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魔獸爭(zhēng)霸3戰(zhàn)役人物訪談:空谷

2023-08-22 11:08 作者:我是大樹(shù)魔法使  | 我要投稿


新戰(zhàn)役——《洛丹倫往事》演員未定,劇本暫無(wú),資金不夠,敬請(qǐng)期待!

本期作者:空谷,新生代戰(zhàn)役作者,代表作:《圖拉楊的后半生》??


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大樹(shù):您好,空谷,咱們先來(lái)聊聊您是什么時(shí)候開(kāi)始接觸war3的吧


空谷:我最早接觸war3三是大概在小學(xué)初中的時(shí)候吧,但是具體是什么時(shí)候我已經(jīng)記不清了,那個(gè)時(shí)候都是在那種親戚家玩嘛,逢年過(guò)節(jié)的,但是因?yàn)樗麄円拗莆覍W(xué)習(xí),就是要讓我學(xué)習(xí),不讓我玩,所以他們會(huì)把家里的網(wǎng)給斷掉。那個(gè)時(shí)候沒(méi)有辦法,我就在電腦上找有沒(méi)有什么游戲能玩,然后就意外找到了單機(jī)游戲,就是我三,然后從此就沉迷其中了,那個(gè)時(shí)候也經(jīng)常會(huì)看到,就是哥哥們,表哥表姐就是在那里玩澄海3C呀,這種對(duì)戰(zhàn)類的地圖,還有忍者村大戰(zhàn),就是看他們玩兒,然后自己去玩兒。


大樹(shù):那您是什么時(shí)候開(kāi)始接觸編輯器的?


空谷:如果說(shuō)接觸編輯器的話,最早的接觸應(yīng)該是在初中的時(shí)候,還是一樣的,因?yàn)榧依镫娔X沒(méi)有網(wǎng),所以我會(huì)把那游戲的魔獸它的文件夾一個(gè)個(gè)點(diǎn)開(kāi)看,然后就意外看到了這個(gè)word edit,就是這個(gè)世界編輯器,然后打開(kāi)之后就覺(jué)得很新奇,但是也不知道怎么運(yùn)行。那個(gè)是最早接觸到吧,但是從那以后我就埋下了一個(gè)種子,在心里埋下的種子就是好,我通過(guò)這個(gè)編輯器好像能夠創(chuàng)造自己的世界,但那個(gè)時(shí)候我也沒(méi)有繼續(xù)去了解。


然后真正接觸編輯器,并且開(kāi)始系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)的話,是在我大學(xué)的時(shí)候吧,那個(gè)應(yīng)該準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)就是疫情,疫情的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候我大二,然后那一年暑寒假吧,那一年寒假就在家里,然后除了那時(shí)候也沒(méi)有,也沒(méi)有什么學(xué)習(xí)任務(wù),然后待在家里沒(méi)有事干,然后正好就想起了魔獸編輯器這個(gè)事兒,可能也是因?yàn)槟嵌螘r(shí)間鬼畫出了一款,對(duì)對(duì)對(duì),我想起來(lái)了,那個(gè)時(shí)候是因?yàn)楣懋嫷难隽?,然后我就是在他的那個(gè)游戲群里玩兒,然后玩兒了之后就是重新點(diǎn)燃了我小時(shí)候想學(xué)習(xí)編輯器的那份心思。


和樹(shù)哥你一樣,鬼話是我學(xué)編輯器的引路人,然后那個(gè)時(shí)候我沒(méi)有直接去找鬼話,我是自己就是打開(kāi)編輯器,然去B站上搜一些教程,但是B站上的教程相對(duì)零散,也沒(méi)有什么系統(tǒng),也不是很系統(tǒng)化,基本上都很碎片式的,所以學(xué)來(lái)學(xué)去學(xué)的東西很雜,但是也不能夠正常的運(yùn)行,就是相當(dāng)于就只是在編輯器里我做了一點(diǎn)地形,然后放上了一些人物,但是不能夠把這個(gè)游戲運(yùn)行出來(lái)。


然后我就去請(qǐng)教鬼畫,我是怎么跟鬼畫搭上線呢,就我是他當(dāng)時(shí)他群里一個(gè)群友,然后我自己做了一個(gè)地形,那個(gè)我我還記得當(dāng)時(shí)做了一個(gè)主題是那種冰天雪地里的一個(gè)那個(gè)土匪的寨子,然后自己用了一些土匪的模型,做了一些那種村寨的地形,然后制作一小段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,然后就發(fā)給鬼畫看。


