【游戲王】HERO英雄卡組簡易教程,實(shí)用combo整理 ocg 2022

? ? ? ?大家好,我是up主 b餅b,一個普通的游戲王愛好者。

目錄:
????????? 一. 寫這篇專欄的愿因
? ? ? ? ? 二. 前言
? ? ? ? ? 三. combo整理
? ? ? ? ? 四. 雜談
? ? ? ? ? 五. 結(jié)語

一. 寫這篇專欄的原因:
? ? ? ?主要原因是最近比較閑,粉絲可能會發(fā)現(xiàn)我最近更新的比較勤,另外的原因是確實(shí)想教一點(diǎn)東西,我在mc英雄內(nèi)戰(zhàn),勝率不說99%,也有90%,幾乎必吃分,沒有所謂內(nèi)戰(zhàn)先后攻勝率問題,原因可能有,高排名還在堅持英雄的很少,但這也能看出來很多英雄玩家對卡組理解的不足,包括一些"真大佬",他們有很能拿得出手的成績,其他卡組了解非常透徹,但是他們對英雄卡組的一些“高見”,看的我是血壓升高。最后就是最近線上打牌有點(diǎn)膩了,現(xiàn)在環(huán)境真的很一般,所以理理思路,整理一下combo,就整了這么一期教程。
? ? ? ?首先聲明一下,我不是啥大佬,一是我沒有特別能拿的出手的成績。二是我對英雄卡組理解還需加深,我自己研發(fā)的構(gòu)筑,都比較一般,所以只能做一期簡易教程了,僅供參考。


下面進(jìn)入正文
二. 前言
一些對英雄卡組的見解:
? ? ? ??英雄是個融合卡組,如果沒有辦法調(diào)度融合魔法,會非常難受,所以保護(hù)融合魔法的檢索 和 融合召喚的通過,是對局的重點(diǎn)。
? ? ? ?英雄不是個 純后攻otk 和 展爆卡組,這是個挺大的誤區(qū),(英雄內(nèi)戰(zhàn),我就喜歡被讓先,或者對手只會“獨(dú)善效果”),英雄beat能力很強(qiáng),英雄有很多優(yōu)質(zhì)甚至很假的單卡,可以做出高質(zhì)量妥協(xié)場:到來影霧變化,仿生,融合命運(yùn)等,還可以通過濾抽獲得大量系統(tǒng)外干擾;
? ? ? ?英雄很多情況下,并不用多少展開,不需要做場把對手壓死,而是通過濾抽、暗爪等,和對手交換資源,對手解了全場但無法斬殺 或者 無法做出妥協(xié)場,然后扛不住英雄的第二波爆發(fā)而輸?shù)?/strong>。
? ? ? ?切忌 無腦做場?和 著急斬殺,注意續(xù)航非常重要!特別是side局和殘局。


?

hac后,1109前的英雄均常規(guī)構(gòu)筑

? ? ? ?這套構(gòu)筑可以說是1109前,英雄均的標(biāo)準(zhǔn)形態(tài),強(qiáng)度經(jīng)歷了實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證,成功使英雄卡組重回餅圖(非other),這套學(xué)會了,英雄卡組就玩的差不多了,之后再去考慮投入新卡的構(gòu)筑,不過1109之后的環(huán)境,大家也知道,神碑雷精珠淚,到1110,英雄均依然很難出頭,新思路很多,打法一直在測試,但到現(xiàn)在依然沒有非常穩(wěn)定的大量投入新卡的構(gòu)筑-_-||
? ? ? ?下面介紹combo,以老卡為重點(diǎn),提一些我個人對新卡的看法。cb大部分是非常實(shí)用的,不是所有英雄cb大全,但基本上把把能用到。在寫cb的同時,會穿插單卡分析,用法,以及一些個人理解。
? ? ? ?注:教程偏競技向,整活、娛樂講的不多。

三. combo整理
(文字版比較復(fù)雜,可以選擇觀看combo視頻)
英雄終端翻來覆去就那幾張,暗爪,鳳凰人,血魔,日出絕零濾抽干擾,最后就是為了出這點(diǎn)東西,殊途同歸,不要被超級長的展開鏈嚇到了。
1.天空俠

? ? ? ?兩效果均無一回合一次,不限通召特招,配合其他卡可以一回合多次使用,可以調(diào)度所有字段的英雄,曾長期存在卡表,英雄常用的初動和騙康點(diǎn)。
? ? ? ? 原本通召用處較小,一般依賴于 英雄到來 特招。現(xiàn)在由于醒醒俠,EN切換等新卡,使得天空俠通召優(yōu)先級變高。但是天空俠combo還是兩卡動,需要其他卡配合,一般投入2。
combo1暗爪 鳳凰人:
? ? ? ?要求天空+手牌任意英雄,通召天空,檢索獨(dú)善,獨(dú)善cost特招,貼增量,增量解放獨(dú)善(不要解放天空,需要保留其他屬性英雄,方便下一步出日出),特召仿生,仿生堆毛褲(魔性)撿融合,仿生增量link十字(還是不要動天空),十字蘇生毛褲,解放檢索否定,融合天空否定出日出,日出檢索奇融,日出十字link神杖,特招毛褲和否定,否定回收毛褲,神杖蓋放融合,融合毛褲否定出鳳凰人,奇融出醒醒,鳳凰人炸醒醒特召影霧,影霧檢索變化,蓋變化,下回合鳳凰人起跳,神杖回收奇融,開變化出暗爪,影霧檢索續(xù)航。
終場:暗爪 鳳凰人?神杖
續(xù)航:墓地一張可用毛褲,反復(fù)橫跳鳳凰人,場上奇融,一回合一次神杖,手牌一張英雄。

