戰(zhàn)雙帕彌什:沒有養(yǎng)成要素的三消游戲不是好的格斗游戲

提到3D動作手游,除了大家所熟知的《崩壞3》之外,還有一款同類型的出色手游值得關(guān)注和嘗試,它就是庫洛游戲開發(fā)的《戰(zhàn)雙帕彌什》。

在游戲中,玩家化身為指揮官,帶領(lǐng)人類最后的希望——仿生人形“構(gòu)造體”(不,其實是美少女),共同對抗被“帕彌什”病毒感染的機(jī)械大軍,拯救地球。
玩過《尼爾·機(jī)械紀(jì)元》的玩家就會發(fā)現(xiàn),這款游戲的設(shè)定和《尼爾·機(jī)械紀(jì)元》非常相似。因為這款游戲的制作組,從一開始就表示特別喜歡《尼爾》,在2019年剛開服沒多久就在問卷中暗示了自己強(qiáng)烈的聯(lián)動意愿。
而在最近,《戰(zhàn)雙帕彌什》在臺服限時開放了“夏日戲話”活動,更新了兩款限定發(fā)售的角色涂裝,玩家有機(jī)會讓自己的女角色獲得泳裝皮膚哦。

從畫面上來看,這款游戲完全能和《崩壞3》一較高下。
即便是在高畫質(zhì)下,游戲的人物建模依然看不出太多瑕疵,角色的動作非常的流暢順滑,武器特效和打擊感都很優(yōu)秀。

但這款游戲真正出彩的地方是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
披著格斗外衣的三消游戲
很多人可能都玩過諸如《開心消消樂》之類的三消游戲,但是,你們能想象到,三消機(jī)制可以和動作格斗結(jié)合起來嗎?
《戰(zhàn)雙帕彌什》在攻擊、閃避等動作要素上,用三消機(jī)制做了極具創(chuàng)意的拓展:
普通攻擊會隨機(jī)生成可消除的三色技能信號球,玩家通過點擊信號球消去信號。一次消去的同色信號球越多,角色釋放技能造成的傷害就越高。滿足特定消除要求后,還會觸發(fā)獨有的被動技能,打出更高的爆發(fā)傷害。

而閃避作為另一個關(guān)鍵要素,在游戲里也和三消結(jié)合的非常緊密。
玩家恰到好處的閃避怪物的攻擊,會觸發(fā)“超算空間”,在超算空間持續(xù)時間內(nèi),怪物會被定格,且玩家的第一次信號球點擊按三次消去計算,結(jié)合角色的被動技能,能觸發(fā)各式各樣的連擊。

合理運用閃避能極大減少戰(zhàn)斗難度,讓戰(zhàn)斗的方式變得更加多樣,戰(zhàn)斗中觸發(fā)特定要求的三消也能解鎖隊友的支援技能。
宿舍管得好,養(yǎng)成沒煩惱
游戲中設(shè)置了眾多的美少女角色,自不必說,養(yǎng)成要素一定占據(jù)了重要的部分。而《戰(zhàn)雙帕彌什》對角色養(yǎng)成做了頗有意思的拓展,以至于游戲的養(yǎng)成部分拿出來單獨做個游戲都沒問題……
它就是宿(yang)舍(chen)系統(tǒng)。

玩家可以讓自己的角色入住宿舍,通過讓角色執(zhí)勤的方式獲得家具幣用于制造家具。每日宿舍隨機(jī)事件會獲得宿舍幣,可以用來研發(fā)家具圖紙和角色的自定義涂裝等。
分配宿舍的時候,玩家也要考慮各角色之間的關(guān)系,如果把兩個有沖突的角色分在同一個宿舍,角色是會生氣的……
如果想讓角色的心情變好,玩家就需要關(guān)注角色的各種需求,按照角色的要求互動和裝扮宿舍會提升角色的心情值和好感度。

角色心情好,會贈予玩家一些很有用的禮物道具,以及宿舍幣等。角色的好感度增加,還能開啟角色的專屬劇情和關(guān)于角色的一些小秘聞。

目前,官方已于2020年6月放出了《戰(zhàn)雙帕彌什》將會和《尼爾·機(jī)械紀(jì)元》進(jìn)行聯(lián)動的消息,截止目前,相關(guān)的活動還沒有具體上線,推測將在游戲的重要時間點面世。
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