然后可能就是因?yàn)檫@個(gè),然后鬼畫就覺(jué)得我不是那種沒(méi)事兒找事兒的水友,可能真的有想學(xué)做圖的心思,所以他就主動(dòng)的指導(dǎo)我,就說(shuō)讓我先去看他發(fā)的那五個(gè)教程,就是有關(guān)于做任務(wù)創(chuàng)建啊,動(dòng)動(dòng)畫制作之類的,然后讓我去做一個(gè)成品出來(lái),就是嘗試去做成品給他看。


然后我就自己做第一部戰(zhàn)役了,鬼話在我做第一部戰(zhàn)役的前兩章的時(shí)候,基本上是每天都在聯(lián)系,然后有一點(diǎn)問(wèn)題就會(huì)去問(wèn)他,但是我覺(jué)得,鬼話他也不是什么都告訴我,一般是他覺(jué)得我自己能解決問(wèn)題,他是不會(huì)多說(shuō),他說(shuō)讓我自己去解決。


大樹(shù):那您覺(jué)得編輯器帶給您的樂(lè)趣是什么?


空谷:我覺(jué)得樂(lè)趣對(duì)我來(lái)說(shuō)有兩方面吧,第一方面我覺(jué)得就是創(chuàng)造一個(gè)世界,然后講好一個(gè)我腦海中故事,我覺(jué)得這個(gè)是對(duì)我來(lái)說(shuō)是特別快樂(lè)的事,因?yàn)榫褪窃谖业谝淮巫瞿莻€(gè)游戲的時(shí)候,我就覺(jué)得沒(méi)有什么游戲能吸引我,英雄聯(lián)盟也不打了,其他的游戲手機(jī)手游也不玩了,我覺(jué)得創(chuàng)造在創(chuàng)造游戲應(yīng)該是比任何游戲都要好吧,那個(gè)時(shí)候我就是這么覺(jué)得。


就我是特別享受那種,相當(dāng)于就像是一個(gè)世界的主宰吧,你可以決定人物的性格,決定人物的技能,然后決定它的這個(gè)故事的走向,決定他的命運(yùn),然后講一個(gè)很好的故事,然后給玩家,我覺(jué)得這個(gè)是特別快樂(lè)的一個(gè)點(diǎn)。


另外一個(gè)點(diǎn)呢就是玩家的反饋吧,就是我在自己最開(kāi)始自己摸索編輯器的時(shí)候,我可能會(huì)新鮮一會(huì)兒,但是很快的重復(fù)的,枯燥的這個(gè)編輯工作就會(huì)讓我覺(jué)得有些無(wú)聊,嗯,但是呢,我覺(jué)得我能把第一部戰(zhàn)役堅(jiān)持做下來(lái),這個(gè)樂(lè)趣很大方面就來(lái)自于我得到了玩我游戲玩家的反饋,就是支持我一直把這個(gè)游戲做下去。最開(kāi)始的時(shí)候,就是鬼畫帶著我,我有一點(diǎn)問(wèn)題,或者說(shuō)做出一點(diǎn)成果,我就會(huì)很興奮的拿給鬼畫看,然后鬼畫就是那種慈祥的一笑那種感覺(jué)吧,就覺(jué)得我有這么一點(diǎn)成果,就就跑過(guò)來(lái)炫耀,就我覺(jué)得那段時(shí)光我覺(jué)得很美好,自己在學(xué)做這個(gè)游戲,,也能從鬼話那里得到很好的反饋。


然后在后面的話,就是自己逐漸的這個(gè)從游戲群里找了一些這種測(cè)試的玩家嘛,基本上也是每天我做一些就會(huì)給他們測(cè)一些,他們會(huì)吐槽,會(huì)反饋,會(huì)說(shuō)這個(gè)地方你做的有bug,或者說(shuō)給我提建議,說(shuō)能不能給這個(gè)英雄添加一個(gè)什么技能,或者是怎么樣的啊,讓我覺(jué)得和玩家的這種交互的時(shí)候啊,讓從他們獲得靈感,然后得到他們的支持,或者說(shuō)是鼓勵(lì)的話,也讓我覺(jué)得很快樂(lè)。


