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本人對艾什理解和心得

2021-01-27 14:45 作者:廝鳩  | 我要投稿

不是什么教學(xué)文章,就是分享一下自己的心得,簡單看一下就好,剛練的朋友可以詳細看看,老玩家看個樂呵就好。


毫不夸張的說守望先鋒是我目前接觸的非常好的英雄,拋開運營問題不說他真的很吸引人。我第一次在B站做相關(guān)專欄的介紹,如有漏洞或錯誤的地方歡迎指正,我也會盡快的改正。


本人黃金段位,兩個賽季沒打競技比賽了,一部分原因是因為上學(xué)沒辦法練槍保持水平不去選擇坑隊友,另一方面是競技比賽有時真的讓人腦溢血。進來突發(fā)奇想不枉自己打了這么長時間的艾什,于是就誕生了這篇文章。水平有限僅分享一些自己的想法和思路,部分方法不建議用于競技,請合理采用。希望大家有所感觸早日上大分。

空口無憑直接上圖

(注:自定義基本上就是艾什練槍,所以艾什玩的時間很長啊

注:括號里是我自己的想法和心得可以詳細看,有的地方說的很反鎖,文章內(nèi)容也很多,可適當(dāng)略過

1.傷害


開鏡75(藍線195) 衰減距離30m


我覺得這次對傷害的削減讓艾什的斬殺能力大大降低:一槍頭一槍身的傷害變成了225(剛好殺掉滿血麥克雷2333),在此前的80血則為240,也就是說對付250血的英雄更加困難了?!鞠挛牡暮芏嗟胤娇赡苓^于鉆牛角尖或細節(jié),可適當(dāng)略過】曾經(jīng)死神傳送高臺切艾什甚至被我反殺過(首先要架好爆頭線,傳送完成后瞬間一槍頭再噴走,死神沒有交S的話左鍵掃死或者右鍵一槍再掃死也可以)不要小看這15滴血的差距,如過這時死神被巴蒂或者天使奶到了一下這多出來的15滴血就得讓艾什多打一槍(巴蒂奶55,如果艾什是傷害75,頭加身死神還剩25,巴蒂奶一下有80滴血還要打至少兩槍)這樣的話在一些很極限的時候或者緊要關(guān)頭會很要命,所以現(xiàn)版本艾什不建議有反殺死神的想法(總有些大膽的孩子想要反殺喜歡貪刀,比如我)。而鐵拳就更不用說了,艾什在遠距離上的壓制力減弱,75傷害的三槍也沒辦法像85一樣收掉整個鐵拳,就感覺現(xiàn)在的槍很軟。但是無論如何請切記,艾什幾乎沒有自保能力(這個后面再說)。



2.技能


艾什真的是一個很成功的英雄,很耐玩也很好玩,相比麥克雷有更加靈活的移動,相比黑百合有更好的輸出技能,再加上開鏡增加傷害更是給艾什更多的發(fā)揮空間。說到艾什耐玩其實是因為她萬金油的技能。相比麥克雷黑百合都有自己的特色和優(yōu)劣。也正是因此并不推薦新手玩艾什這個英雄,因為有特別多的細節(jié)和經(jīng)驗關(guān)系到這個英雄的使用。比如雷管的投擲與引爆,shift和雷管的配合,shift的單獨使用,左右鍵的切換,站位和意識(意識我簡單說一下,段位不高游戲理解不夠,不能瞎說),鮑勃的使用,以及對槍技巧,下面我會針對以上內(nèi)容進行詳細解說。


雷管:


雷管可以說是艾什的核心技能,是最重要的傷害技能(比鮑勃重要)因此作為一個技巧性很強的AOE技能,雷管也是艾什高額傷害原因之一。現(xiàn)在雷管的傷害被削弱,敵方被雷管炸到后需要一槍右鍵在加一發(fā)左鍵才能在不吃奶的情況下被擊殺。


