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主播女孩重度依賴:僅僅只是主播嗎?

2023-08-27 19:07 作者:bili_83058930516  | 我要投稿

這兩天在學(xué)前端的東西,頁面布局整得我腦殼痛。摸魚的時候看到了點東西,有感而發(fā),于是寫下這篇文章。

8.27注:前面的前言大概是我8月15日左右寫下來的,寫了一小半摸了?,F(xiàn)在想想還是寫完得了。不過現(xiàn)在不是前端整得我腦殼痛,是做后端考核整得我腦殼痛。這只是篇有感而發(fā)的雜談,難免有知識性錯誤和諸多邏輯上的疏漏,還請斧正。

這游戲大火的時候我恰好在讀高三,一年之后補了票,三月的某天突然興致上來了,一個晚上通了全成就。鑒于點開這個標題的大概都玩過或者至少云過了,我就不多說了。

作為一個可能的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,對于這款游戲中作者借糖糖之口對互聯(lián)網(wǎng)做出的筆伐,我自然多少是有點。不過這種筆伐某種程度上像極了中國式家長對于電腦的看法:電腦害人,孩子不該早接觸電腦,應(yīng)該管著孩子。所以糖糖這個角色某種程度上在這方面塑造得還挺成功的——代表了大眾對于互聯(lián)網(wǎng)一筆帶過的觀點。

我們且不論這種以偏概全是否是負責任的,先提出第一個反問:沒有互聯(lián)網(wǎng),社會一定更好嗎?

暑假摸魚的時候在圖書館看過一本書,叫《日本青少年蟄居的社會文化透視》,可惜看了大概四分之三的樣子就去做其他事情了。顧名思義,這本書從各個角度去分析了日本青少年的蟄居現(xiàn)象——其實已經(jīng)不止青少年了。我記得書里有幾個例子,講三十歲乃至更高年紀的啃老族,把自己鎖在屋子里。

這本書從經(jīng)濟角度出發(fā)的分析十分不錯,可惜時間有點久遠,我有點難以復(fù)述了。為了避免誤導(dǎo)讀者,也不強行去記憶了。

但有一點,那就是經(jīng)濟。我們初中開始就復(fù)讀經(jīng)濟基礎(chǔ)決定上層建筑,但為什么是經(jīng)濟基礎(chǔ)決定上層建筑?往小了講,經(jīng)濟影響每一個人的吃穿住行;往大了講,經(jīng)濟就是社會的動脈,調(diào)配著社會的各種資源。在這種資源調(diào)配的基礎(chǔ)之上,形成了社會角色,演化出各種文化。

而互聯(lián)網(wǎng)并不在這最底層。它并不是決定性的力量。

人首先要吃,穿住行相比于吃都可以往后稍稍。吃可以說是約束所有生物的一個痛點,是熱力學(xué)第二定律在生物界的一種展現(xiàn)。只有擁有足夠多的能量,才能驅(qū)使細胞正?;顒樱拍芫S持生物體的穩(wěn)態(tài)。如果吃都不成立,那么人就直接給廢掉了。

對于一個分工社會來說,不是每一個人都會從事與吃直接相關(guān)的行業(yè)。對于一個社會來說,要依賴的農(nóng)業(yè)人口越少,就意味著能有越多的勞動力去促使其他行業(yè)發(fā)展,從而提高整體的水平。

但是對于其他人來說,該怎么分配農(nóng)業(yè)資源?這就和經(jīng)濟相關(guān)了。不往更深層次去討論,我們淺層次推導(dǎo)一下。社畜為什么要上班?因為要掙錢。為什么要掙錢?因為要用錢換吃的。為什么要換吃的?因為人不吃飯就會死。與此同時,錢的功能又不僅僅在于換吃的,作為一般等價物,錢就像一把鑰匙,打開物質(zhì)大門去填滿空虛的欲望倉庫。一瓶快樂水三塊錢,但是你三塊錢掏不出來,又如何快樂?

