【幽夜凈土杯】原神AI三國(guó)殺積分賽-序幕

前幾天想到一個(gè)說(shuō)不定會(huì)挺有趣的玩法,目前設(shè)計(jì)的33個(gè)原神角色的設(shè)計(jì)帖都發(fā)完了,視頻暫時(shí)還沒(méi)發(fā)完,除去對(duì)規(guī)則影響比較大的菲謝爾剛好32個(gè),我想可以讓AI們自己進(jìn)行八人局對(duì)戰(zhàn),然后根據(jù)勝負(fù)進(jìn)行積分,最終看看哪個(gè)角色可以?shī)Z冠。

為了公平公正公開(kāi),每場(chǎng)比賽的MVP由觀眾來(lái)投票,投票最高的角色將獲得“全場(chǎng)最佳”的額外積分。自己來(lái)選MVP的話可能有私心,所以大家來(lái)選更公平,如果平票了再由我來(lái)投一票。(投票不是在這個(gè)帖子里)

根據(jù)比賽過(guò)程中每個(gè)角色的表現(xiàn),可以在一定程度上反映出角色設(shè)計(jì)強(qiáng)度,但這并不是角色實(shí)際的強(qiáng)度,因?yàn)楫吘故茿I,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)智熄操作,而且各種運(yùn)氣因素都會(huì)對(duì)最終積分造成影響。

總之,這個(gè)帖子用來(lái)給32個(gè)角色分組,以及寫(xiě)明一下積分規(guī)則,下面是角色總覽:



流程大概想法是這樣:


最后是分組的過(guò)程,首先是把角色用卡牌代替一下。

拿出一副撲克牌,把不需要的牌扔到一邊,然后把六個(gè)主公角色找出來(lái)。


六個(gè)主公背面向上洗牌后分為三組,第四組是沒(méi)有主公的小組,然后將其他角色背面向上洗牌后分為四組。

揭開(kāi)所有背面的牌。


整理一下,因?yàn)榉狡男螤詈芟裨?,所以在中間放了一個(gè)。

公平公正的分組就完成了,最先進(jìn)行的是A組,第一場(chǎng)是雷神的主視角,隨機(jī)身份,不管隨機(jī)到什么身份都會(huì)點(diǎn)將雷神,然后按照序號(hào)順序,每組進(jìn)行八場(chǎng),最后得出總分。

好多配合角色都被拆散在不同的組了,A組比較強(qiáng)勢(shì)的角色是派蒙、行秋、香菱,不過(guò)派蒙已經(jīng)被削弱過(guò)了,行秋的技能估計(jì)是最強(qiáng)的,香菱和派蒙很可惜沒(méi)能與普通熒分到一組少了一些配合。

就是這樣,具體規(guī)則寫(xiě)在最下面了,也不知道這個(gè)積分規(guī)則是否合理,畢竟三國(guó)殺不同身份勝率差距挺大的,覺(jué)得得分不合理的可以提。
基礎(chǔ)規(guī)則:
1.重新開(kāi)局確保身份隨機(jī)
2.按照編號(hào)排序自選角色
3.全程托管交給AI來(lái)操作
4.每組對(duì)局八場(chǎng)晉級(jí)四人
積分規(guī)則:
主忠獲勝積20分
反賊獲勝積10分
內(nèi)奸單挑積15分
內(nèi)奸獲勝積15分
投票最佳積 ?6分
特殊規(guī)則:
1.菲謝爾對(duì)游戲規(guī)則影響較大不參賽
2.派蒙的伙伴與派蒙陣營(yíng)不同時(shí)重賽
3.芭芭拉決勝技獲勝時(shí)固定獲得15分
4.其他規(guī)則可能會(huì)根據(jù)情況隨時(shí)增加