1.基本引爆 : 在雷管投擲出0.4-0.5s左右按下左鍵(也可以說是投擲出的同時按下左鍵,因為扔雷管是有0.5s左右后搖的這段時間也開不了槍)可立即引爆,而且雷管拋出后沿著準(zhǔn)星那條直線下落規(guī)律簡單,玩的久了自然可以輕松引爆。


2.躍盾雷 : 即像盾的上方或者側(cè)面扔雷管,引爆來殺傷盾后的敵人(所有盾都適用,但是因大錘的盾很大很高,打不好會打到盾上無法引爆,或者因為扔高了只炸到了大錘,但是一般情況下也只能對離大錘很近的人造成傷害。這里說一下西格瑪?shù)亩?,在西格瑪盾cd增長之前,西格瑪可以利用極短的放盾cd很輕松的擋下雷管讓其掉在地上而,在削弱之后也可以擋但是會困難一些。大錘也可以擋艾什雷管,向上舉盾即可,而且有經(jīng)驗的大錘幾乎能完全擋住。同理,對付dva,西格瑪?shù)奈占寄芎驮词系姆磸椧廊荒茉谥車瑢δ繕?biāo)造成傷害,需要靈活使用,這個可以收掉殘血的敵方英雄,使其自保無效


3.開門雷 : 開門雷看似花里胡哨其實很重要,最基本的就是可以優(yōu)先獲取能量,有大招的時間優(yōu)勢,其次是削弱敵方的進攻勢頭,因為剛出門一般都很有干勁。我認(rèn)為開門雷在開門之前三到四秒左右扔最好,因為差不多能在人走出來一兩個身位時爆炸,開門雷不建議手動引爆,一是因為可能打不準(zhǔn),第二是可能被地方半藏百合預(yù)瞄秒殺。(雷管最好扔在門旁邊,如果扔在門的正下面聲音大而且也容易被發(fā)現(xiàn),扔在旁邊就會減輕聲音的暴露加上快速缺少交流很可能有人就不會去注意。


舉幾個例子:


好萊塢的開門雷就要扔在中間,即兩扇門中間的柱子那里,因為這可以混淆對方的聽力,同時無論對方從哪扇門出來都會被炸,這里劃重點。


艾興瓦爾德艾什可以從不同的地方扔,大膽一些甚至可以在進攻方出生點右面先進行騷擾,但是不推薦。我一般習(xí)慣藏在出生點對面的小屋,一般在敵方?jīng)]有半藏進行探測的話,一般人都會把注意力放在大路上。所以在開門兩秒左右敵方全部走出來時,艾什探頭引爆一個雷管是很有用的,既能分散注意力又有高額的能量收獲。


而花村的雷管就不好扔,一個是距離較遠,再一個是有汽車擋著效果不佳,最好的位置是地方走到大門下是上小平臺用雷管燒人,順便帶走血包或者平臺正下方的安娜,巴蒂2333。但要注意對方有沒有源氏或半藏。


同樣渣客鎮(zhèn)進攻方艾什我推薦從右面的小路走,因為首先可以避免正面收到攻擊,其次房屋可以作為掩體來遮蓋自己不暴露,從側(cè)面對敵人發(fā)起攻擊出其不意。(有的百合站位刁鉆,喜歡在進攻方左面有一個圓柱形谷倉的東西上偷人,很煩人,從右面出來也可以一定程度上避免被陰死。)開門雷就先介紹這么多。


我們再回到打雷管,引爆雷管是技術(shù)活,很多人在扔出雷管后都會在原地傻乎乎的瞄準(zhǔn),這樣很危險。雷管一定要練習(xí)移動引爆,即:探出身位扔雷管,向掩體移動回避一下,再探出身引爆,或者左右晃動引爆,這是很重要的自保,是一定要學(xué)會的技巧。


Shift:(簡稱s)