而互聯(lián)網(wǎng)——起源于阿帕網(wǎng),正式誕生于歐洲核子研究中心——是作為“現(xiàn)實世界”的一種延伸。說是虛擬世界,但是里面的一切又并不虛幻,它到底是作為現(xiàn)實的延伸而存在的。

90年代還是少數(shù)人才能接觸到互聯(lián)網(wǎng),00年許多家庭開始接上信息高速公路,直到10年,安卓機與ios的出現(xiàn)讓移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展,更多的人與互聯(lián)網(wǎng)相連。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)也由此在10年得到了新的突破。

作為一個多多少少接觸過一點產(chǎn)品理念的人,產(chǎn)品,至少是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,經(jīng)過這么多年的發(fā)展之后,業(yè)界普遍認為從高到低可以分為這么幾層:戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層。越往上層走越和公司的整體業(yè)務(wù)掛鉤,越往下層走越和用戶相關(guān)。

對于一個公司而言,決定一款產(chǎn)品對于公司是否有用的就是戰(zhàn)略層。產(chǎn)品能否給公司帶來利益?產(chǎn)品是否有變現(xiàn)的潛力?產(chǎn)品能否給公司帶來持久的影響力?等等等等,這些是在戰(zhàn)略層進行考量的東西。所以我們看到,曾經(jīng)免費(至少我印象里如此)的釘釘、飛書等這兩年開始謀求變現(xiàn),曾經(jīng)不限制會議時長的騰訊會議也開始限制免費用戶的會議時長。公司財政不是無底洞,資本也不是做慈善的,他到底是要謀求增殖。

而對于一款能夠?qū)崿F(xiàn)公司利益的產(chǎn)品來說,做得越讓用戶上癮,越讓用戶覺得離不開,那么它就越成功。如何做到?那就要深度把握用戶需求balabala。

關(guān)于移動互聯(lián)網(wǎng)時代的用戶需求,我們先不談主播,先說說網(wǎng)文和這兩年崛起的短視頻。因為如果你擠在公交車上,有時候會發(fā)現(xiàn)絕大部分人都在使用這兩種產(chǎn)業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品。

紙媒文學(xué)的迅猛發(fā)展是隨著印刷術(shù)崛起的。但是早期印刷術(shù)是人力驅(qū)動的,成本偏高。而工業(yè)革命開始之后,出現(xiàn)了滾筒式印刷機,由此產(chǎn)生了“便士報”的現(xiàn)象,報紙價格變低,銷量由此猛增。

在文學(xué)史上有一個“紙漿雜志”的年代,采用廉價紙張、廉價印刷和廉價作家的組合,將雜志成本壓低,由此也將雜志價格壓低,使得許多工人階級也負擔得起價格——而他們也需要紙漿雜志作為繁復(fù)勞作之后的娛樂讀物,由此也成全了紙漿雜志的銷路。通過低成本,紙漿雜志大量銷售,開拓了自己的市場。順帶一提,美國科幻的起步就是紙漿雜志時代開始的,而那時的大多數(shù)科幻故事實際上就是把牛仔救美的故事直接搬到了太空。但是也正是因為紙漿雜質(zhì)的大量出現(xiàn),讓許多科幻名家能找到投稿渠道,由此奠定了自己的名聲,這是另話了。

而移動互聯(lián)網(wǎng)時代的網(wǎng)文崛起,某種程度上就像是紙漿科幻雜志的一種再現(xiàn)。相較于傳統(tǒng)紙媒來說,移動互聯(lián)網(wǎng)下的網(wǎng)文受眾群體更大,隨著基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),它可以到達連紙漿雜志都不及的地方。而他需要維護的,僅僅是中心化的設(shè)備、開發(fā)團隊、運營團隊和編輯團隊,不用再考慮分發(fā)的成本。對于用戶來說,文字的售價被壓低到可以隨意支付的地步,而他們需要這樣一款產(chǎn)品去排解在公交車上的乏悶。于是乎,用戶公司兩全其美了。

