進行連續(xù)多場轉(zhuǎn)播,并提前通知各隊伍。
1.2?? 報名隊伍中的隊伍名及所有隊員昵稱,禁止出現(xiàn)涉黃、涉暴、涉政、不雅、廣告、假冒官方等詞匯。
1.3?? 參加比賽的每位玩家需確認接受本規(guī)則的條件,充分認同并承諾在比賽過程中遵守規(guī)則。如果玩家不同意本賽程或其任何更改,則該玩家必須停止參加比賽。
1.4?? 在賽事準備階段應按照主辦方要求提交各類資料,若出現(xiàn)選手抗拒情況,主辦方有權(quán)追究其責任,按照程度給予一定量的處罰。
1.5?? 各參賽隊伍應在賽事方所通知的簽到時間、語音平臺、騰訊會議等渠道進行報道簽到。在官方指定語音、視頻頻道集合,并進入騰訊會議并開啟攝像頭。
1.6?? 在比賽期間嚴禁面對攝像頭吸煙及出現(xiàn)過激語言。
1.7?? 各隊伍應在比賽時間之前至少15分鐘進場等候。若在規(guī)定時間15分鐘后,上場隊員仍不足9人,視為整支隊伍棄權(quán)本場比賽并判負。
1.8?? 本賽事確保在不違反本賽程規(guī)定的條件及本條款要求的情況下,比賽獲獎隊伍將收到規(guī)定獎勵。
1.9?? 賽事期間,在不影響賽程、直轉(zhuǎn)播、宣傳等情況下,隊伍可在對戰(zhàn)中更換隊員。
2.賽事重開說明
情況1:隊員因游戲內(nèi)BUG,無法正常從訓練房進入游戲內(nèi),導致比賽開始后無法進行操作的。
情況1處理方式:游戲開始后2分鐘內(nèi),且雙方?jīng)]有造成任何傷害、獲得對方視野的情況下,隊長第一時間在游戲內(nèi)打字告知對手:XX選手出現(xiàn)了XX問題,要求重賽。隨后告知裁判事情原委,裁判將重新開始比賽。
情況1注意事項:每一場比賽(例如1個BO3),僅允許申請一次。同時隊伍需確保是選手出現(xiàn)BUG導致的問題發(fā)生,若調(diào)查后發(fā)現(xiàn)是個人問題導致(包括:個人網(wǎng)絡(luò)、個人硬件、個人違規(guī)操作等),賽事組將對該隊伍作出該局比賽判負處理。若在游戲開始2分鐘后,才在游戲內(nèi)告知對方需要重賽,該要求將會被駁回,比賽繼續(xù)進行。
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情況2:在比賽進行過程中,因游戲服務器出現(xiàn)問題,導致多名選手無法正常進行游戲
情況2處理方式:裁判組將對當前局勢進行分析:若雙方當前優(yōu)劣勢不夠明顯的情況下,賽事組將重新開啟本局比賽;若雙方當前優(yōu)劣勢明顯的情況下,賽事組有權(quán)對該局比賽直接做出勝負裁定。當前局勢考量因素包含但不限于:雙方積分點數(shù)、戰(zhàn)艦數(shù)量、血量、布局等。
情況2注意事項:請嚴格按照裁判指示進行操作
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情況3:個人網(wǎng)絡(luò)波動、設(shè)備故障、個人私事等自身原因?qū)е伦约簾o法正常進行游戲
情況3處理方式:不予處理,比賽正常進行,選手需盡快調(diào)整好參賽狀態(tài)繼續(xù)參賽。
情況3注意事項:盡快調(diào)整自身比賽環(huán)境,盡快返回比賽中。
3.玩家行為標準
違反玩家行為標準,將根據(jù)情況判處包括但不限于:整場判負、禁賽、扣除獎勵等處罰。
3.1?? 在賽事各階段需按照主辦方要求提交比賽進行所需的資料。若拒絕提交或過時提交,均視為棄權(quán)行為,主辦方視情況對其進行禁賽、取消獎勵等懲罰。(此版本新加)
3.2?? 禁止以任何形式攻擊其他隊員、隊伍,賽事組織方和其員工及合作伙伴公司。
3.3?? 禁止在賽事主辦方舉辦的所有比賽中使用任何形式的低俗語言。
3.4?? 禁止過多發(fā)布無意義或攻擊性消息。