大樹(shù):那您做過(guò)哪些作品呢?可以給大家介紹下


空谷:這個(gè)果然到了最尷尬的環(huán)節(jié)了,我目前為止只做過(guò)一部戰(zhàn)役,戰(zhàn)役名叫做圖拉揚(yáng)的前半生,然后這部戰(zhàn)役呢,其實(shí)是我的第一部處女,是我的處女作嘛,我對(duì)他算是傾注了很多心血,然后基本上這部戰(zhàn)役他講的就是圖拉揚(yáng),大家應(yīng)該知道這個(gè)人物,他是暴風(fēng)城那個(gè)五個(gè)雕像里中的一個(gè),圣騎士的五大領(lǐng)袖之一,講他年輕的時(shí)候故事,為什么做年輕時(shí)候呢?當(dāng)然是因?yàn)樗心甑哪切雅e,那些壯大的戰(zhàn)役我做不出來(lái)了,所以只能做點(diǎn)簡(jiǎn)單的。


當(dāng)時(shí)第一部作品的時(shí)候就有點(diǎn)好高騖遠(yuǎn),就想做比較大的,但是后來(lái)我仔細(xì)一想,認(rèn)清了自己,我覺(jué)得就選擇這樣一個(gè)題材,現(xiàn)在想來(lái)是一個(gè)很正確的決定,從一個(gè)小兵慢慢成長(zhǎng)起來(lái),那么前面的關(guān)卡就很簡(jiǎn)單,相當(dāng)于這樣我鍛煉,我就有時(shí)間在每一章中鍛煉自己的技術(shù),如果玩家玩過(guò)的話,應(yīng)該能很清楚的感覺(jué)到這個(gè)隨著游戲的進(jìn)行,隨著章節(jié)的變化,第一章,第二章,一直到最后的第七章,每一章的這個(gè)這個(gè)作圖的水平都是得到了質(zhì)的提升。


當(dāng)然,哪怕是最后一章,也不能夠跟像是鬼畫的血色使命或者是命運(yùn)之路,又或者是樹(shù)哥的最近的這些暮雨無(wú)眠這些作品比較,當(dāng)然還是差了很多,但是畢竟是站在巨人的肩膀上嘛,我覺(jué)得我的第一部處女作相對(duì)來(lái)說(shuō)完成度還是比較高的,因?yàn)榈玫搅撕芏鄳?zhàn)役圈朋友們的支持。


在做完第一部戰(zhàn)役之后,我也想趕緊做第二部,第三部,因?yàn)槲矣X(jué)得做完第一步之后,我感覺(jué)我的技術(shù)就是得到了很大提升,原來(lái)很多在我第一步處女座里沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)的那些想法,比如說(shuō)像是那種套裝啊,套裝的裝備系統(tǒng)啊,又或者是一些就是其實(shí)我的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也想革新一下,但是一直是到了最近,就是采用那種實(shí)力去做,寫這些觸發(fā)吧,但是也沒(méi)有去執(zhí)行,其實(shí)我第二部第三部戰(zhàn)役都有備案,就是當(dāng)時(shí)想過(guò)一些題材,比如說(shuō)做圖拉揚(yáng)的兒子,他在外域的故事,但是還沒(méi)開(kāi)始,就是因?yàn)檫@個(gè)做了一個(gè)序章出來(lái)給群里的玩家玩,然后他們對(duì)我新做的那種戰(zhàn)斗系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)反響不是特別好,他們會(huì)覺(jué)得有一點(diǎn)那種手游的風(fēng)格,而且同時(shí)我自己做這些新系統(tǒng),就是因?yàn)樵谀ЙF他這個(gè)比較老的這種引擎的情況下,其實(shí)你要做一些比較革新的新系統(tǒng)是比較麻煩的,你你每實(shí)現(xiàn)一個(gè)東西可能付出的要比你按照他給你的那些東西來(lái)要付出很多,所以做的特別累,然后發(fā)現(xiàn)又不是很好,所以那第二部戰(zhàn)役就是只做了個(gè)序章就成廢案了。


其實(shí)我一直想再做一部戰(zhàn)役,然后但是限于這個(gè)現(xiàn)實(shí)的壓力吧,就我大學(xué)畢業(yè)嘛,然后就是去工作了,然后在工作的時(shí)候可能時(shí)間不是那么多,因?yàn)橄掳肽瓯容^累,所以這個(gè)戰(zhàn)役的進(jìn)度一直遲遲推進(jìn)不了。


也許可能是一年后,或者是什么時(shí)候,等我生活穩(wěn)定下來(lái)了,有了比較穩(wěn)定的休息時(shí)間的話,我或許會(huì)重啟戰(zhàn)役的制作吧。


大樹(shù):您想過(guò)制作付費(fèi)戰(zhàn)役么?您對(duì)付費(fèi)戰(zhàn)役怎么看?