所以我們實際上能夠發(fā)現(xiàn),網(wǎng)文現(xiàn)象不過是20世紀紙漿雜志的一種再現(xiàn)。需求實際上一直都擺在那,在沒有互聯(lián)網(wǎng)的時代里,這個需求并不是不存在,只是以另一種形式被滿足了。

而短視頻呢?短視頻實際上是對網(wǎng)文需求的一種升級。在我們上述的討論中,用戶需求一直不是“為了閱讀文章”,而是為了娛樂。所以這也決定了網(wǎng)文的核心功能是娛樂大眾——而這也是成為網(wǎng)文優(yōu)秀作者的關(guān)鍵。當然娛樂方式多種多樣,不一定都得是無厘頭搞笑,這一點就不詳細討論了。

而短視頻能夠發(fā)展,其原因就在于它也能夠填上娛樂這個需求。短視頻時長短,信息碎片化,恰好適合打發(fā)等公交這種零散的時間。相較于看一篇完整的文章來說,時長更短的短視頻由此有了更多優(yōu)勢。而隨著4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,視頻加載速度提升,為短視頻的崛起提供了基礎(chǔ)的條件。此外,相較于一維的文字,三維(文字、視覺、聽覺)的短視頻能夠給用戶帶來更多的感官方面的沖擊。無論如何,歸根結(jié)底,它所滿足的需求也不是“用戶想看視頻”,而是用戶希望娛樂。

《娛樂至死》這本書我溜過一遍,但是和《烏合之眾》一樣,給我的印象不算深刻。那本書是吐槽電視文化的,然而現(xiàn)如今,電視文化已經(jīng)讓位給了互聯(lián)網(wǎng)文化。一個直觀的體現(xiàn)就是——你還記得上次打開電視機是多久嗎?

但是電視的存在,其意義很大程度也是為了娛樂。但是電視的信息傳播是單向的,很多時候只能是電視臺影響受眾,卻不存在一條即時的反饋回路。換句話說,用戶是無法隨心所欲去影響電視臺的節(jié)目表安排的。當然,電視臺也會進行一些調(diào)查之類,但是相較于互聯(lián)網(wǎng),那就慢得多了。

所以我們現(xiàn)在談到了主播,終于再次切入了標題(霧)。

在古代的宮廷里有時會有這么一個職業(yè):弄臣,說白了就是宮廷小丑。弄臣與君王互動,以言行表演去娛樂君王,同時以此來謀得生路。

而主播呢?通過互聯(lián)網(wǎng),觀眾的信息能夠直接傳達到主播的眼中,而主播的身影也能通過屏幕直接展現(xiàn)在觀眾的眼前。觀眾給主播打賞,主播以此某得生路。只不過這次主播的娛樂對象不再是君王一個人,而是一群觀眾。

那么我們不禁要問了:主播要怎么獲得盡可能多的打賞?答案顯而易見了:迎合觀眾的需求,娛樂觀眾。觀眾越滿意,打賞也就越多,主播的日子也就過得越好。

所以,回到《主播女孩重度依賴》這款游戲上去。我們要問的問題也就是標題本身,僅僅是主播嗎?不,還有觀眾。所以糖糖才會去搜羅各色的素材,以此去迎合各種觀眾的需求。在這種迎合的過程中,糖糖不得不去配合觀眾,說白了,主播在這個時候就是“電子寵物”。所以我們看到,有的主播甚至?xí)卧焐矸萑グb自己,為的就是去迎合那部分受眾的幻想。

所以我們看吃播,有的年紀輕輕就早逝;看獵奇向主播,有的作死過猛而死——這些主播恰恰就是為了去迎合觀眾的那部分性癖(力比多),滿足觀眾的需求而損耗自己的身體。比起今天吃戰(zhàn)斧牛排的馬克(然而馬克也是娛樂物,令人感嘆),這些人在某種程度上已經(jīng)不如一條狗了。他們?yōu)榱松嬋p耗自己,被金錢趕著向死路進發(fā)。

