meme分層手書小結和注意點
分層:
最簡單的工程可以簡化到兩個零件組成一個
頭 身體 為一組
有領子和后發(fā)的時候,需要注意圖層的覆蓋順序,可能脖子零件要擴展開來
順序:從上到下
身體 頭 脖子 (中)
身體 頭 (左一)
身體 脖子 頭 (右一)

擴展:
當需要擺動前發(fā),后發(fā),馬尾,或眼睛晃動,必須將圖層類別分開來做單處理,最后嵌套全部元素在做濾鏡調整
ae中運用的例子:人物,背景
合成一:最終導出總體
合成二:人物總體(微調,濾鏡,過渡方面)
合成三:人物零件組成(這里要把零件順序排好)
這里下面嵌套一個合成四,合成四才是把物件的屬性(位置那些,個別物件整體調整需多新建合成)

簡述就是,五個合成
零件4 → 全身3
?↑? ? ? ? ? ? ?↓
位置 5? ? ? 調整2→總體1
單個零件在新建合成下調整,多嵌套一次:為4入3,出2進1
實際操作
5零件位置調整→合成4
頭部,身體在4→組成全身3
3位置,濾鏡,效果調整→2
*5零件調整屬性要在上一級,這里組裝
4合成動作
3整體調整
背景在2下,同理,創(chuàng)建另外一個分支
多個角色復制對應屬性就行,千萬別混了

ps:昨晚折磨到6點,希望對你能有所幫助
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