注意:
? ? ? ?留天空,先日出后鳳凰人,為了保留神杖的續(xù)航;備牌局+變化上手,可以選擇增量解放天空,防止增量吃風(fēng),幽鬼兔等,妥協(xié)場至少一張暗爪;鳳凰炸神杖醒醒,防止鳳凰吃墓指、烏鴉等;ep(結(jié)束階段)鳳凰人炸醒醒,放棄影霧的續(xù)航,防隕石;注意增量擺放位置,防泡影。。。
combo2?血魔 鳳凰人
(與combo1相同用“……”代替):
? ?? ? ……特召仿生,仿生堆影霧,影霧撿毛褲,仿生撿融合,融合天空毛褲出日出,日出撿奇融,仿生增量link十字,十字蘇生毛褲,解放檢索否定,日出十字link神杖,特招毛褲,神杖蓋放融合,融合毛褲否定出鳳凰人,奇融日出+其他出醒醒,鳳凰人炸醒醒特召天空,天空檢索血魔,否定自蘇回收毛褲,跳毛褲,解放否定毛褲天空出血魔,下回合鳳凰人起跳,神杖回收奇融。
終場:血魔 鳳凰人?神杖
續(xù)航:反復(fù)橫跳鳳凰人,場上奇融,一回合一次神杖。

? ? ? ?血魔鳳凰人cb,因?yàn)檠拇罅抠Y源,使用度比暗爪cb低,操作時需要注意續(xù)航問題。
combo3 多一次濾抽:
? ? ? ?如果 獨(dú)善 或者 一張毛褲/否定 或者 液態(tài)上手,就可以通過十字人,影霧檢索等方法,融合日出時使用液態(tài)為素材,多一次濾抽,到自己回合奇融可以二次濾抽。

? ? ? ?還有一種情況,獨(dú)善和一張毛褲/否定 都上手,這個時候可以不要著急通召,先獨(dú)善開,看看會不會吃康,吃康十字檢索仿生繼續(xù)打,沒吃康檢索液態(tài)濾抽,或者檢索固態(tài)做“偽最大場”(血魔,暗爪,鳳凰人)。
? ? ? ?這里也說一下,該怎么交康:先通召了天空,康增量(通召已用,補(bǔ)不出仿生,沒有融合,獨(dú)善開啟了額外自素,不能補(bǔ)R4,寄。);獨(dú)善cost命運(yùn)英雄開,有效遮泡影等無效系康仿生(雖然還可以通過十字檢索第二個仿生,再次檢索融合,但是仿生堆墓沒有一回合一次,有可能湊不齊融合素材寄掉,或者場面縮水);一張灰不好攔停,有兩種情況,突破不了英雄終場,康日出,沒有奇跡融合,出不來醒醒,最后可能只剩一張鳳凰人,終端縮水;如果感覺可以突破英雄終場,康第一張仿生檢索融合 或者 康十字檢索,這樣可能少一張濾抽,斷續(xù)航;所以,不要無腦康增量了!
combo4 炸魔陷:
????? ?小炸魔陷:
????? ?后攻,獨(dú)善起跳貼增量,通召天空效果炸魔陷,增量解放天空,這時候場上增量獨(dú)善二英雄,天空炸二,增量召仿生……? 因?yàn)榇蟛糠智闆r康增量/仿生,不對獨(dú)善交康,給了天空可趁之機(jī)。
? ? ? ?小羽毛掃:
? ? ? ?先攻,就是在已知對手為重坑卡組的情況下,留著鳳凰人和醒醒,對手蓋完后場ep階段,鳳凰人炸醒醒,醒醒召天空,天空炸魔陷。