另外《主播女孩重度依賴》把流程縮得太短,僅僅只有三十天,而糖糖似乎什么都會,從游戲到熱水器無所不包。事實上很多主播的領(lǐng)域都是垂直的,不會太偏離。

回顧以上的點,我們提出幾點問題:第一,有的人并不喜歡主播目前的垂直領(lǐng)域。比如某主播主打熱水器,有的人就是看不下去。第二,主播是為了娛樂而生的,而娛樂的方式又不只有一種,有的人就喜歡獨輪車盒武器乃至真人快打。第三,主播會有人設(shè)崩塌的情況,比如各種的信息暴露等等。所以做主播絕非就是坐在電腦屏幕前一帆風(fēng)順的事。

然而主播又不得不承擔風(fēng)險,因為從根本上,回顧我們開篇提到的第一點,人得吃飯。而有的人就是以娛樂他者為長,這種人古代能當弄臣,現(xiàn)代就借著互聯(lián)網(wǎng)做了主播。

如果沒有互聯(lián)網(wǎng)?那不也有搞笑藝人這一類職業(yè)嗎?互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),反而給主播提供了一個更加便捷的平臺,讓主播能更加直接地與觀眾得到了互動。

虛擬主播的出現(xiàn)實際上更加直接地證明了一點:主播是為了迎合受眾的需求而出現(xiàn)的。皮套能夠隱去真人的某些特性,創(chuàng)造出受眾希望的特性,從而鎖定目標的受眾群體。

至于AI主播,我目前的推測是:假若硬件設(shè)備的成本能夠降下來,電費等費用盡可能的低,模型技術(shù)提升(這是最主要的點),那么將會出現(xiàn)更多的AI主播——乃至實現(xiàn)自己搭建的AI主播(或者AI老婆)。一個很明顯的現(xiàn)象是,這次chatgpt爆火之后,開始涌現(xiàn)許多和AI老婆、AI主播相關(guān)的項目:因為語言模型頭一次達到了能夠初步勝任這項工作的能力(能夠基本流暢地對話)。

而AI老婆的出現(xiàn)某種程度上也反應(yīng)著同一點:人們尋求的是迎合自己理想的東西。至于需要是怎么被發(fā)現(xiàn)的,這又難說了,暫且把這個話題擱一邊。如果硬要說的話,我目前根本想不出來給項目的測試用例寫什么提示詞好,這東西真的難以捉摸。有些時候需要并不是自己腦子里蹦出來的,更像是“一見鐘情”的感覺——恰好跟自己說不清楚的xp對上了。

所以要下個總結(jié)的話,主播的行為,僅僅是主播本身的意愿嗎?它也深刻受著觀眾的影響,主播與觀眾形成了一個正負反饋的調(diào)節(jié)鏈條,雙方已然是互相影響的狀態(tài)。

至于互聯(lián)網(wǎng)的作用,它超越了時空將主播和觀眾貼合在了一起。光纜里的比特流也就是信息,它會帶著主觀的善良與邪惡流淌嗎?然而正是一根根光纜,讓主播和觀眾輕易地結(jié)合在了一個名叫“直播間”的地方。當然,從社會學(xué)的意義上去看,互聯(lián)網(wǎng)縮短了社會距離,改變了社會結(jié)構(gòu),這也是互聯(lián)網(wǎng)主播能夠誕生的基礎(chǔ)。

當然,作為個體的主播也會忍受諸多的社會壓力,因為ta是連接著觀眾的那個焦點,自然得承擔眾多目光的注視。有時候,主播為了滿足觀眾的需求,甚至不得不損耗自己的身體,以此換來謀生的金錢。

然而我們應(yīng)當清楚一點:

這一切從古至今一直都在發(fā)生,社會距離的縮短并沒有改變這一切的本質(zhì)。恰如《狂人日記》,就算近代社會迅速發(fā)展了,然而吃人的事情依然在繼續(xù)。

至于“從來如此,便對么?”這個經(jīng)典的問題,就交給大家各自判斷了。

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