該技能也是艾什強大的原因之一,在攻擊對方的同時又能將自己推開,距離為10m左右。這表明幾乎所有高臺都能站,保證了射界和視野,當(dāng)做望遠鏡和偵察兵都是不錯的用途。關(guān)于s的技巧有很多,比如說上高臺,基本上所有人都會在高臺底下把自己垂直送上高臺,該過程會在空中滯留一段時間,可以攻擊敵人但也容易被敵人攻擊,在搶占一些矮一點的高臺時可以算好高度將自己斜著推向高臺,就是勾股定理最長邊那樣,這樣上高臺可以縮短滯留時間迅速落地尋找掩體。再就是地形殺,對付沒有垂直方向位移的英雄(獵空可能會閃回所以要另外注意)


S對英雄的使用:


多數(shù)都是自保用于彈走對方,但是注意,麥克雷的閃光彈可以在s觸發(fā)之后生效,即艾什交s后沒有彈走反而被眩暈。


對大錘(鮑勃):


s可以改變大錘和鮑勃的沖鋒方向,交s將他們推開有時能夠保護隊友,爭取勝利的可能。同時也可以將自己彈到空中躲避大錘的拍。


對鐵拳:


這一部分可能是各位最想看到的部分,但是切記,艾什往往并不能逃脫死亡的命運只能盡可能拖延自己被擊殺的時間為隊友創(chuàng)造機會。s要在鐵拳在空中交e砸下來之后使用,這樣將其彈走后鐵拳只有右鍵一個橫向位移技能(然后就被鑲在墻上。。。),但是在鐵拳還沒有使用e在空中就將其推開之后鐵拳就會用e先砸下來,再把你鑲在墻上(強行使用第二人稱增強代入感。。)而被上鉤拳擊飛后使用s會有兩種結(jié)果,一個是找好高臺位置彈到高臺成功逃走,第二種就是循環(huán)上述過程(艸)因此艾什自保的成功與否就取決于站位,左右都有可以跳的高臺時就給了艾什逃脫的機會。因此艾什一定要盯住鐵拳(玩艾什一定要帶耳機)聽鐵拳的聲音判斷位置,露頭就打(不然就沒開槍的機會了,嚶!嚶!嚶!)在鐵拳碰到你之前就給他逼退才是最好的辦法。


對源氏:


這也是很麻煩的一部分,畢竟是狗位,槍位天生的克星。想要艾什反殺源氏相當(dāng)困難,但是不代表沒有對策。首先要了解源氏的技能,s是位移源氏的核心突刺技能,e是彈。一個會玩的源氏在抓艾什的時候是一定要躲掉雷管的,一但被雷管炸到就有被反殺的可能,因此艾什也要想辦法讓雷管炸到源氏。而源氏躲雷管的唯一辦法就是交s突臉,所以一定程度上勝負往往取決于雷管。艾什輕易不能交雷管,走位躲鏢源氏忍不住突臉的時候艾什要向腳下交s空中扔雷管引爆,這樣就可以炸到源氏,這時艾什落下源氏必交e趁著他技能沒好迅速跳著逃走要么找血包(不推薦,源氏太快了輕松追上)要拼命往隊友身邊走,或者暴露讓隊友奶一下。當(dāng)然這些都是花里胡哨,最好的辦法就是快速回到隊友身邊,以上辦法是無法回到隊友身邊是自殺式的迫不得已的行為,也就對付萌新源氏可能有效果。再一個是靠身法和源氏繞,比如好萊塢的高臺,有血包地形還復(fù)雜。最后說一下源氏的大招,一樣的道理打腳下往天上飛,同樣不能阻止死亡,但可以拖延源氏,浪費一刀,為隊友創(chuàng)造機會。艾什就是這樣該犧牲必須要犧牲,死亡留給自己奇跡交給隊友,拉扯拖延,用身位和技能給敵人重創(chuàng)和騷擾,人稱“直道小蘭博”(我瞎編的,其實是因為直道暢通無阻,比如直布羅陀最后一個點的直道,國王大道的直道,艾興瓦爾德的直道艾什都用自己無限的發(fā)揮空間)。還有就是最重要的一點,最重要的一點,最重要的一點,艾什是自保能力最差的,多玩就知道了,同水平的艾什永遠逃不過源氏和鐵拳的追殺,肯定會死而且他們甚至不可能給你交s逃走的機會。所以啊艾什玩家被切一定不能慌,就抱著跑不了的心態(tài)反正跑不了大不了魚死網(wǎng)破唄。就這樣。


