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刷刷刷游戲有什么勁,我也就玩了幾百小時(shí)而已

2019-09-15 11:40 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


刷子游戲,對(duì)于這樣的游戲大家是否第一反應(yīng)就是渣游,這種游戲毫無(wú)游戲性。反正不就是重復(fù)的過(guò)關(guān)一直打,就像是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游一樣,日復(fù)一日的無(wú)盡日常。其實(shí)此“刷”非彼刷,這里的刷指的是游戲中的核心玩法:重復(fù)進(jìn)行一項(xiàng)內(nèi)容,以此追求更強(qiáng)的裝備或者屬性。

嘿!是不是聽(tīng)了之后還是覺(jué)得是渣游的感覺(jué)?那么我就舉個(gè)栗子吧,GameSpot排名第一的PC游戲,得分9.6(滿分10),至今無(wú)人能夠超越或持平,它叫做《暗黑破壞神》。

自1996年發(fā)售至今仍在巔峰的原因就是在于它令人欲罷不能的游戲方式、無(wú)限隨機(jī)的地圖機(jī)制、黑暗恐怖的游戲氛圍、精細(xì)高超的游戲構(gòu)圖、代入感極強(qiáng)的背景音樂(lè)、隨機(jī)的物品、關(guān)卡、事件和任務(wù)都被玩家和媒體廣為贊譽(yù)。

▍刷子游戲魅力在哪里

作為開(kāi)創(chuàng)出刷子游戲的暗黑,是如何避免不斷重復(fù)的游戲給玩家?guī)?lái)的厭煩感的呢?或者應(yīng)該這樣說(shuō),為什么玩家樂(lè)此不疲的沉迷于看似“重復(fù)”的游戲的內(nèi)容呢?

暗黑的核心思路是游戲中的隨機(jī)組合和人對(duì)于由弱至強(qiáng)的永恒追求,簡(jiǎn)單概括就是隨機(jī)性+成長(zhǎng)的欲望。

隨機(jī)性:裝備隨機(jī),掉落隨機(jī),地圖隨機(jī),怪物隨機(jī)。

成長(zhǎng)欲望:從無(wú)到有,從弱到強(qiáng),從窮到富,從簡(jiǎn)單到困難。

游戲在這個(gè)大前提之下,暴雪給出的答案是:游戲爽快的戰(zhàn)斗、多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和無(wú)盡的裝備系統(tǒng)。這樣無(wú)盡的刷怪不再單調(diào),你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)怪物、下一件裝備、下一個(gè)關(guān)口是什么,隨機(jī)性帶來(lái)的未知,搭配上略顯黑暗的劇情,暗黑的跨時(shí)代性就已經(jīng)體現(xiàn)無(wú)疑。

而人對(duì)于更快更高更強(qiáng)的終極追求,在你獲得裝備之后所追求的就是更快速的過(guò)關(guān)和獲得更強(qiáng)的裝備,這個(gè)過(guò)程是一個(gè)重復(fù)的過(guò)程。這就要說(shuō)到刷子游戲里面基礎(chǔ):Build。

Build的意思就是“一個(gè)成型的人物,D3中是包含裝備的選擇和技能的搭配。通過(guò)不同裝備屬性來(lái)搭配不同的技能,這樣的"人物模型"搭建出來(lái)后,就是一個(gè)成熟的Build(簡(jiǎn)稱BD)”。一套成熟的Build要玩家對(duì)于職業(yè)、裝備、寶石、技能天賦各方面的理解進(jìn)行調(diào)整。

刷子游戲看似簡(jiǎn)單,其實(shí)它仍然基于嚴(yán)格的數(shù)字模型構(gòu)建而來(lái),否則如此多的隨機(jī)數(shù)值的疊加,稍有不慎對(duì)游戲的平衡性都是影響巨大的。

