手操人物說明(包括改動)

(友情提示1:所有對戰(zhàn)一般不會給對方十割)
(友情提示2:若對手太強會無視一些限制)
[人物限制說明]
布萊克:1.半血解禁【陷阱】
(非對策人物除外,例如藍色的蛇牌)
2.半血解禁【覺醒】
(現(xiàn)在已經(jīng)很少用覺醒了,看來我變強了doge)
3.半血解禁大傷害技能以及即死
4.滿氣概率【一鍵三連】
(因為提升了主程序血量一般不會十割)
重生薩辛:默認(rèn)6p,低血量即死
(因為 手殘+懶 達不到ai高度,【逆向剪刀腳】要人命)
薩辛:禁用10-12P
(底力和氣沒必要,把心思放連段上,氣根本用不完)
凱蘭元素:1.僅限1p
(其實1p已經(jīng)能過很多人物了,目前常用的就是1p)
2.低血量解禁二氣電甲【黑潮】
3.半血解禁【黑冢】起手
(非對策人物除外)
(ps:此人物無即死)
大師盧卡爾:部分技能回氣開
雅格威爾0.76:1.全程禁用【琴月陰.簡】連段中遠距離抓取性能,至少達到近身要求
(【煉獄八稚女】后搖有點長,很難做到ai一樣去近身接【琴月陰.簡】,目前在對戰(zhàn)中只做到過幾次,少部分人物當(dāng)樁適用)
2.【脫離時停】每局低血量只能用一次
(克隆草團隊有bug,就算只按方向鍵也會觸發(fā)【脫離時?!浚?/p>
3.純凈模式,攻0.8,氣0.8,一敗開,回氣開,時停15s
(15s是因為脫離時有足夠的時間聚氣反擊,比如時停嘲諷聚氣天國doge其實【脫離時?!繒兂稍O(shè)置的三分之一,作者說明過)
4.【削風(fēng)】說明,有時是為了躲攻擊,有次社長罪開落雷被莫名抓過來,應(yīng)該是抓到helper獲取到了本體(亂云doge),其實經(jīng)常打他會莫名抓到他,出現(xiàn)這種情況概不負(fù)責(zé)doge
5.低血量【決戰(zhàn)奧義】和【空間鎖+八尺烏】解禁
(問:你還沒半血就用即死!答:他都殘血了,三氣也一樣抬走,我就不能水時長嗎doge)
雅格威爾0.8(測試版):1.【時止超脫】每局低血量只能用一次
2.純凈模式,攻0.8,氣0.8,回氣開,手動升級(視情況而定)
3.低血量【決戰(zhàn)奧義】和【空間鎖+八尺烏】解禁
蒼白nao:1.禁用【籠中之鳥】、【白銀之光】、【白鷹隕落】、【災(zāi)厄世界】、【崩壞幻象】
(非對策人物除外)
2.傷害友情,脫離開
3.殘血視情況【覺醒】
元素吞噬者:當(dāng)做純法師玩,ai的連段學(xué)不來,且技能手操有些別扭,有個三連擊一直沒找到觸發(fā)條件,情況有點特殊,不太會出場的人物
[人物改動說明]
(友情提示3:此說明列出來只是防止誤會,不提供教程?。。。?/span>
布萊克:增加【瞬移】觸發(fā)條件
(模仿ai,更接近ai的觀賞性)(因為沒聯(lián)系作者所以算私改,但不會出現(xiàn)除連段外的性能)
修復(fù)了【扳機】派生下A(無技能名)的bug,并把派生下B(第二踢)出招改為下A/下B?
(解釋:如果觸發(fā)【扳機】派生下A,會無限循環(huán)扳機動作,這個應(yīng)該是作者沒刪完的技能,并且我從來沒看到過,為了不誤觸影響體驗,修復(fù)了)
凱蘭元素:增加鞭尸不看氣
大師盧卡爾:1.【極限閃避】回氣改為200
(熟悉人物后可——能——會改回去)
2.增加【極限閃避】無縫銜接性能
(感謝作者大大的請教)
雅格威爾0.76:1.【空中重?fù)簟咳∠咎啬_】【跳輕腳】【跳重拳】【跳輕拳】【百合折】
(模仿黃昏ai)
2.【抓節(jié)】取消【鼓點清算】
3.刪除【抓節(jié)】柔化
4.增加鞭尸不看氣
雅格威爾0.8(測試版):1.刪除【抓節(jié)】柔化
2.增加鞭尸不看氣
(ps:即使不滿1氣也能用天國鞭尸)(鞭尸狂魔就是我)