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【紅警修改教程4】如何制作火焰粒子武器

2022-10-07 14:32 作者:紅警北風  | 我要投稿

前提聲明:由于電腦渣和其它原因,所以以后教程基本會采取專欄的形式呈現,希望得到你們的支持!本教程對那些剛入修改只會改幾個數字的萌新不太友好,至少不要連注冊是什么都不知道,建議收藏,多學點后再來看。


重點:

首先打開你們的rulesmd.ini(rules.ini),搜索[FireLauncher]這個武器,在武器下面找到FireStreamSys這個詞,搜索,找到[FireStreamSys]后,在下面找到FireStream,搜索,再次找到[FireStream],將Image=WCCLOUD1刪去或者前面加一個;??,改為Image=FLAMEALL,然后搜索1000=,向下滑動,注冊動畫1100=FLAMEALL,然后再次找到[FireLauncher],隨意修改你想要的數值,射程之類的,傷害彈頭范圍無效,隨后把FireLauncher這個武器掛到你的單位上去就行了。


如何修改傷害?

找到[FireStream],修改里面的Damage,這才是有效的。


火焰素材:

某共輝的火焰動畫在哪弄 - ☉ 紅警素材研究會 ☉ - 紅警DIY論壇 - Powered by Discuz! (ra2diy.com)


下載好后放在游戲目錄。

然后就可以愉快的玩耍了。

噴火且法線有問題的四號坦克[滑稽]
全部死光光

額外說明:

如果是不太懂的別亂改粒子系統里面的數值,到頭來可能會出現很多奇怪的問題,概不負責,想深入研究的建議看論壇里放逐大佬的帖子

【教程】粒子及粒子系統說明 - ☉ 紅警規(guī)則研究所 ☉ - 紅警DIY論壇 - Powered by Discuz! (ra2diy.com)


最后說一下,哪位有好用點的vxl編輯器,我電腦上兩個版本的自動法線都抽風了。


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