剪輯視圖-修剪剪輯
拖動剪輯的開頭或結(jié)尾即可修剪其持續(xù)時間。拖動剪輯的開頭或結(jié)尾會自動選擇剪輯,并在 Inspector 窗口中顯示其屬性。使用 Inspector 窗口中的?Clip Timing 屬性可將剪輯的開始、結(jié)束、持續(xù)時間和偏移 (Clip In) 設(shè)置為精確值。

修剪剪輯的開頭
在剪輯視圖中修剪動畫剪輯或音頻剪輯的開頭時,無法將開頭拖動到剪輯所基于的源資源的開頭之前。修剪源資源開頭之后的動畫剪輯或音頻剪輯將會選擇該剪輯使用的源資源部分。

修剪剪輯沒有破壞性。再次修剪剪輯可修改其開頭,從而包含上次修剪過程剪切掉的動畫或音頻波形。還可以重置剪輯來撤銷修剪操作或其他編輯操作。
要將剪輯的開頭修剪到某個精確的時間或幀,請使用 Inspector 窗口中的?Clip In?屬性。更改?Clip In?屬性的效果等同于在剪輯的源資源開頭之后修剪剪輯的開頭。
修剪剪輯的結(jié)尾
就像剪輯的開頭一樣,修剪源資源結(jié)尾之前的動畫剪輯或音頻剪輯將會修剪該剪輯使用的源資源部分。

如果修剪動畫剪輯或音頻剪輯的結(jié)尾時超過了剪輯所基于的源資源的結(jié)尾,則額外的剪輯區(qū)域?qū)和;蜓h(huán),具體取決于源資源的設(shè)置。
例如,名為“End Move”的動畫剪輯使用動作文件“Recorded(2)”作為其源資源。動作文件“Recorded(2)”設(shè)置為循環(huán)。修剪動畫剪輯的結(jié)尾超過“Recorded(2)”源資源的結(jié)尾將會通過循環(huán)“Recorded(2)”來填充額外的剪輯區(qū)域。白色動畫曲線將顯示暫?;蜓h(huán)。

要選擇額外剪輯區(qū)域為暫停還是循環(huán),請選擇源資源以便在 Inspector 窗口中更改其設(shè)置。根據(jù)源資源的類型,由不同屬性控制源資源是暫停還是循環(huán)。
如果不確定剪輯使用的哪個源資源,請在剪輯視圖中選擇該剪輯,然后右鍵單擊并從上下文菜單中選擇?Find Source Asset。此時將在 Project 窗口中突出顯示源資源。
修剪循環(huán)剪輯的結(jié)尾
Timeline Editor 窗口為循環(huán)播放的動畫剪輯或音頻剪輯提供了一些特殊修剪選項。這些特殊修剪選項用于刪除最后的不完整循環(huán),或者完成最后的不完整循環(huán)。
例如,名為 run_away 的動畫剪輯的長度是該剪輯所基于的源資源的長度的三倍多。由于源資源設(shè)置為循環(huán),因此動畫剪輯將循環(huán)源剪輯,直至動畫剪輯結(jié)束,這將導(dǎo)致一個不完整循環(huán)。

要延伸剪輯的結(jié)尾并完成不完整循環(huán),請選擇該剪輯,然后右鍵單擊并選擇?Editing?>?Complete Last Loop。要在最后一個完整循環(huán)中修剪剪輯,請選擇該剪輯,然后右鍵單擊并選擇?Editing?>?Trim Last Loop。

使用時間軸播放頭進行修剪
還可以根據(jù)播放頭的位置來修剪剪輯。要使用播放頭進行修剪,請在要修剪的剪輯中定位播放頭。右鍵單擊剪輯并選擇?Editing?>?Trim Start?或?Editing?>?Trim End。Trim Start?會將剪輯的開頭修剪到播放頭。Trim End?會將剪輯的結(jié)尾修剪到播放頭。
如果選擇多個軌道上的剪輯,則僅會修剪與播放頭相交的所選剪輯。