"小羽毛掃“combo學(xué)自Soonged搬運(yùn)的油管大佬的視頻。

2. 仿生人

? ? ? 醒醒前英雄均核心卡(幾乎是),這張卡的強(qiáng)度從各種雜技表演向就能看出來(仿生一卡三耀變。。。),單卡動,兩個效果直接調(diào)度融合魔法和融合素材,關(guān)聯(lián)所有英雄,也是英雄卡組的主要吃康點(diǎn),吃康很有可能直接被打停,不過二效果檢索融合魔法是沒有卡名一回合一次,部分情況可以二次使用?,F(xiàn)在由于現(xiàn)冥刨墳,醒醒俠 和 其他元素英雄的補(bǔ)強(qiáng),天空作用提升,仿生作用有所降低,但是在部分情況(beat,斬殺場,side局,殘局等)依然是最高通召優(yōu)先級。
? ? ? ?這里提一種情況,手里有獨(dú)善,天空,仿生 和 其他重復(fù)或者通召作用小的英雄,通召誰?
? ? ? ?應(yīng)該通召仿生:因?yàn)橐延腥诤纤夭?,就缺融合魔法?/strong>通召天空是賺,通召仿生作用重復(fù),假如通召天空,對手不管,增量吃康,寄;假如通召仿生,仿生幾乎一定吃康,之后獨(dú)善開,仿生二號檢索融合,還能繼續(xù)打下去,如果是斬殺場,大概率就otk了。
combo1:濾抽 + 展開/續(xù)航/斬殺:
? ? ? ?通召仿生,堆影霧,影霧撿液態(tài),仿生撿融合,融合仿生液態(tài)出日出,日出撿奇融液態(tài)抽二丟一。
? ? ? ?仿生人簡單beat思路,濾抽,下回合奇融還可以再濾抽,其他情況:
? ? ? ?如果手牌有其他英雄,融手牌,期待一下濾抽到變化;如果抽到毛褲/融合命運(yùn),可以繼續(xù)展開(天空combo后半段);如果是后攻場,可以開出奇融斬殺(注意:仿生日出絕零,輸出7800,斬不掉;仿生+雙日出 可以O(shè)TK)。
? ? ?? ? 斬殺注意事項(xiàng):如果傷害溢出,或者判斷對手場上無阻抗,不要使用日出/鳳凰人炸卡效果,可能會吃到幽鬼兔而斬殺失敗。
? ? ? ? 液態(tài)日出自排連鎖問題:為了液態(tài)充分濾抽,C1液態(tài)C2日出;為了斬殺 或者 為了檢索奇融通過,C1日出C2液態(tài)。

如果補(bǔ)一張固態(tài)
combo2?R4:

? ? ? ? 通召固態(tài),特招仿生……融合固態(tài)液態(tài)出日出,固態(tài)蘇生液態(tài),日出撿奇融液態(tài)抽二丟一,仿生液態(tài)可以疊R4。? ?? ??
? ? ???固態(tài)俠是一張挺強(qiáng)的卡,英雄本家高配鐵皮金魚,二效果某些情況可以防雷擊,之前出暗爪就靠他,但這張卡不是初動,還容易卡手,是個錦上添花的效果,不是必需投入,現(xiàn)在R4壓制比較強(qiáng),元素軸有新運(yùn)轉(zhuǎn)方式,以及卡組可攜帶E呼,感覺可以投入一張。
? ? ? ?注意:固態(tài)蘇生天空俠,連鎖排C1,否則天空會被卡時點(diǎn)。

combo3 絕命=>鳳凰人? combo4 絕命=>血魔 :

? ? ? ?cb3,4 都與絕命人有關(guān),絕命人,效果還是強(qiáng)的,可以湊齊墓地毛褲否定,配合融合命運(yùn)還能堆下奇奇怪怪的暗屬性(班西,雙持手槍,本家等),配合敵托邦加攻,六星還支持R6(淑女等),但是由于融合命運(yùn)限一,投入R4,仿生濾抽,再加上新卡,有些人已經(jīng)選擇踢出構(gòu)筑,這里還是介紹一下combo。
? ? ? ?通召仿生,堆影霧,影霧撿毛褲,仿生撿融合,融合仿生毛褲出絕命,絕命c(diǎn)ost一手堆否定,特召毛褲,絕命毛褲link神杖,否定自蘇,回收毛褲,再次特招毛褲,融合鳳凰人;
? ? ? ? ……特召毛褲,絕命毛褲link十字,十字蘇生否定,否定回收,十字解放否定撿血魔,特招毛褲否定,解放全場出血魔。

? ? ? ?仿生絕命血魔增強(qiáng)版,D力量血魔。人氣很高,因?yàn)閺U件 和 命融限一(缺補(bǔ)點(diǎn)),我一直不推薦出這個,稍微說一下,……絕命毛褲疊淑女,堆打破命運(yùn),打破命運(yùn)檢索D力量,D力量檢索血魔,然后出血魔。
? ? ? ? 我個人比較偏愛仿生濾抽(可能是beat打的多),希望命融繼續(xù)往外放,絕命可以發(fā)揮更大的作用。

3. 英雄到來

? ? ? ?支付一半生命值,對方將手牌一張灰流麗送去墓地,沒有一回合一次,空場就能叫個元素英雄,初動,超級騙康點(diǎn)≈100%吃灰,4000生命值真的是巨大誘惑,其實(shí)到來吃灰真的可以接受,之后獨(dú)善天空仿生都打完了。吃G,也有妥協(xié)場,影霧變化暗爪。
? ? ? ?到來有時候是個輔助展開點(diǎn),可以加速英雄終端的出場,直接召影霧拿到變化(終端+1),獨(dú)善天空再打剩下一套,液態(tài)濾抽 或者 偽最大場(暗爪血魔鳳凰人),而且直接出暗爪,可以掛掉很多手坑(增殖的G,效遮,烏鴉,朱光,小美人魚等)。
? ? ???除了到來天空,到來影霧,這里提一張卡,烈焰?zhèn)b。

