庫庫爾坎評價

? ? ? 感覺還是要澆一盆冷水。
? ? ? 現(xiàn)在庫庫爾坎已經(jīng)落地一天了,對于庫庫爾坎可以做一個比較客觀的評價。
? ? ? 強不強?強,極強。庫庫爾坎在當(dāng)前環(huán)境下就相當(dāng)于一個無敵的核武器,你可以認(rèn)為一個滿配的庫庫爾坎,四人隊就是能基本直接無視副本條件硬砸。目前7個90++,庫庫爾坎都能做到保底換人五加成穩(wěn)定通過,這是之前的所有單核角色都不敢想象的事。摩根、狂那、妖蘭、水伊吹要么道中傷害不足(如摩根、妖蘭、仇信、公主),要么尾道傷害不足要墊寶具(如水伊吹),要么穩(wěn)定性不足(如狂那),庫庫爾坎是目前唯一一個解決了這些問題的單核。
? ? ? 實用不實用?大部分情況下不實用。有高等級體驗的前提是極高的配置,而極高的配置依然有較為繁瑣的操作流程。如果從周回角度來看,這卡肯定是不好用的,因為沖能容易給錯人,而且雖然傷害高,但水伊吹開4個按鍵,庫庫爾坎雙開14個??紤]10個按鍵帶來的時間損失,你讓藍(lán)卡疊一個c呆寶具的話,滿配水伊吹也能達到八十多萬的傷害,當(dāng)傷害進入到能打死的地步的時候溢出多少就沒意義了。很明顯,這個卡的設(shè)計思路就不是周回卡,每個技能都要選擇是否交換星星,這明顯為了高難極限環(huán)境做出的設(shè)計。而如果你不是石頭號,但你有能力拿出滿配庫庫爾坎,那說實話你可能90 ?基本也不太需要庫庫爾坎保底,因為確實庫庫爾坎在刷取副本時大部分情況下不是一個好選擇。比如水滸庫庫爾坎t1就是30w地,即使考慮暴擊換人六也可能打不動。但考慮換人五的話比利小子這些也能打,所以這其實是一個悖論。將大量的資源投入周回的目標(biāo),是為了刷取副本時獲得更好的游戲體驗。庫庫爾坎打單核確實能夠幫助你無條件刷取副本,但你的游戲體驗也確實不能獲得增加,所以我建議抽取前還是自己先思考一下自己的目標(biāo)和需求。
? ? ? 但你說有沒有價值?肯定有。這個卡逆天的自buff,cd雙特攻其實基本就可以認(rèn)為,面對有初始np活動禮裝的對應(yīng)克制副本(狂、批、外),他基本就可以認(rèn)為是不換六最優(yōu)多核主手(打兩面,主要負(fù)責(zé)傷害而不是群體增傷的位置)之一。很多人都說沒什么多核能力,就一個20領(lǐng)導(dǎo)力,那當(dāng)初妖蘭和金時0領(lǐng)導(dǎo)力,組成多核的時候估計也是這么說的。多核本質(zhì)上是看從者強度的,對特定敵人的傷害、自充、群體充能、增傷這些,能滿足其中一部分就是多核,覺得狂那沒多核能力就覺得庫庫爾坎,說實話是純粹的下意識反應(yīng),但說實話并不實際,我認(rèn)為面對紅字地陣營,庫庫爾坎 奧伯龍 領(lǐng)導(dǎo)力副手打出100w傷害并不是不可能的事,即使考慮萬圣服,只要3號位能對庫庫爾坎提供大致30b增傷即可,更不要說還有人類威脅特攻。說人話就是,這是一個能摸到不換六上限的從者。(當(dāng)然說不換六并不合適,因為存在摩根祭和泳裝七這種不存在不換六解法的從者。按比較準(zhǔn)確的三寶具最優(yōu)解看,目前能摸到的角色也只有紅綠雙拐、水曌、金時、大象、暗狐、公主、摩根、bx(摩根和bx的話其實嚴(yán)格意義上從不換六來說,在茶道和水滸表現(xiàn)可能略遜于金時、水曌和奧伯龍一些,個人覺得))
? ? ? 總結(jié):庫庫爾坎肯定是一個很強的角色,僅僅當(dāng)大號狂那用也是肉眼可見的強度。但說點實話別說狂那了,基本所有單核在90++,大部分情況下都是吃力不討好的低性價比費時費力玩法。那在這種前提下,單核配隊其實更多是圖一個理論強度和保底,事實上對于老玩家而言,并不是一個很適合周回的角色,他目前的周回強度和伯爵時代的狂那有點相似,純粹靠傷害硬灌,在目前90++剛出來的現(xiàn)在,因為能周回需求變成了能打死而不是能高效率刷取,所以顯得很強,但可以預(yù)見的是如果90++難度下降或者傷害繼續(xù)膨脹,她就不那么好使了?;蛘哌@么說吧,即使是現(xiàn)在環(huán)境下,對于老玩家或者能獲取到滿配庫庫爾坎的玩家而言,庫庫爾坎也并不是那么好的副本刷取選擇,會有更方便、快捷、便宜的隊伍選擇,畢竟沒有人天天拿核彈出去洗地,核彈保險按鈕實在太難開了。所以對于老玩家而言,庫庫爾坎的最大價值還是在于肉眼可見的高難夸張強度,和可以預(yù)見的90++不換六理論上限。但如果對于新玩家,說實話這種操作繁瑣的四人隊核彈也不適合包養(yǎng)新手期,水伊吹明顯會更適合,所以我推薦還是剛脫離新手期對90++有期望,或者對高難有追求的玩家抽取。