空谷:咱是個(gè)實(shí)誠(chéng)人,實(shí)話實(shí)說(shuō)肯定是想啊,不僅想過(guò),而且也打算實(shí)施,如果我下一部戰(zhàn)役能夠做出來(lái)的話,那我就會(huì)做成付費(fèi)戰(zhàn)役,我是很支持付費(fèi)戰(zhàn)役的,因?yàn)槲矣X(jué)得如果大部分啊,我只是說(shuō)大部分,大部分如果是做付費(fèi)戰(zhàn)役的作者,他會(huì)對(duì)自己的那個(gè)戰(zhàn)役,應(yīng)該是有底線的,對(duì)他的質(zhì)量的話,應(yīng)該會(huì)保證它的質(zhì)量是足以付費(fèi)的,我覺(jué)得這個(gè)有助于精品戰(zhàn)役的產(chǎn)生,因?yàn)檎f(shuō)實(shí)話,除非是工作像鬼畫那種性質(zhì)的,又或者是考編的,考公的,這一類事業(yè)單位的那種人員,他們的假期比較穩(wěn)定,朝九晚五的,很早就下班,又雙休,又各種各樣的假,他們是能他們的時(shí)間是足夠他們?cè)跇I(yè)余時(shí)間去做游戲的,因?yàn)楫吘棺鲆粋€(gè)戰(zhàn)役出來(lái)耗費(fèi)時(shí)間精力真的是很多,你想正常的游戲團(tuán)隊(duì),他做一款游戲,那是要他是要很多人的,要有美術(shù)啊,要有程序,要有策劃,而且還不止一個(gè),就是是一個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的,然后我們戰(zhàn)役作者那是靠一個(gè)人的力量去完成一部戰(zhàn)役,少則少則三四個(gè)月,多則達(dá)到一年。


尤其是比較追求精品的戰(zhàn)役的作者,因?yàn)槊恳粋€(gè)戰(zhàn)役作者肯定不會(huì)希望自己的下一部戰(zhàn)役比上一步戰(zhàn)役差,對(duì)不對(duì)?那都是希望自己的下一部戰(zhàn)役比上一部戰(zhàn)役好,所以這樣就會(huì)越做對(duì)自己要求越高,花的時(shí)間也越多。那么在漫長(zhǎng)的制作過(guò)程中,如果他不能夠得到金錢上的支持,沒(méi)有時(shí)間去支持工作,我覺(jué)得其實(shí)能有時(shí)間免費(fèi)用愛(ài)發(fā)電的。做戰(zhàn)役的只有兩種人,一種就是像我當(dāng)年還在讀書的時(shí)候一樣,有漫長(zhǎng)的假期允許我這么做,又或者是公公職人員,他有足夠的休息時(shí)間,我覺(jué)得只有這兩類人,他才是為愛(ài),能夠?yàn)閻?ài)發(fā)電的。


所以如果是全職的戰(zhàn)役作者,或者是上班族,我覺(jué)得做付費(fèi)戰(zhàn)役是一種趨勢(shì),也是一種必然,現(xiàn)在社會(huì)壓力這么大嘛,能養(yǎng)活自己都不容易,那誰(shuí)還有還會(huì)拿閑工夫來(lái)做一款,沒(méi)有收益的這種事呢?而且畢竟得到錢上面的收益是實(shí)打?qū)嵉?,像褒貶贊譽(yù)這些啊,那都是因人而異,你做一款戰(zhàn)役,一定會(huì)有人罵你,也一定會(huì)有人喜歡你,但是拿到實(shí)際的收益,那才是真正能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,去繼續(xù)為魔獸戰(zhàn)役這個(gè)圈子生產(chǎn)這個(gè)作品的一個(gè)比較長(zhǎng)期的途徑吧。