? ? ? ? ?老卡,低配仿生,效果顛倒(一二效果均是卡名一回合一次,還只能開個,二效果還有非常嚴(yán)重的自素),投入他是因?yàn)?strong>現(xiàn)在投入現(xiàn)冥新卡刨墳太多了,仿生不容易叫出檢索融合的效果,拿這個補(bǔ)充融合,再加上到來放三,新卡(交叉,切換)支援元素,所以可以考慮帶一張。
? ? ? ? ?到來combo,天空那塊講的差不多了,這里就介紹倆吧,一個到來單卡暗爪鳳凰,一個后攻四步頂G防隕石OTK。
combo1 展開:
? ? ? ?到來天空,天空撿獨(dú)善,獨(dú)善解放天空上級召喚,貼增量,增量解放獨(dú)善起跳,招仿生,堆毛褲撿融合,增量仿生link十字,十字蘇毛褲解放檢索否定,特招毛褲,融合毛褲否定出鳳凰人,否定起跳回收毛褲,否定十字link神杖,毛褲起跳,神杖蓋放融合,融合神杖毛褲出日出撿奇融,奇融醒醒,鳳凰人炸醒醒,醒醒召影霧,影霧檢索變化,暗爪鳳凰人。
? ? ? ??這次是先鳳凰人后日出,不要和前面搞混了。
combo2 斬殺:
? ? ? ?到來天空,天空撿仿生,通召仿生,仿生堆影霧,影霧撿液態(tài),仿生撿融合,融合液態(tài)仿生出日出,C1日出C2液態(tài)(保奇融),檢索奇融,奇融墓地出日出/絕零,終場天空+日出+絕零/日出,輸出8600+,四步頂G躲隕石OTK,很經(jīng)典了。


4. 融合命運(yùn)

? ? ? ?這卡什么強(qiáng)度不多說了,希望能繼續(xù)外放吧。(關(guān)于敵托邦,統(tǒng)治人等暫時難以投入現(xiàn)在英雄均構(gòu)筑的就不說了。)
combo1 血魔+鳳凰人:
? ? ? ?命融單卡,融合命運(yùn)堆毛褲否定出鳳凰人,毛褲否定起跳,link十字,十字蘇生解放撿獨(dú)善,獨(dú)善解放十字上級召喚,貼增量,增量解放獨(dú)善召仿生,仿生堆影霧,影霧撿血魔,仿生撿融合,毛褲起跳,解放三出血魔,終場血魔+鳳凰人,續(xù)航一張融合。

? ? ? ?如果手牌一般,覺得續(xù)航不夠,可以影霧檢索液態(tài),融合液態(tài)出幽冥女郎,濾抽一下。
combo2?暗爪+鳳凰人:
? ? ? ?需要手牌有固態(tài)/影霧,……十字蘇生解放撿固態(tài)/影霧,通召固態(tài)召影霧,影霧檢索變化。終場暗爪+鳳凰人,續(xù)航,墓地毛褲否定,手牌影霧檢索。

combo3?暗爪:
? ? ? ?命融單卡,老combo了,命融堆墓毛褲影霧出絕命(影霧不叫檢索效果),絕命堆否定,毛褲起跳,毛褲絕命link十字,十字蘇生否定檢索液態(tài),否定回收,通召液態(tài)蘇生影霧,影霧檢索變化。終場暗爪,續(xù)航,墓地毛褲否定,手牌影霧檢索。


5.暗黑天使

(原評價:想法很美好,不推薦。)
2022-11-19?更新評價:???????
? ? ???因?yàn)槲恼乱呀?jīng)是半年前的了,當(dāng)時俱舍還缺卡,現(xiàn)冥珠淚和削命碑還沒有那么大的壓迫感。???????
? ? ???現(xiàn)在的話,這張卡進(jìn)備牌是沒有問題的,限制對手魔法,卡對手空場,配合鳳凰人有可能單刷神碑和俱舍,但是不推薦入主,不推薦用這個防雷擊結(jié)界波,不推薦在對手卡組未知的情況下送對手一張怪。
combo:???????
? ? ???很簡單,就正常的獨(dú)善天空cb,最后炸醒醒特招天空,天空檢索暗黑天使,然后送對面。當(dāng)然,手牌好的情況可以提前檢索。
說一些小技巧:???????
? ? ? ?1.一般cb,鳳凰人必須要炸自己,因?yàn)橐獪慅R墓地三命運(yùn)英雄,否則黑天使卡手里了。???????
? ? ? ?2.如果變化上手了,可以醒醒招影霧,影霧不叫效果,開變化出暗爪,影霧檢索黑天使。但是這樣暗爪就不能防一滴了,這個有裁定,簡單來說,暗爪是單向大宇宙,原本一滴沒有辦法cost,現(xiàn)在送了對手一只怪,怪是自己的,是不吃大宇宙的,所以一滴就可以cost了,這樣就會被一滴一串二,暗爪也沒了。。。???????
? ? ? ?3.自己場上的怪盡量全部守備表示,如果續(xù)航充足的話,可以用神杖融醒醒,讓對手徹底不能用戰(zhàn)階解黑天使(即使鳳凰人被解決)。???????
? ? ? ?4.打神碑,鳳凰人在t2盡量留場,不要炸自己,因?yàn)橄髅癖度氪罅抠N紙,可以騙走鳳凰人,然后開技抽、千查等,廢掉黑天使和鳳凰人。


