關(guān)于原神之后今年、明年要扎堆上的那些開放世界游戲。

游戲研發(fā)哪有什么版本答案,開放世界也不是什么版本答案;可能有相當(dāng)?shù)囊徊糠秩苏J(rèn)為原神的成功是因?yàn)殚_放世界,但是事實(shí)是很多普通玩家其實(shí)連開放世界的真正概念跟定義都不知道是什么,他們怎么可能是因?yàn)槟闶情_放世界而沖著來玩?原神也離真正意義的開放世界還有一定的距離。原神的成功是因?yàn)槎卧巧O(shè)計做得非常好,音樂、美術(shù)、劇情綜合素質(zhì)高以及游戲里面二次元的整體氛圍感受做得好。然后還有一些標(biāo)榜什么硬核、另類黑深殘方向之類的,我覺得如果追求這些體驗(yàn)差異可以不做二次元,不是什么類型游戲套個二次元皮他就是二次元的。