這里插一點(diǎn)題外話,我覺(jué)得買斷制的游戲已經(jīng)是已經(jīng)是特別良心的了,我覺(jué)得但凡玩家能夠從這個(gè)創(chuàng)作者的角度想一個(gè)人代替一個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作去做一款游戲,然后他也不會(huì)有額外的付費(fèi),只是買一段紙,我覺(jué)得已經(jīng)是特別特別良心了,所以對(duì)于精品戰(zhàn)役付費(fèi),我是舉雙手雙腳贊成的。


大樹(shù):那您對(duì)戰(zhàn)役圈內(nèi)的不良風(fēng)氣獅王神宰殺哥怎么看?對(duì)了,我在這里要說(shuō)明一點(diǎn),我為什么要每次訪談都加上獅王神和宰殺哥,第一:我需要讓看到訪談的玩家謹(jǐn)記獅王神和宰殺哥是什么人,第二:我要讓看到這些訪談的人,不論是戰(zhàn)役作者,還是玩家,還是未入圈的作者和玩家記住,這兩個(gè)敗類所做之事是何等的卑鄙無(wú)恥,惡劣至極?。?!同時(shí),這也是對(duì)某些人的一些告誡,如果你去學(xué)他們,恭喜你,你將會(huì)成為第三個(gè)戰(zhàn)役圈的公敵


空谷:首先要說(shuō)的是,我對(duì)這兩個(gè)人是沒(méi)有直接的接觸的,因?yàn)槲宜诘膽?zhàn)役圈子是比較封閉的,也就跟鬼畫花仙他們可能聯(lián)系會(huì)稍微多一點(diǎn)吧,對(duì)于這兩個(gè)人的了解,基本上也是在網(wǎng)絡(luò)上看到一些零星的這些大家說(shuō)的東西,宰殺哥的話,我覺(jué)得其實(shí)他們兩個(gè)性質(zhì)我覺(jué)得都比較相同,就是一顆老鼠屎壞了一鍋粥吧,他們本身的制圖能力,不能說(shuō)是達(dá)到平均水平,而是連平均水平都達(dá)不到,基本上是中下水平,一個(gè)用心的戰(zhàn)役初學(xué)作者,我覺(jué)得他應(yīng)該大概在兩三個(gè)月內(nèi)就能學(xué)到超過(guò)他們的水平。


有可能我說(shuō)多了,我不知道他們的真實(shí)水平是什么,其實(shí)我也是覺(jué)得這兩個(gè)人還是害群之馬,確實(shí)是這樣,因?yàn)槟ЙF戰(zhàn)役這個(gè)圈子已經(jīng)是小眾中的小眾了,魔獸是小眾的游戲了,魔獸戰(zhàn)役又是魔獸圈中更小眾的一個(gè)圈子,那么在這么小一個(gè)圈子里,如果說(shuō)有一兩個(gè)人,他做的事情是這個(gè)欺騙玩家,然后產(chǎn)出低質(zhì)量的內(nèi)容,然后騙取錢財(cái),那對(duì)于我們這個(gè)小圈子的影響是很惡劣的,因?yàn)榫瓦@么大嘛,你一個(gè)人干的壞事兒,大家會(huì)覺(jué)得你這個(gè)圈子人都這樣,就這么些人,我覺(jué)得目前在魔獸戰(zhàn)役這個(gè)圈子里,是沒(méi)有說(shuō)有什么監(jiān)管的,走法律走不通,反正就是一個(gè)野蠻生長(zhǎng)狀態(tài),但是圈子里絕大多數(shù)的戰(zhàn)役作者,我覺(jué)得品質(zhì)上都是比較良好的,就除了他們兩個(gè)以及一些人吧,


所以我希望,現(xiàn)在還存在的這些戰(zhàn)役玩家,或者說(shuō)要入坑的,入坑戰(zhàn)役制作的作者們,就擦亮眼睛,盡量避開(kāi)跟這跟這兩個(gè)人有交集吧。


大樹(shù):其實(shí)我制作了這么多期戰(zhàn)役作者訪談錄,很多群里的人都艾特我,他們很反感我每次都強(qiáng)行把這兩個(gè)垃圾帶上話題,我的想法很簡(jiǎn)單,給他們熱度,他們也吃不下,你明知道是一坨米田共,那么給米田共熱度有啥用?只會(huì)讓知道的人遠(yuǎn)離他們,而不是所謂的黑紅也是紅


大樹(shù):說(shuō)回主題吧,不知道你有沒(méi)有關(guān)注過(guò)戰(zhàn)役圈的發(fā)展,你覺(jué)得戰(zhàn)役圈現(xiàn)在的生存環(huán)境怎么樣?