6. EN-切換

? ? ? ?今年目前新卡中最值得投入的一張,一定程度上改變了英雄卡組的思路,沒有自素,優(yōu)質(zhì)補(bǔ)點(diǎn)(固態(tài)天空吃康),濾抽,初動(需要其他元素英雄配合),稍微解決了元素英雄廢件(固態(tài)液態(tài))上手問題,加速暗爪出場,奶活了新空間卡組,奶活了1109一堆尷尬的新卡。
? ? ? ?夸了這么多,但這卡不是不是必需投入的,這張卡作用還是傾向于錦上添花,老英雄均來說元素軸比例不大,投入可能卡手,而大量投入其他新卡的新英雄均,烙印英雄,beat英雄等,構(gòu)筑目前不穩(wěn)定,我自己的感覺是有些強(qiáng)度和老英雄均差不多,有些構(gòu)筑差的還不如老英雄均,所以挺尷尬的。。。
? ? ? ?比較穩(wěn)的(擺)做法,是老英雄均構(gòu)筑投入1-2張,廢件(新宇俠,新宇融合,1109新卡)一張不帶,單純當(dāng)個補(bǔ)點(diǎn)。如果想投入新卡,那就研究吧,整一套合理的構(gòu)筑出來。
????? ?注意:切換倆效果都是回卡組,要算好墓地資源;切換一效果是特召不同卡名,不能天空變天空/影霧變影霧。
? ? ? ?上個月底,我整了套測試中偏beat向的英雄(就是老beat英雄縫了一下),那套構(gòu)筑確實(shí)很一般,mc給打炸了,后來只能去野區(qū)邊打邊調(diào)整,最后也沒整出啥來,硬水了一期視頻(標(biāo)上娛樂),也算是拋磚引玉吧(視頻不推薦,可以看個樂子),下面是評論區(qū)的討論。



圖一覺得廢件得再加一張,圖三覺得廢件爆表了。。。
所以新構(gòu)筑,慢慢測試吧……
combo1:
? ? ??通召元素英雄,切換,影霧/天空……
combo2 濾抽:
? ? ??投入新宇精靈和新宇俠,通召天空撿液態(tài),切換,精靈,精靈撿融合,精靈變身凡骨,融合液態(tài)凡骨,日出液態(tài)濾抽,墓地切換回收凡骨再抽一。
combo3??暗爪+鳳凰人:

? ? ? ?投入EN-交戰(zhàn)新宇宙,新宇精靈,海豚哥,combo學(xué)習(xí)自NeosAlius,交戰(zhàn)cost任意元素英雄,堆海豚撿融合召精靈,精靈撿切換,切換天空,天空撿仿生,通召仿生,仿生堆毛褲檢索融合二號,融合天空仿生出日出撿奇融,毛褲特招,二號融合日出毛褲出鳳凰人,奇融出醒醒,鳳凰人炸醒醒召影霧,影霧檢索變化,墓地切換回收 海豚+元素?濾抽。

? ? ??EN-交戰(zhàn)新宇宙這張卡,會在后面的雜談中提到,這里不細(xì)說了。

7. 新宇融合(私貨)

? ? ? ? 這卡目前很尷尬,雖然是高貴的卡組融合。。。這卡沒有啥終端好出(豪勇新宇俠只是融合素材優(yōu)秀,虹光不是站場的),然后廢件,然后卡特召嚴(yán)重自素。
? ? ? ? 不推薦投入,但是我比較喜歡,看著玩吧。
combo1 濾抽:
? ? ? ??新宇融合,堆交叉+新宇俠,出豪勇,交叉除外抽二回一。
combo2?不死世界:
? ? ? ??新宇融合,堆班西+新宇俠,出豪勇,班西除外貼不死世界。
combo3?暗爪:
? ? ? ? 吃康,手里有張變化,場上沒有暗屬性,新宇融合,堆拔槍人+新宇俠,出豪勇,準(zhǔn)階拔槍起跳。


8.? 暗爪 血魔 鳳凰人
? ? ? ??偽最大場,想辦法場上多個補(bǔ)點(diǎn)就能達(dá)成(到來,固態(tài)),或者 血魔/變化 上手,一般天空combo學(xué)會了就能打出來,一開始沒打算講,最后還是想提一下。
? ? ? ??耗費(fèi)巨量資源,對局中很少使用。
combo 保留神杖,增加一次濾抽:
? ? ? ? 以手牌 天空 + 獨(dú)善 + 毛褲/否定 為例,獨(dú)善cost命運(yùn)英雄特召,貼增量,增量解放獨(dú)善特召,增量召仿生,仿生堆毛褲/否定,仿生撿融合,仿生增量link十字,十字蘇生解放檢索固態(tài),通召固態(tài)特召天空,天空撿液態(tài),天空十字link神杖,融合固態(tài)液態(tài)出日出(不要放在鏈接端),C1固態(tài)特召天空C2C3液態(tài)濾抽日出撿奇融,天空撿血魔(后面暗爪combo)……


第一梯隊:
英雄到來,融合命運(yùn),仿生人(單卡初動)
第二梯隊:
天空俠/E呼,獨(dú)善人(手牌有一張本家就能啟動)
第三梯隊:
融合,en-切換,en-交戰(zhàn),交叉(需要特定卡配合啟動)
其他:
一滴(影霧女郎、毛褲、否定),新宇融合,變化,海豚哥,。。。

