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蝙蝠俠系列完結(jié)雜談

2021-05-19 15:37 作者:嘉尼頓  | 我要投稿

蝙蝠俠系列游戲全部完結(jié)了,其中包括蝙蝠俠阿卡姆三部曲,蝙蝠俠起源兩部,蝙蝠俠故事板兩部,其實(shí)還有很多包含蝙蝠俠的單機(jī)游戲我沒入手,包括不義聯(lián)盟系列,和樂高系列,這兩個高人氣系列主要打折的時候我經(jīng)常錯過,所以等有緣了,應(yīng)該也會入手然后制作的。


這邊就稍微給已做完的系列做個總結(jié)吧。


很本人一樣是劇情黨的話可以按照敘事線來游玩,順序如下:

蝙蝠俠起源,蝙蝠俠起源之黑門監(jiān)獄,然后開始阿卡姆三部曲,阿卡姆瘋?cè)嗽?,阿卡姆之城,阿卡姆騎士。故事版與其余五部不連接,故事板順序是秘密系譜然后是內(nèi)敵。建議感興趣的朋友先玩故事版,再去玩起源系列和阿卡姆系列。

以下對游戲性稍做點(diǎn)評,純屬個人觀點(diǎn)不喜勿噴,歡迎交流。


秘密系譜和內(nèi)敵

秘密系譜
內(nèi)敵


這兩部放到一起談,因?yàn)槭枪适掳嬗螒?,所以?shí)際操作并沒有多少,主要是游戲性就在于偵察犯罪現(xiàn)場以及部分關(guān)鍵語言選項(xiàng)會決定故事走向,其中秘密系譜還好不管你走哪一條路線整體的大結(jié)局不會受到影響,主要是部分細(xì)節(jié)會有所改變,但內(nèi)敵就有了很大的變動,特定的選項(xiàng)不光會影響人物之間的關(guān)系也會影響到結(jié)局面對的是哪種反派,這兩部個人強(qiáng)烈推薦內(nèi)敵,就算沒玩過第一步直接玩第二部也不會有太大影響,兩部作品都有個DLC,視個人情況購買,沒有額外內(nèi)容,僅僅是多出來一個暗影版,看過我視頻的朋友應(yīng)該知道,暗影版就是畫面色調(diào)的調(diào)整,如果你是電影罪惡都市的粉絲那可以購買以后試一試相同基調(diào)的蝙蝠俠作品。

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蝙蝠俠起源

蝙蝠俠起源


這一步主要是講老爺修行歸來重返哥譚市初次以蝙蝠俠的身份登場,在游戲中玩家是四面為敵不僅是各位反派,GCPD對老爺同樣不是很感冒。老爺需要逆風(fēng)前行面對哥譚錯綜復(fù)雜的各方勢力。

登場人物包括凄凄慘慘黑面具,左擁右抱企鵝人,失業(yè)傭兵喪鐘等,其中紅兜帽變身小丑身份初次登場哥譚,戈登局長還沒成為局長,芭芭拉也還是個小孩。

起源是如其名是一切的開始,丑爺?shù)牡菆鼋议_了之后四場舞臺的幕布。

瘋?cè)嗽喊l(fā)布與2010年3月27日之城發(fā)布于2012年9月8日起源則發(fā)布于2013年10月25日與兩座都相差了3年和1年的間隔,兩個系列也不是同一家公司制作的,起源的公司估計(jì)壓力挺大的,畢竟阿卡姆系列口碑都是極好的(除了沒有官方中文這一點(diǎn))所以在玩起源的時候可以看到濃厚的阿卡姆瘋?cè)嗽汉桶⒖分堑挠白?,再說游戲操作,起源的反擊,伏擊判定有的時候很迷,制作的并沒有阿卡姆系列完善,偶爾還會出現(xiàn)導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行下去的bug,除此以外整體都挺好的。

起源的整體畫面和瘋?cè)嗽哼€有之城相比都有了明顯的進(jìn)步,特別是游戲CG做的極好,我會說我就是被游戲CG給騙的購買了這個游戲嘛?但CG和實(shí)際游戲操作界面還是有點(diǎn)差距的,順便在吐槽一下,起源的老爺看來真寬,沒錯是寬不是壯。