空谷:確實(shí)我和你想的基本上一樣,我其實(shí)不關(guān)注這兩個(gè)人,是紅也好,黑也罷,我都無(wú)所謂,主要是他們兩個(gè),這種人其實(shí)過(guò)得怎么樣都無(wú)所謂,主要是不想再讓其他玩家被他們騙,不想讓本就少的新玩家或者說(shuō)新作者被他們傷害,然后進(jìn)而離開(kāi)這個(gè)圈子,因?yàn)槲覀冞@個(gè)圈子再想進(jìn)來(lái)新人本來(lái)就是一件難能可貴的事了,


這個(gè)其實(shí)也不用問(wèn)吧,其實(shí)大家心里都有數(shù),轉(zhuǎn)一圈,現(xiàn)在基本上就是肯定是越來(lái)越不行的,是這樣的,因?yàn)榫褪橇魅氲纳伲缓罅鞒龅亩嗦铩?/p>


我沒(méi)有特別關(guān)注過(guò),所以我的這些想法都是腦測(cè)啊,都是腦測(cè),沒(méi)有什么實(shí)際的調(diào)查,所以如果有說(shuō)的不對(duì)的地方,大家也不要噴的太多啊,都是我自己個(gè)人的想法。


如果說(shuō)對(duì)戰(zhàn)役圈抱有期望的話,我曾經(jīng)是有過(guò)的,就是在那個(gè)魔獸三重置版剛出來(lái)的時(shí)候,我當(dāng)時(shí)也看了一些別人做的那種國(guó)外簡(jiǎn)單的戰(zhàn)役,我覺(jué)得如果真的能以這種這種模型的精度來(lái)做戰(zhàn)役的話,就算是能跟上時(shí)代了,我如果說(shuō)我做一些動(dòng)畫,或者說(shuō)做一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,或者是做一些這種東西,就能夠吸引到一些原本就是非魔獸的玩家,能夠把他們吸引住這個(gè)圈子,很可惜,因?yàn)楸┭┑囊恍┎僮?,魔獸爭(zhēng)霸三重置版除了模型以外,其他的優(yōu)化基本上是一坨屎,甚至不如原版,而且賣的也賊貴,所以從那件事以后,我就對(duì)魔獸這個(gè)圈子發(fā)蓬勃發(fā)展的這個(gè)唯一的這種支撐,這種念想也斷掉了。

再說(shuō)回到這個(gè)生存的環(huán)境,我覺(jué)得算是比較艱苦的吧,因?yàn)槲矣X(jué)得如果就在收費(fèi)戰(zhàn)役這一方面,基本上也是只能被頭部的一些作者,就譬如鬼話,小佳,算是收費(fèi)戰(zhàn)役做的比較多的,然后再就是樹(shù)哥你還有薩卡提這些人,基本上就是大概你們這些人能夠瓜分市場(chǎng)吧,如果新人想擠進(jìn)來(lái)算是比較麻煩的,你想因?yàn)槟阋粋€(gè)新作者,你第一部戰(zhàn)役你你能收費(fèi)嗎?你肯定不能收費(fèi),你第一部戰(zhàn)役如果你收費(fèi)了,根本就沒(méi)有新玩家會(huì)注意到你,你第一部戰(zhàn)役是為誰(shuí)認(rèn)識(shí)你啊,誰(shuí)玩你的戰(zhàn)役呢?