四. 雜談
雜談就想到啥講啥了,可能夾雜點(diǎn)干貨?
1. 英雄終端

? ? ? ?英雄本家終端一般就這些:
? ? ? ?暗爪,人肉大宇宙(不多說),削手效果打出卡差;
? ? ? ?鳳凰人,擺爛人,炸卡+蘇生不斷換掉對手資源(不多說),炸醒醒是展開的關(guān)鍵點(diǎn),炸自己場還可以防泡影效遮等取對象康,起一定的保護(hù)作用,降攻效果也是起一定的保護(hù)作用(暗爪,血魔等),還能管一些和攻擊力相關(guān)的卡組(龍輝巧);
? ? ? ?血魔,人肉技抽,身板脆需要保護(hù),出場代價較大,部分人不帶,打非需要針對的卡組(旅鳥等)時,一般先攻出場率較低,殘局可能拿出來解場+壓制(想辦法在場上湊三個怪,趁對手不注意,出血魔,可能會使場子直接崩掉,對局英雄時也需要注意);
? ? ? ?日出,濾抽、保護(hù)、斬殺,醒醒出之后留場機(jī)會不多,一般是展開部件;
? ? ? ?絕零,召喚要求最簡單的屬性元素英雄融合怪獸(融合素材不要求元素英雄),先攻出場率不高(奇融上手,或者有變化,一滴,增量等配合,才會先攻出場),一般配合奇融液態(tài)濾抽,打出第二套爆發(fā),也經(jīng)常用于解場。注意,絕零是必發(fā)效果,有時候會卡自己。

2. 融合 奇跡融合
? ? ? ?一般是2:1,普通融合多下一張當(dāng)補(bǔ)點(diǎn),有時候挺期待上手的,也可以只投入一張;奇融一般靠日出檢索,神杖回收,不是初動,一般不期待上手,最多下一,下多了真卡手!

3.?手坑,解場
? ? ? ?應(yīng)對:
? ? ? ?假面變化,鳳凰人,可以應(yīng)對一些取對象手坑;
? ? ? ?暗爪可以卡掉送墓手坑(增殖的G,烏鴉,朱光等)。
? ? ? ?隕石,不是很怕,先攻局隕石砸的早,不一定打停,砸的晚,鳳凰人可以跑路,還有機(jī)會出血魔把隕石叼了。備牌局,可以盡量不要做大場,打beat就行。斬殺局,英雄五步之內(nèi)就可以防隕石OTK。切忌 無腦做場?和 著急斬殺,我贏很多內(nèi)戰(zhàn)局,就是對面能殺不殺,就是展,非常囂張,那我只能幫他“修正一下場面了”。
? ? ???其他的灰、鎖鳥、圣槍之類的只能看動點(diǎn)夠不夠多了。
? ? ? ?side局守備防電爆;
? ? ? ?結(jié)界波,變化可以晚點(diǎn)開,當(dāng)然對手也會騙。。。
? ? ? ?一滴,暗爪可以防。
? ? ? ?雷擊,熔巖魔神,翼神龍蛋,這些沒啥辦法,拼續(xù)航吧,固態(tài)俠可以稍微防一下雷擊(蘇生鳳凰人),暗黑天使可以防魔法,但是只推薦在side。
? ? ? ?投入:
? ? ??“英雄不需要帶旋風(fēng),天空就是本家風(fēng);英雄不用帶手坑,展爆卡組嘎嘎猛;英雄不要下解場,三一醒醒直接沖”
? ? ? ?要是信了這話,卡組一天就給你打拆!
? ? ? ?液態(tài),交叉,切換都可以濾抽,英雄卡組的beat能力不弱,很容易做到前場手坑聯(lián)防,但是不能投入太多,容易卡手。
? ? ? ??注意:一些手坑謹(jǐn)慎使用,隕石、應(yīng)戰(zhàn)、混沌獵人等召在場上的,卡到來;圣槍會卡暗爪等等;一滴,與英雄相性很好的解場,看環(huán)境投入,現(xiàn)在環(huán)境前后聯(lián)防,作用降低。

4. 幻影軸數(shù)量

3:2:2/3:1:3/3:1:2/2:1:2/2:1:3/1:1:1……
? ? ? ? 啥配比都有,看構(gòu)筑理解了,覺得仿生強(qiáng)就拉滿,想用獨(dú)善特招也拉滿,害怕增量上手就帶倆,交戰(zhàn)構(gòu)筑就減少幻影軸投入。
? ? ? ? 注意:獨(dú)善不叫貼卡效果,沒有自素;獨(dú)善上級召喚可以開效果;增量可以通過各種碰瓷的辦法貼上來(除了直接撞,還可以利用海豚哥燒血)。

5. E呼

? ? ? ?很多英雄教學(xué)說“手里有E呼 和 其他動點(diǎn),先開E呼騙”,這個不完全對,你如果賭對手是個萌新,那沒問題,但大部分情況下對手不會上當(dāng),所以這張可以留在吃康后開,看情況撿烈焰接著動,撿真誠/精靈保命,撿天空/液態(tài)續(xù)航等等;還有一種情況,對手有鎖鳥,先開這個,然后就沒了,假如先開到來,就有機(jī)會強(qiáng)行做點(diǎn)東西。

6. 醒醒俠

? ? ? ?英雄先攻重要展開部件,極大加強(qiáng)了英雄卡組,改變了卡組運(yùn)轉(zhuǎn),使得天空俠通召優(yōu)先級變高,一般被鳳凰人炸掉召影霧,天空,精靈等,后攻也有非常強(qiáng)的斬殺能力,代替了三一人一段時間,現(xiàn)在由于刨墳卡增多,作用降低。
? ? ? ?注意:融合素材需要“元素英雄 融合怪獸”,不是英雄融合怪獸。

