三戰(zhàn)整活第一期-張讓-刑公盾(1.0版本)

張讓,張公公,東漢宦官,潁川(今河南禹州)人,靈帝朝“十常侍”之一。
張讓,人送外號群雄小司馬懿。記得張讓剛推出的時候,無數(shù)人幻想著張讓能達到魏國司馬懿的強度,能讓群雄除了張角的盾兵之外有新的選擇,但是很快就被打臉了,事實證明,張讓作為宮廷里的宦官,一個不完整的男人,其戰(zhàn)場表現(xiàn)也與“不完整的”小身板的。
一、首先,我們來看一下張讓的屬性面板:

初始屬性,除了智力屬性84勉強能看之外,其余屬性十分拉跨,甚至與很多紫將相比,都不占上風(fēng)。
成長屬性,除了統(tǒng)率成長1.71,智力成長2.02勉強屬于中等之外,其余成長值也是不忍直視的。
拉跨的初始屬性,中等偏下的成長屬性對于一位純輸出類謀略武將來說是比較致命的,滿紅滿級100出頭的統(tǒng)率值,300不到的智力值,在眾多謀略類武將里,差不多是末端的存在。
二、看完了張讓拉跨的屬性之后,讓我們來看一下讓張讓有“小司馬懿”稱號的自帶技能:

張讓自帶技能“竊幸乘寵”為指揮技能,在準備回合發(fā)動,該技能分為3個效果:
第一個效果為當(dāng)張讓為副將的時候,主將在回血的時候,偷取一部分主將的回血量加到自己身上,以防脆弱小身板突然暴斃;
第二個效果為奇數(shù)回合(即1、3、5、7回合)選取地方2人分別造成90%(受智力影響)的謀略傷害;
第三個效果為在奇數(shù)回合發(fā)動第一輪謀略傷害后,對第一輪選中的2名敵人中智力低于自己的造成120%(受智力影響)的二段傷害。
前面2個效果很好理解,但是第三個效果就容易讓人產(chǎn)生誤解,即在回合內(nèi)造成的自身智力增加或者敵人的智力減少,是不是也能觸發(fā)者二段傷害的效果判定。答案是,不能,因為這個戰(zhàn)法為指揮戰(zhàn)法,即在準備回合的時候就已經(jīng)對張讓與敵對3人的智力高低進行了判定,戰(zhàn)斗回合內(nèi)的智力變動是影響不了這二段傷害的重新判定的。所以,文武雙全,奪魂脅迫,智計,則折沖等在回合內(nèi)增加自身或減少對方智力的技能(形一陣除外),無法修改已經(jīng)在準備回合內(nèi)判定的智力差。
了解了張讓的戰(zhàn)法機制之后,可以得出,張讓如果想要做單核輸出,最好攜帶文武雙全和一個額外的謀略輸出技能補傷害,同時也需要各種增傷和減傷為隊伍保駕護航。既然張讓單核很難讓人信服,那么如果組雙核群陣營的話,張讓能否作為一個合格的副輸出呢?心動不如行動,馬上開始整活。
三、雙核張讓-刑公盾

-隊伍是由SP袁紹、張讓、沮授組成的3S盾兵:
SP袁紹(盾寶)技能:落鳳 橫掃千軍? / 兵書:攻其不備 神機 占卜 / 加點:40速度,其余武力
張讓 技能:御敵屏障 嬰城自守 / 兵書:惜兵愛民 守勢 防備 / 加點:全智力
沮授 技能:藤甲兵 折沖御侮 / 兵書:奇正相生 文韜 執(zhí)銳 / 加點:30統(tǒng)率,其余智力
-隊伍速度方面:SP袁紹一速,沮授二速,張讓三速
-藤甲兵和御敵屏障給隊伍提供了一定的減傷能力,折沖在保護主將的同時還能給袁紹和張讓的提供輸出增益,由于攜帶藤甲兵和張讓智力屬性不高的原因,刑公盾主要針對的隊伍是以兵刃輸出為主的隊伍,例如虎豹騎,西涼鐵騎,各類青州兵,甘寧錦帆軍等。
列舉一些整活戰(zhàn)報如下:





四、總結(jié):
經(jīng)過測試,刑公盾的多穿能力基本就是看張讓是否能多發(fā)動幾次回血技能,是否會突然暴斃。雖然多穿能力一般,但是娛樂能力一流,對面看一下戰(zhàn)報,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上站著的我們“東廠”大總管張公公,心里是什么滋味就不得而知了,即使沒打贏對手,張公公的聲勢也能把敵人嚇退幾里地。
玩笑歸玩笑,第一期的張讓刑公盾,只是版本1.0的初代,是否在接下來能進化成2.0版本呢,讓我們拭目以待。