之前也有一些平臺(tái),就是搞魔獸的這個(gè)游戲平臺(tái),他也來(lái)找過(guò),就是說(shuō)那個(gè)你上傳戰(zhàn)役到平臺(tái)上面,如果玩家購(gòu)買的話,也會(huì)有這個(gè)一定的分成,這個(gè)我覺(jué)得其實(shí)會(huì)比之前好一點(diǎn),但還是杯水車薪,全職做戰(zhàn)役是一件很困難的事情,要這個(gè)作者有非常大的這種決心和能力吧。


再一個(gè)我覺(jué)得是現(xiàn)在的玩家沒(méi)有那么熱情,其實(shí)你做的好與壞,其實(shí)就是因?yàn)檫h(yuǎn)古的那些大神的作品實(shí)在太多了,而且就像是黑鋒傳奇或者是那個(gè)當(dāng)那個(gè)游戲我也忘記叫什么了。


就是這種大神級(jí)的作品在那里,你做出一個(gè)你認(rèn)為特別好的作品的時(shí)候,其實(shí)也很難達(dá)到那種程度,那么在這種情況下就是,很多創(chuàng)新點(diǎn)也基本上被窮盡了,所以我覺(jué)得在魔獸圈維持現(xiàn)狀已經(jīng)是做的很好了,想要再進(jìn)一步的發(fā)展,是比較困難的,除非說(shuō)暴雪出魔獸四,你看像鬼話現(xiàn)在也慢慢開(kāi)始修養(yǎng)了,就我覺(jué)得那種憑著一時(shí)的那種喜歡和時(shí)間去做戰(zhàn)役,這些作者最終慢慢的可能都會(huì)回歸到生活中去,然后就不會(huì)再做戰(zhàn)役了,而且這個(gè)流失比例肯定是比流入的比例要大的,所以我覺(jué)得這個(gè)戰(zhàn)役圈啊,留到最后的維持戰(zhàn)役圈的,可能就是像樹(shù)哥你這種,或者是小佳他們這些大部分時(shí)間用在做戰(zhàn)役,并且能夠得到收益的這樣良性循環(huán)的作者,可能你們就是最后能夠把戰(zhàn)役圈給維持下去的關(guān)鍵的人物。


大樹(shù):其實(shí)隨著我近年來(lái)身體狀況的每況愈下,我也不太確定我還能繼續(xù)做多久,說(shuō)出來(lái)其實(shí)也不怕大家笑話,我現(xiàn)在的身體狀況不太適合出去工作,所以主要收入也是靠魔獸,最近半年的收益情況也不是太好,指不定那一天我不做戰(zhàn)役了也說(shuō)不定,哈哈哈,還是讓鬼畫,薩卡提和小佳他們這些大佬去奮斗吧


大樹(shù):那你覺(jué)得你玩過(guò)的魔獸戰(zhàn)役之中,哪部戰(zhàn)役給你留下的印象最為深刻?

空谷:鬼話的《重生》吧,我覺(jué)得真的是魔獸戰(zhàn)役的集大成之作,雙線并行的劇情,以及多樣的玩法(dota/部落沖突/野外生存),豐富的裝備和技能等等。
這部戰(zhàn)役,在我心里是殿堂級(jí)的水準(zhǔn),高于我玩過(guò)的(劃重點(diǎn))所有戰(zhàn)役??赡苡腥苏f(shuō),天選之人或者黑鋒傳奇,他們的新系統(tǒng)極其復(fù)雜精妙,甚至到令人發(fā)指的地步的作品不是更好嗎?
我要說(shuō)的是,以玩家視角來(lái)看確實(shí)如此。新的系統(tǒng),新的ui,新的體驗(yàn)總是最好的。但是它的缺點(diǎn)也在于此,十年磨一劍,劍成但磨刀石也廢了。在我看來(lái),這意味著這樣的作品不能量產(chǎn),限制于魔獸3老舊引擎的種種限制,要實(shí)現(xiàn)新想法新系統(tǒng),往往要面對(duì)漫長(zhǎng)且痛苦的debug過(guò)程,并且得不到玩家的快速反饋,所以熱情逐漸消磨殆盡。
所以新鮮過(guò)后,回過(guò)頭來(lái)看,《重生》這部戰(zhàn)役在適量創(chuàng)新的尺度上拿捏的恰到好處,讓war3這臺(tái)破舊的機(jī)車以最大功率完美運(yùn)作,尊重引擎的極限,不難為作者自己,其實(shí)這也要對(duì)編輯器的上限有很深的了解,一樣是多年功夫的體現(xiàn)。


大樹(shù):新戰(zhàn)役——《洛丹倫往事》演員未定,劇本暫無(wú),資金不夠,敬請(qǐng)期待!



魔獸爭(zhēng)霸3戰(zhàn)役人物訪談:空谷的評(píng)論 (共 條)

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