這也就是刷子游戲的魅力,最簡(jiǎn)單的快樂(lè),那一抹直沖天際的光芒,總能刺激著玩家不斷繼續(xù)下去的原動(dòng)力。

現(xiàn)在優(yōu)秀刷子游戲可不少,但你不可能每個(gè)都玩一遍,畢竟發(fā)量有限,你到底還能有幾個(gè)肝?這里總結(jié)并推薦在PC與手機(jī)平臺(tái)上你可以愉快玩耍的一些刷子游戲。

▍PC上的刷刷刷游戲

PC上的《暗黑破壞神》不再贅述,入門首選,雖然3代跌落神壇但依然不失為一款優(yōu)秀的游戲,畢竟底子厚。暗黑3在簡(jiǎn)化了天賦樹(shù)之后有所爭(zhēng)議,并且職業(yè)也少了,不過(guò)你還是能夠體驗(yàn)到最為正宗的刷刷刷的快感,當(dāng)然如果你能忍受暗黑2的畫面,那么它才是你最佳的選擇。

另外《火炬之光》也能夠體驗(yàn)到暗黑系列的原生魅力,因?yàn)樵撝谱鞴緸楸狈奖┭┤揞^之一,暴雪暗黑系列曲作曲家Matt Uelmen的加入也讓游戲增色不少。游戲在有限的體量把游戲的精度和畫面兼顧到位,10年前的作品到現(xiàn)在依然能夠經(jīng)驗(yàn)到你,配合MOD食用你就能夠體會(huì)到神作的滋味。注意這里說(shuō)的是PC版本。

第二款就要來(lái)說(shuō)說(shuō)近期上架的《無(wú)主之地3》。IGN為《無(wú)主之地3》打出了9分,評(píng)測(cè)者稱贊本作的射擊部分依舊出色,而游戲中巨量的武器、幽默和任務(wù)更是讓《無(wú)主之地3》實(shí)現(xiàn)了自我超越。

最新一代可以說(shuō)是集大成于一身,這代除了延續(xù)各種出色槍械之外,而且在數(shù)量和多樣性上無(wú)與倫比;戰(zhàn)役模式上擁有大量可愛(ài)的細(xì)節(jié)和多樣性,值得一提的是3代加入了中文配音,你終于能聽(tīng)懂小吵鬧那些無(wú)聊的笑話和里面各個(gè)NPC的騷話了,聽(tīng)說(shuō)還是川味的。這讓《無(wú)主之地3》成為全系列、乃至整個(gè)游戲類別的高點(diǎn)。

最后一款想安利的是相對(duì)小眾的《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)。作為科幻機(jī)甲風(fēng)格的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),絕對(duì)能夠吸引你的注意力。游戲以射擊+動(dòng)作+技能的機(jī)制出現(xiàn),玩家可以通過(guò)不同的戰(zhàn)甲來(lái)釋放不一樣的技能,不喜歡再換總有幾款你喜歡的戰(zhàn)甲,不一樣的戰(zhàn)甲適應(yīng)不同的地圖任務(wù),重要的是他們都可以通過(guò)掉落制作免費(fèi)獲得。

游戲裝甲的豐富程度讓玩家戲稱其為《星際暖暖》,且《Warframe》中有36款戰(zhàn)甲(不包含Prime和Umbra),與傳統(tǒng)RPG諸如“戰(zhàn)法牧”不同的是,每款戰(zhàn)甲定位并沒(méi)有被釘死在一個(gè)位置上。而MOD系統(tǒng)使得游戲朝著無(wú)限、隨機(jī)的方向去,這意味著游戲也朝著更為自由的方向前進(jìn)。

游戲除了對(duì)于新手不太友好之外,可以稱的上是素質(zhì)極其優(yōu)秀的科幻刷子游戲。

除了以上三款游戲,還存在著諸如《怪物獵人》《恐怖黎明》《圣域》等等這樣帶有自己鮮明特色的刷子游戲,我只擔(dān)心大家的肝不允許你玩這么多款刷子游戲,請(qǐng)量力而為...