阿卡姆起源一切的終結(jié)與初始。

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蝙蝠俠起源之黑門監(jiān)獄


蝙蝠俠起源黑門監(jiān)獄


發(fā)布于2014年4月2日,在這里貓女初次登場開了一和老爺?shù)囊欢文蹙?,神秘人沃勒也在背后出現(xiàn)開始籌備自殺小隊(duì)。

本作做為起源的一個DLC加入起源本體的話我估計(jì)評價應(yīng)該不會太差的,結(jié)果你們偏偏搞了個橫板的小游戲出來,而且這款游戲是掌機(jī)移植pc端的,所以整體畫面就不要想了,人物之間說話嘴都是不動的,不過穿著V領(lǐng)的貓女老婆真美,有人要說了這畫質(zhì)你都能美起來,不要問,問就是算看著像素老婆都能心潮澎湃才能無愧lsp這三個字。

順便在吐槽一下這部作品是唯一一個沒有謎語人登場的,所以謎語人你可以暫時不用滾出哥譚了。

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阿卡姆瘋?cè)嗽?/p>


蝙蝠俠阿卡姆瘋?cè)嗽?/figcaption>


這一部是這連個系列里最早的一款游戲了,所以畫面放到現(xiàn)在的畫有些玩家可能會接受不了,但游戲的可玩性是無話可說的,作為一個系列的開端,完全打了個好頭,戰(zhàn)斗中格斗動作,反擊以及各類蝙蝠工具的應(yīng)用都恰到好處,這一部最大的BOSS我覺得倒不是小丑和哈利反而是稻草人,稻草人的橫板操作對我而言還是很難受的,其中還有些小彩蛋,例如第二部的反派爛泥人在這一步就有出現(xiàn),第三部的反派道稻草人也悄然出現(xiàn)在了片尾。

還有另一個老婆毒藤女艾薇也在這登場了,必須得刷一波好評。

阿卡姆瘋?cè)嗽?,無法抹滅的瘋狂。

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阿卡姆之城


蝙蝠俠阿卡姆之城


老爺?shù)谋瘋?,游戲性畫面都沒得說,故事劇情很贊,阿卡姆之城不能算是一個城市,而是規(guī)劃出的一片區(qū)域,在這里充斥著各方的陰謀,小丑,忍者大師,雨果,看似毫無關(guān)聯(lián)卻又有著千絲萬縷的糾纏,在這擁有者兩個結(jié)局,在其中扮演貓女的一段劇情中你可以放棄蝙蝠俠,讓整個哥譚淪陷,你也可以放棄金錢拯救哥譚的希望,在這你可以戰(zhàn)勝一切敵人,戰(zhàn)勝陰險狡詐的雨果,戰(zhàn)勝老謀深算的岳父,戰(zhàn)勝不死不滅的索羅門,戰(zhàn)勝狂暴怪異的小丑,但是你戰(zhàn)勝不了那從背后突如其來的一槍,你,永遠(yuǎn)失去塔利亞,那個讓你糾結(jié)的愛人,你,也無法救個小丑,那個和糾纏的死敵。

阿卡姆之城,蝙蝠俠的悲傷之城。

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阿卡姆騎士


蝙蝠俠阿卡姆騎士


在這一步,整體畫面得到了質(zhì)的飛躍,空中的雨絲,爆破后的漫天塵埃都細(xì)化到了當(dāng)時的極致,整體操作也繼承了前作,同時我們還如愿以償?shù)拈_上了蝙蝠車,這里可以用內(nèi)敵中丑爺?shù)囊欢卧挕?/p>

阿卡姆騎士也是一句名言的出處,謎語人滾出哥譚。因?yàn)榍皫撞烤退悴蛔鲋i語人的任務(wù)也可以順利達(dá)成結(jié)局,但這一步分了兩個結(jié)局,一個真結(jié)局一個偽結(jié)局,如果不消滅謎語人提前開啟騎士隕落計(jì)劃則會進(jìn)入偽結(jié)局,哥譚的各位反派還在私掠但已再無蝙蝠俠。只有收集完謎語人的全部謎題才能前往解決謎語人開啟真結(jié)局,抓捕所有惡黨解放哥譚,開啟騎士隕落計(jì)劃,從此再無蝙蝠俠,但從此人人都是蝙蝠俠。

如果說阿卡姆瘋?cè)嗽菏菍挂粋€大型建筑物里的各類反派,阿卡姆之城是在對抗一個區(qū)的敵人,那么阿卡姆騎士就是以一人之力對抗一座城市,在這里大少以成為夜翼離開了哥譚,貓女被囚禁,先知被捕,戈登背叛,艾薇犧牲,小丑病毒的腐蝕,整個哥譚已無良民,這里有的僅是深深的絕望。

有人說黑夜給了我黑色的眼睛但我卻用他尋找光明,不!我將深入黑夜,成為黑夜中的星光,即使隕落,劃破天際,也要撕裂它,照亮這座在深淵中的危城。

阿卡姆騎士,騎士的隕落。

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