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meme分層手書小結和注意點

2022-02-04 17:53 作者:iliru開頭念莉  | 我要投稿

分層:

最簡單的工程可以簡化到兩個零件組成一個

頭 身體 為一組

有領子和后發(fā)的時候,需要注意圖層的覆蓋順序,可能脖子零件要擴展開來

順序:從上到下

身體 頭 脖子 (中)

身體 頭 (左一)

身體 脖子 頭 (右一)

例圖

擴展:

當需要擺動前發(fā),后發(fā),馬尾,或眼睛晃動,必須將圖層類別分開來做單處理,最后嵌套全部元素在做濾鏡調整


ae中運用的例子:人物,背景

合成一:最終導出總體


合成二:人物總體(微調,濾鏡,過渡方面)

合成三:人物零件組成(這里要把零件順序排好)

這里下面嵌套一個合成四,合成四才是把物件的屬性(位置那些,個別物件整體調整需多新建合成)

簡述就是,五個合成

零件4 → 全身3

?↑? ? ? ? ? ? ?↓

位置 5? ? ? 調整2→總體1

單個零件在新建合成下調整,多嵌套一次:為4入3,出2進1

實際操作

5零件位置調整→合成4

頭部,身體在4→組成全身3

3位置,濾鏡,效果調整→2


*5零件調整屬性要在上一級,這里組裝

4合成動作

3整體調整


背景在2下,同理,創(chuàng)建另外一個分支

多個角色復制對應屬性就行,千萬別混了

ps:昨晚折磨到6點,希望對你能有所幫助






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