▍手機(jī)上的刷刷刷游戲

《古荒遺跡》一款畫風(fēng)非常討喜,玩法上目前看來(lái)還算不錯(cuò)的暗黑風(fēng) Roguelike 手游。從游戲目前曝光的宣傳視頻中,可以大致推測(cè)出游戲應(yīng)該是玩法類似《失落城堡》的地城冒險(xiǎn)游戲,可以通過(guò) X/Y 軸的精度走位,以及釋放技能操作來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

劇情不重要~關(guān)鍵是游戲有著非?!鞍岛凇钡脑O(shè)定,強(qiáng)隨機(jī)性、角色永久死亡設(shè)定和非線性成長(zhǎng)。相信熟悉暗黑系列的玩家一定能夠快速上手這款游戲。

《我的勇者》是一款具有高創(chuàng)新度的像素風(fēng)彈幕射擊RPG手游。大家可能會(huì)對(duì)這個(gè)風(fēng)格游戲有非常深刻的印象,游戲主打彈幕射擊,以追求爽快刺激的彈幕射擊戰(zhàn)斗為核心,輔以高自由度和策略性的暗黑流RPG養(yǎng)成玩法。

游戲接近于《暗黑破壞神》這樣的玩法,也就是刷刷刷,通過(guò)刷取好裝備和構(gòu)建自己build以達(dá)到不斷深入地牢深處、挑戰(zhàn)更高難度秘境的目的。游戲目前包含5個(gè)勇者職業(yè),43件傳說(shuō)級(jí)暗金裝備,62把個(gè)性武器,70個(gè)職業(yè)技能,281件時(shí)裝部件,每一把武器、裝備、技能和時(shí)裝部件都是單獨(dú)設(shè)計(jì),具有獨(dú)特的能力和效果。

游戲肝度很高,且建議玩家適度氪金,《我的勇者》是有特色的刷刷刷類型的好游戲,不過(guò)墜入了國(guó)產(chǎn)收費(fèi)系統(tǒng)的洞里,只建議進(jìn)行體驗(yàn)。

異教徒之神

《異教徒之神(HERETIC GODS)》游戲整體類似類似于pc端暗黑破壞神和手機(jī)版永恒之金,游戲地牢是隨機(jī)生成且擁有著多樣化的裝備系統(tǒng),職業(yè)之間有著不同的天賦系統(tǒng),并且可隨機(jī)組合出多種BD,游戲有中文,是你在《暗黑破壞神:不朽》上架前不錯(cuò)的解饞選擇。

來(lái)了,暴雪經(jīng)典梗又得玩一次~

離開(kāi)了鍵盤鼠標(biāo),《暗黑破壞神》依然能夠發(fā)光發(fā)熱,NS版本的暗黑3讓更多人可以隨時(shí)隨地的刷,作為正統(tǒng)手機(jī)版本《暗黑破壞神:不朽》,依然能夠做到,你大爺還是你大爺,這點(diǎn)別不信,暴雪底子厚實(shí)程度,從近期的《魔獸世界》懷舊服就可以看出來(lái),暴雪經(jīng)典游戲的號(hào)召力巨大。

NS版本《暗黑3》

《暗黑破壞神:不朽》有著全新的故事和經(jīng)典的角色設(shè)定,游戲不僅傳承了經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。

或許我們?cè)诮衲甑谋┭┘文耆A上能夠看到更多關(guān)于不朽的消息。

隨著手機(jī)性能的提升,越來(lái)越多的刷子游戲來(lái)到了手機(jī)平臺(tái),游戲地點(diǎn)的局限已經(jīng)制約不到我們了,我們可以隨時(shí)隨地的開(kāi)一局大秘境,這也是刷子游戲最好的時(shí)代,這也是我不斷調(diào)侃暗黑的一部分原因,作為刷子游戲的鼻祖,它是無(wú)可替代的,在經(jīng)歷的PC時(shí)代的頂峰之后能否在這個(gè)時(shí)代再次回歸呢?

我對(duì)此充滿了期待。

PS:刷子游戲是時(shí)間殺手,一不留神就天亮,年輕人可不要憑著自己身體硬剛



刷刷刷游戲有什么勁,我也就玩了幾百小時(shí)而已的評(píng)論 (共 條)

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