s除了保命還有就是快速通過危險路段,某種意義上還是保命。比如暴雪世界進攻方艾什遇到防守方百合架正門,就要想辦法從左面的小路走,s直接飛到墻后(要是這里被百合打死了建議看一下回放或者舉報一下,可能是鎖了單靠透視不可能有這樣的反應(yīng))。




組合技:


關(guān)于組合技我上文也提到過,就是起飛的同時引爆雷管,即在高處獲得視野找到人多的地方扔雷管再引爆。這個非常的實用啊,很多地圖都可以有奇效。


最經(jīng)典的國王大道:


無論是進攻方還是防守方都可以利用墻做掩體打擊墻后的敵人。但是防守方更好,抓住開門的機會,開門大概三四秒的時間起跳引爆,一炸一群很爽的。但是要注意對方有沒有百合在二樓(主要是看有沒有,有百合也不一定直接架二樓),或者開局半藏有沒有探測小屋的位置,不然很容易被擊殺。


漓江塔:


這個也很經(jīng)典的,庭院和夜市都有矮墻,尤其是庭院的矮墻艾什不僅可以在墻后飛天扔雷,還可以在墻后陰人,對方一過來交個s自己身后有石頭不怕的,直接給他一個地形殺再打個你好,那對面可是丟死人了。(最好是成功拿下點以后都是守點的狀態(tài)躲在墻后面,不然在橋上交s自己掌握不好方向就掉下去了),夜市地圖則可以飛天向點里扔雷,從點里往外扔,非常的方便。


不舉例子了,大同小異。


最后啊之后迫不得已時才能腳下扔雷再用s引爆的同時彈走自己,這個要記住一下子丟了兩個技能艾什是遭不住的。


鮑勃:


鮑勃是艾什的終極技能,很多人說鮑勃很弱啊就是個大炮臺相比源氏,法雞等大招弱很多。其實是他們不會玩啊,不會放,瞎放就像源氏瞎砍,那肯定不厲害。


先說一下基本的克制安娜和黑影就不用說了,所以在放鮑勃之前要先注意安娜的睡針或者黑影(黑影玩的很少基本遇不到),要么騙睡針,最好干脆就把安娜先打掉以絕后患。其次大錘也可以把鮑勃撞走,這很少遇到。最常見的就是把盾懟在鮑勃臉上,然后集火鮑勃。正是因為這些干擾因素鮑勃是不建議從正面直接放的,而是要作為一個空降兵砸到隊伍中央,也就是奶媽和t的中間,起到打亂陣型分割陣線的作用,分割奶味c位和t位,這時t位是進退兩難的,就不敢回頭也不敢不回頭,不回頭全家死光,一回頭正面沒了保護還是全家死光,就很煩。甚至是跳到高臺上從空中放鮑勃,天降奇兵,對方一看前后左右都沒有,在哪來的,在頭頂來的鮑勃,然后被擊飛在天上挨個點名。最后就是當(dāng)隊伍少了一個t位正在搶點時鮑勃就是很好的幫手,1200的血量秒傷100這哪里是鮑勃這簡直就是爸爸呀。(注意雖然鮑勃可以占點但是花村不行,因為鮑勃沒法停在中間除非撞到人,所以占點也有講究的,要給鮑勃一個最好的射界不能頂著t放要盡量放到側(cè)面,放到中間)



射擊技巧:


