絕區(qū)零獲得游戲版號(hào)!可能半年內(nèi)公測(cè),你期待嗎?

國(guó)家新聞出版署公布了《2023年10月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ罚戳艘幌掳l(fā)現(xiàn)了絕區(qū)零的身影,恭喜絕區(qū)零獲得了版號(hào)!此前9月底絕區(qū)零也告知會(huì)在主機(jī)、PC、手機(jī)平臺(tái)發(fā)布。按照這個(gè)進(jìn)度,絕區(qū)零速度快的話可能會(huì)在過(guò)年前上線,應(yīng)該不會(huì)超過(guò)半年。

米哈游的前一款游戲《崩壞:星穹鐵道》是在2023.1.17拿到版號(hào),于2023.4.24號(hào)面向全體玩家公測(cè)。隨著時(shí)間推移,米哈游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)無(wú)疑會(huì)更加成熟,且在各大國(guó)際游戲展會(huì)絕區(qū)零都亮相,并安排過(guò)多次線下、線上測(cè)試,準(zhǔn)備方面應(yīng)該還是比較充足的。

從玩法上來(lái)看,絕區(qū)零與原神、星穹鐵道都有較大的區(qū)別,反倒是與崩壞三有些許相似,但也不多。用幾個(gè)關(guān)鍵詞描述:箱庭、動(dòng)作、隨機(jī)、QTE連攜戰(zhàn)斗。實(shí)況戰(zhàn)斗畫面建議去官方那看,語(yǔ)言文字表述不清很容易誤導(dǎo)。

從最近一些消息來(lái)看,絕區(qū)零在戰(zhàn)斗方面的大體玩法應(yīng)該基本是定下了,這段時(shí)間應(yīng)該是更偏向于細(xì)節(jié)打磨這塊,不會(huì)進(jìn)行過(guò)大改動(dòng)。常規(guī)依舊還是,普攻、閃避、技能、大招、換人,以及一些分支動(dòng)作。

從上次GAMESCOM的絕區(qū)零參展視頻來(lái)了,對(duì)比往期測(cè)試其實(shí)也是新增了不少內(nèi)容:
①角色個(gè)人劇情。可能類似原神傳說(shuō)任務(wù)邀約任務(wù),星穹鐵道同行任務(wù)之類。并且在對(duì)話交互方面挺有意思,直接以半透明懸浮窗形式出現(xiàn)在人物兩側(cè)。應(yīng)該只是涉及一些影響后續(xù)動(dòng)作的取舍選項(xiàng)才會(huì)如此炫酷吧?觀望一下。

②街機(jī)游戲廳。從演示來(lái)看,內(nèi)置不少類似貪吃蛇這類相對(duì)輕度的短內(nèi)容小游戲。好處很明顯,中后期總會(huì)有長(zhǎng)草期,有更多方式休閑。

③戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級(jí)。增加招架支援、回避支援、突擊支援。從演示結(jié)果來(lái)看,偏向于戰(zhàn)斗類游戲常見(jiàn)的“彈反”,但也融匯絕區(qū)零戰(zhàn)斗特色而有不同呈現(xiàn)方式。通過(guò)換人、閃避、協(xié)戰(zhàn)之類來(lái)觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果,挺炫酷的。對(duì)比早期戰(zhàn)斗,打斗感明顯上升許多~

④手機(jī)短信對(duì)話。不少二游都有這方面設(shè)計(jì),相較于簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的街邊對(duì)話,這種短信隱私方式的對(duì)話,會(huì)讓玩家與角色或NPC之間的情感顯得更親密一些,代入感也更強(qiáng)。

⑤切換地圖方式。街邊有個(gè)小車車,與其交互可以加載前往一些更遠(yuǎn)的地區(qū)。猜測(cè)這個(gè)物品類似于傳送錨點(diǎn)、界域定錨,讓人物在地圖的“傳送”行為更加合理化。

至于更細(xì)致的內(nèi)容,等著后續(xù)測(cè)試再一一探尋,畢竟還未公測(cè),仍然還有極大的改動(dòng)空間。當(dāng)初無(wú)論是原神還是星穹鐵道,測(cè)試階段VS最終呈現(xiàn),其實(shí)都有不小的變動(dòng)。(悲,凍梨太菜拿不到測(cè)試資格,后續(xù)等云體驗(yàn)、云分析吧)