3.5?? 參賽人員必須遵循公平競爭原則和運動員精神。違反該原則的任何行為均被視為違反體育道德的行為。
3.6?? 禁止違反游戲規(guī)則。
3.7?? 在賽事進行中,嚴禁任何行為的作弊,包括但不限于窺屏,運用輔助,假賽等形式,如若發(fā)生并證實后,將以不同程度進行警告或禁賽,嚴重者追究法律責任。
3.8?? 在參賽過程中,當局比賽中,同一名成員被警告兩次將直接無條件換下由替補上場,若在一周的比賽中累計兩次判定離場,該名隊員將自動禁賽一場。
3.9?? 禁止向比賽組織者或其他玩家提供虛假信息或散布謠言。
3.10 禁止任何不公平的游戲行為。
3.11 禁止消極比賽,包括但不限于惡意禁用/選擇戰(zhàn)艦、具有極大優(yōu)勢的隊伍拖延比賽進度以及故意在對戰(zhàn)中使用不符合常理的戰(zhàn)術(shù)輸?shù)舯荣惖取?/p>
3.12 禁止使用另一個玩家的帳戶參與比賽。賽事主辦方保留在比賽任何階段查驗參賽賬號及代打行為的權(quán)力。
3.13參賽者僅可使用經(jīng)過比賽主辦方批準的插件或經(jīng)過比賽組織者批準后針對游戲客戶端進行修改。禁止使用未經(jīng)批準的插件或未經(jīng)批準修改游戲客戶端。由于擅自更改客戶端而導致的問題由玩家自己承擔責任。
3.14禁止玩家/隊伍之間為了獲得游戲中優(yōu)勢而達成任何場內(nèi)、場外協(xié)議。同謀涉及但不限于以下行為:
3.15影響比賽或比分的任何協(xié)商與協(xié)議。
3.16為達到特定比賽結(jié)果故意消極比賽或故意干擾隊伍行動。
3.17禁止有意使用游戲操作中的任何問題(bug)來獲得游戲內(nèi)的優(yōu)勢。
3.18與其他隊伍、觀眾、工作人員和比賽組織者進行交流時,應表現(xiàn)出高度的專業(yè)素養(yǎng)。
3.19比賽組織者有權(quán)取消表現(xiàn)出不當行為或侵犯他人利益的參賽人員的參賽資格。
3.20尊重自己、尊重他人、尊重比賽,自我監(jiān)督、互相監(jiān)督、公平競技。
上述違規(guī)行為將由比賽組織者進行評估。比賽組織者有權(quán)取消違反比賽規(guī)則的玩家或隊伍的參賽資格。
3.21取消比賽資格或其它懲罰不受比賽時間限制。即使比賽已經(jīng) 全部結(jié)束或結(jié)束較長時間,違規(guī)行為一旦發(fā)現(xiàn)并認定將即時生效。
3.22所有參賽者均應確保自己的對局可以正常產(chǎn)生賽事錄像。
3.23正賽開始后,當場比賽結(jié)束后由隊長統(tǒng)一將游戲錄像文件提交至當場裁判處。
3.24賽事組織方保留進行戰(zhàn)斗回放以用作專門媒體宣傳材料的權(quán)利。
3.25賽事組織方有權(quán)使用和共享戰(zhàn)斗回放記錄,無需獲得隊長的額外批準,并有權(quán)將此權(quán)利轉(zhuǎn)讓給與賽事組織相關(guān)的第三方。
3.26賽事組織方保留進行戰(zhàn)斗回放以用作專門媒體宣傳材料的權(quán)利。
3.27向組織者提供的任何個人信息(個人信息)將僅用于比賽相關(guān)目的,包括獲得獎品以及其它需要 。您的個人信息可能在獎勵發(fā)放、轉(zhuǎn)賬期間根據(jù)適用法律的要求向第三方披露。未經(jīng)組織者的特別要求,您不需要向組織者或第三方提供您的個人信息(包括全名、證明其身份和身份證號碼及副本)。您自行提供的任何個人信息將被組織者自動刪除。
3.28在賽事中任何時期,有任何情況應及時跟賽事方進行溝通,并說明情況,一切問題解決由賽事方判決。
3.29若參賽隊伍中,有選手在比賽過程中進行直播(包括參賽以及轉(zhuǎn)播),需確保直播過程延遲始終不低于5分鐘,并且禁止出現(xiàn)侮辱、詆毀、惡意誹謗任何賽事有關(guān)的內(nèi)容(包括但不限于賽事本身、直播間、賽事組、參賽選手等)。