艾什的射擊也是有講究的,兩左一右的射擊方式可以打出最大的輸出,無論是破盾還是消耗t位的血量都是很猛的,這個很多視頻都說過,B站也有專門的傷害測試感興趣可以去看看。還有細節(jié)要注意開鏡是有前搖的,左加右的射擊時間和右加左是不一樣的,因在近距離打出爆頭后應(yīng)該立馬用左鍵收人,不要在用僵硬的右鍵對槍,該穩(wěn)則穩(wěn)該快則快。再有一點就是艾什有很多對槍技巧,先說麥克雷,艾什要利用自己開鏡多10m衰減的優(yōu)勢拉扯距離否則勝率是一樣的,盲目的扔雷管只會讓自己送命,因此打麥克雷就保持距離(我是指身體的距離,不是心的距離,真的是敢愛敢恨啊,一口狗糧真TM香)右鍵跟他對槍就完事了很簡單。百合我不說了,水平不夠用的都是野路子,我盡量不跟百合對槍的一般就是小繞一下或者配合隊友往前壓,這里就不說了。

再提一嘴,艾什必須要練槍,必須要練槍。推薦阿育陀耶或者是哈瓦那人機,前者可以去和鐵拳源氏battle,練轉(zhuǎn)身,反應(yīng),對槍和雷管都很有幫助。而哈瓦那人機練習(xí)跟槍??傊业竭m合自己的打法和練習(xí)方式,這里不再過多贅述。

整體心得:(就八個字:隨動隨打,隨打隨動)

作為我最后的總結(jié),其中會寫一寫我的思路和打法


作為我最常玩也是最愛玩的英雄可以說有太多的想法,就像是一個真正的西部大姐頭。艾什在團隊中的作用無疑可以起到中流砥柱的作用,勇敢,機敏而靈活就像人設(shè)中的那樣:像一個t位一樣兇狠,用手中的毒蛇給每個來犯的敵人帶來重創(chuàng);相比百合高冷的性格艾什像手里雷管一樣火辣而暴躁,對叛徒的好不容忍,對敵人的毫不留情;聰明又靈活、不拘一格,從來不會固定自己的位置,隨動隨打,隨打隨動(前者是說站位,后者是說對槍),高臺和平地來回切換讓對手捉摸不透,盯準(zhǔn)狗位冷槍騷擾。時而在陣前打擊正面,時而繞后打輔助襲擾后排,利用高爆發(fā)高機動給對方帶來沒完沒了的麻煩,熟記地形地圖利用每一個高臺和小屋記住每一個血包,艾什就是一個無處不在的幽靈;敢作敢當(dāng)肩負重任,在必要時刻選擇犧牲自己和鮑勃一起守衛(wèi)最后的陣地,既珍惜自己的生命又不能過度的吝嗇,該出手時大膽出手。很多時候我會選擇繞到敵人側(cè)面后面用雷管和射擊快速帶走一個奶,有時甚至再貪一點多打幾槍。 #守望先鋒英雄# #守望先鋒女英雄# 很明顯,有時我的思路很偏向于一種放狗的感覺,因為有一陣子我的艾什就是這樣的不拘一格,然后慢慢的把穩(wěn)重和狂野在一起融合搭配最后成為真正的西部大姐頭。


? ? ? ? 英雄從來不會只存在于cg中,只會因為人們打法和思路的不同而有所變化,每個英雄都可以在游戲中做回他自己成為本來應(yīng)該成為的模樣。守望先鋒是一個團隊游戲,不只是艾什,所有人都應(yīng)該秉承團隊至上的原則,每一局都盡力而為,不坑隊友不送人頭,死而無憾。

? ? ? ? ? 我是廝鳩游戲名也叫廝鳩在此我也向大家承諾,守望先鋒我不開小號,不開掛,不炸魚,不改名,不代打,不找人代打。競技游戲公平第一。這個世界需要更多的英雄。

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