7. 十字人,神杖先驅(qū)


? ? ? ?十字人:可調(diào)度全部英雄,展開+續(xù)航,召喚條件戰(zhàn)士族*2(可以用海豚出),一般攜帶命運(yùn)英雄,就必投入的卡,但是有嚴(yán)重本家自素,看情況投入1-2。
? ? ? ?神杖先驅(qū):可收英雄能用到的所以融合魔法,展開+續(xù)航,特召手牌有時候能保命,一般投入1,覺得續(xù)航不夠 或者 被解掉想出第二張,可以投入2。
? ? ? ?注意:回收墓地為必發(fā)效果,注意位置;固態(tài)蘇生效果排C1,否則會卡時點(diǎn)。

8. 幽冥女郎

? ? ??好出,暗屬性補(bǔ)點(diǎn),搶血,輔助展開,配合命融自素,單看效果不厲害,很多新人不愿投入(包括曾經(jīng)的我),真用起來其實(shí)挺順手的(非必須投入)。

9. 打針人(恐懼破壞者)

? ? ??樸素的效果,一般用來保護(hù)暗爪,血魔等,后手用來彪攻,之前可以配合敵拓邦效果,融合命運(yùn)被規(guī)制,這張卡作用隨之變小,可以選擇不投入了。

10. 邪心英雄小軸

? ? ? ?很多人選擇不投入,因?yàn)閻喝兴滥д賳緱l件造成的廢件(邪心+暗黑融合),先攻上手用處不大,但是可以投入,操作簡單,減少思考量,一張隊長就能換一張揚(yáng)全場的大怪(少有的帶抗性英雄),很帥。
? ? ? ?但是,先攻別把惡刃死魔當(dāng)終端!這是個新手常見誤區(qū)(一些英雄外行也喜歡這么干),不會戰(zhàn)破效破,紙糊的抗性,而且豎這個就是個靶子(不是誰都是6000到臨),可能被直接打死(三一人,大君主,西格瑪?shù)?,這個先攻出場一般是兩種情況:一是缺變化素材,提供一個暗屬性,二是缺血魔解放怪獸,出來被吃掉。。。

11. 三一人

? ? ??蓋塔機(jī)器人,5000攻正義的農(nóng)夫三拳,配合真誠7500(配合打針,日出。。。),很帥,但是有一定局限性:不能直擊,融合素材英雄*3,消耗大量資源,一段時間被醒醒替代。
? ? ??如果對面站了個靶子,出這個,一定要把康全踩完,最后絕殺!
? ? ??三一人氣很高,我最近出了一期三一特輯,視頻對局質(zhì)量一般,結(jié)果成了點(diǎn)贊最多的視頻,可能是因?yàn)槿淮蛉撕芩?,挺尷尬的。。?a target="_blank" >三一人特輯

12. 陣風(fēng)

? ? ??除了暗爪外,最值得投入的假面英雄,常見誤區(qū),覺得陣風(fēng)就單純?yōu)榱吮L炜眨X得天空就是用來騙的,所以選擇不帶。其實(shí)陣風(fēng)作用挺大,出場率不低:配合天空踩后,協(xié)助天空躲康,配合到來天空過結(jié)界像,解怪(滑板,小米,暗爪等),壓制重坑/坑beat卡組(一回合一彈),當(dāng)做鳳凰人醒醒俠日出融合素材等。

13. 酸水 暗鬼

? ? ? ? 酸水,絕零變酸夢幻combo,暗鬼,搶血轉(zhuǎn)壓制還可以打臉,最近變化好檢索了,其他假面英雄有了投入的可能,看個人了。
? ? ? ? 注意:酸水是必發(fā)效果,但是如果沒有炸掉魔陷,不加攻;暗鬼直擊傷害減半?,而且無法檢索變化。
? ? ? ?假面英雄效果還可以的還有神風(fēng)和寶鉆,神風(fēng)現(xiàn)在作用沒有陣風(fēng)大,寶鉆有機(jī)會在攜帶復(fù)數(shù)固態(tài)的beat英雄卡組里投入。

14. R7 No.42 銀河戰(zhàn)斧鷹

?? ? ??從最近一些大佬視頻中看到這個(NeosAlius,自傷無色ss,Sin娃娃),現(xiàn)在英雄卡組確實(shí)好出R7(仿生雙日出,切換精靈接觸等),我最早在2019年年末看到過英雄出42(忘了是標(biāo)題還是簡介說是整活,現(xiàn)在視頻我找不到了。。。),42下一場子毛,可以百頭龍,ip雙穹,同盟車破壞劍,但這些終端和英雄卡組聯(lián)系不大,英雄只是湊倆7星。還得是N菌,N醬,真英雄大佬,NeosAlius,用銀河戰(zhàn)斧鷹做出了可用的英雄終端!下面介紹一個combo,想了解更多的可以去關(guān)注一下這位大佬。
?? ????通召元素英雄,切換,新宇精靈,精靈檢索簡融(簡易接觸),精靈變凡骨,開簡融出日出,日出撿奇融,R7 42 下蛋,萊娜,用萊娜link淘氣精靈,百頭龍,下蛋,奇融醒醒,百頭龍炸醒醒,醒醒召影霧,影霧檢索變化,對方回合出暗爪在淘氣精靈鏈接端,獲得不取對象抗性,淘氣精靈蘇生萊娜,可以出個幻崩或者其他的。
? ? ? ? 一點(diǎn)注意事項(xiàng):淘氣精靈蘇生的萊娜,不能加速雙穹,因?yàn)槟沟靥K生的萊娜不算是額外卡組特招。

? ? ? ?當(dāng)然42有個很大的問題,燒額外,不過投入了42之后打法思路變化不小,不能完全用老眼光來看,再觀察測試一段時間吧。

15. 其他命運(yùn)英雄

? ? ? ? 現(xiàn)在主卡除了血魔毛褲否定外,我覺得現(xiàn)在還有機(jī)會投入的命運(yùn)英雄。
? ? ? ? 拔槍人,?墓地自蘇能力與R4相性不錯(刷新自蘇),可以單卡雙暗爪(對手抽卡或者準(zhǔn)階開變化,拔槍自蘇,開第二張變化),雙方抽卡效果可以配合暗爪削手(雙暗爪削四手,自己回合用固態(tài)/十字特召,對手回合自蘇),鎖鳥等。beat英雄可以就帶這一張命運(yùn)英雄,當(dāng)鳳凰人素材(我的個人習(xí)慣)。
? ? ? ? 炸藥人,?之前用來配合敵托邦人加攻,現(xiàn)在可以用來“釣魚”(打一套沒斬掉,故意留個零康場,讓對手放松警惕,然后。。。),保命等,對恐啡肽用決戰(zhàn)兵器。
? ? ? ? 不過大概率沒有投入必要,只是彩蛋卡。

16. EN-交戰(zhàn)新宇宙

? ? ? ??“英雄地平線”,通過成功非常賺,我曾經(jīng)非常看好這張,被切換奶活,我個人感覺這張卡還差點(diǎn)火候(需要繼續(xù)開發(fā) 或者 等新卡),作用是能調(diào)度融合,精靈,融合自素可以配合烙印軸,但現(xiàn)在英雄終端還是那些,交戰(zhàn)軸與幻影獨(dú)善軸沖突,但是廢件多自素大,這張卡帶來了新思路,但缺少足夠的受益。

17. 海豚

? ? ? ?全家削手,投入交戰(zhàn),一般會帶一張海豚哥(新空間下級最能拿的出手的一張了),通召海豚可以削掉或逼出手坑(看著對手手牌打還是很舒服的),還可以借助大怪貼增量(500傷害),可以link十字(戰(zhàn)士族),四星海豚一般被簡融(簡易接觸)拉出,疊R4。有個全家海豚都出一遍削四的combo,不太推薦。

18. 交叉,簡融,精靈,反骨

? ? ? ?四張可投入的新卡:
? ? ? 交叉,可以在英雄均中單純帶一張潤滑一下,元素beat向可以增加投入,缺點(diǎn):可能卡手,沒有英雄字段;
? ? ? ?精靈,帶切換或者交戰(zhàn)就可以投入,超大檢索范圍,未來可期,如果想配合切換抽卡,帶上反骨,缺點(diǎn):上手很尷尬,可能癱瘓掉交戰(zhàn)交換整個系統(tǒng);
? ? ? ?簡融,一般是精靈檢索,出四星海豚,七星日出,支援R4R7,想要融合怪叫效果就帶反骨,一般投入一張,想要極致beat可以拉滿,缺點(diǎn),不是初動,補(bǔ)點(diǎn)也不優(yōu)秀,如果沒有反骨配合,單純托個怪用處不大。

19. 至愛接觸,閃光新宇翼俠

? ? ? ?現(xiàn)在沒有投入的必要,封面翼俠,出場條件困難,還占倆額外,等翼俠新卡吧;英雄的抗戰(zhàn),投入沒有直接的收益,沒有多少可以二速出的怪,翼俠,秩序星云廢件太多,等個新終端吧。


五. 結(jié)語
? ? ? ?第一次寫大篇幅介紹一個卡組的教程,費(fèi)了不少力氣,作為一個小up主,一個辣雞決斗者,我只是把我自己對英雄卡組的理解寫了出來,可能有很多不足,新人完整讀完也不一定會打,還有很多沒講到的,比如對局特定卡組的思路之類的,歡迎看官在評論區(qū)討論。還有就是我沒有開通創(chuàng)作激勵,不存在金錢糾紛,我也把一些combo標(biāo)明了來源。
? ? ? ?環(huán)境依然對英雄不友好,現(xiàn)在的主流:珠淚、不怕珠淚的、狙擊珠淚的。。。英雄卡組熱度也是降低了不少,到現(xiàn)在投入新卡的構(gòu)筑依然沒有穩(wěn)定。。。寫這期教程也是為了更多的玩家去了解英雄這套卡組,去研究構(gòu)筑,去開發(fā)combo。老玩家也不要放棄,新卡總會有的,好日子總會到的。
? ? ? ?最后感謝各位的閱讀,我寫的辛苦,大家看的也辛苦,如果覺得還行,可以點(diǎn)贊支持一下up主,再見了|?ω?`)

