混分成就巔峰!能夠帶你脫離出生分段的玄學(xué)做法第3代,它來了!

主播這個(gè)做法完全沒有用,1v1匹配跟5v5無關(guān),只有排位賽跟巔峰匹配機(jī)制是相關(guān)的。
本人是專職軟輔玩家,巔峰2055,排位60星,玩瑤孫臏蔡文姬等,現(xiàn)在總結(jié)排位預(yù)測(cè)輸贏的辦法(利用這個(gè)方法保持了我排位分不掉,巔峰分上分,原理是用排位自然掉分,巔峰上分,兩者共用一個(gè)匹配機(jī)制)
具體判斷方法:打開王者營地,打開對(duì)局詳情,從左往右拉動(dòng)進(jìn)度條,觀察雙方總?cè)祟^變化,我方低于對(duì)面一般是逆風(fēng),順風(fēng)相反,均勢(shì)人頭差不多。
輸?shù)钠胀ň诌@局直接看順逆風(fēng)情況,低評(píng)分的第一局不看,第二局再看順逆風(fēng)情況,差不多的局和吊打的局則根據(jù)定律來。
王者預(yù)判輸贏的規(guī)律
??1.如果你贏的局是順風(fēng)變均勢(shì)或者逆風(fēng),下一局大概率輸,輸了,下一局大概率贏。
??2.福利局(人機(jī)不算,吊打?qū)γ婊蛘邔?duì)面敗方mvp<9的評(píng)分并且戰(zhàn)績不好)贏了后,下一局大概率輸。如果對(duì)面評(píng)分總體相差不大(除敗方mvp,最高評(píng)分-最低評(píng)分<2,如果沒有mvp,就用最高分-最低分),或者有金銀牌,則可以繼續(xù)玩,玩到對(duì)面戰(zhàn)績特別好/評(píng)分高的對(duì)局結(jié)束,如果出現(xiàn)了2連福利局,則在第三局停手。(普通對(duì)面低評(píng)分局不適用,贏了玩到對(duì)面變厲害為止)
??3.如果是大逆風(fēng)翻盤,則下一局大概率輸,但是下一局的下一局是必贏局。
??4.如果均勢(shì)變逆風(fēng)/逆風(fēng)變均勢(shì)贏了,則下一局大概率輸,輸了則下一局大概率贏。如果逆風(fēng)變順風(fēng),最后贏了,則后面的一局大概率是輸?shù)木帧?/p>
??5.如果均勢(shì)局變成順風(fēng)并且贏了,則后面會(huì)連勝。
??6.如果連敗的時(shí)候被對(duì)面一直被對(duì)面碾壓或者低評(píng)分(敗方mvp<9分)則出現(xiàn)到有大神的局的時(shí)候,則后面大概率贏。
??7.觀察到如果輸?shù)膶?duì)局里面有0—7,0—8低評(píng)分這種,則連敗到我們家被吊打/低評(píng)分為止結(jié)束連跪。(如果自己是敗方mvp,把自己除外,則看隊(duì)友評(píng)分是否超過8.5,沒有則下一局是贏得局,有停手)
??8..如果是均勢(shì)局(人頭差距不大)輸了,則連跪到我們家隊(duì)友被吊打?yàn)橹?,贏了,如果對(duì)面和我方都有金銀牌或者高評(píng)分(自己除外),則下一局大概率贏,如果沒有或者對(duì)面評(píng)分比較低,則下一局大概率輸。
??9.如果是大腿帶不動(dòng)的局,則連跪被吊打/低評(píng)分結(jié)束(如果自己是敗方mvp,則看隊(duì)友評(píng)分是否超過8.5,沒有則下一局是贏得局,有停手)
??10.如果我方吊打?qū)γ?,下一局被?duì)面人頭碾壓(3倍以及以上人頭總?cè)祟^比),則下一局大概率贏。
??11.如果是大順風(fēng)被翻盤(前提是我們?cè)u(píng)分比對(duì)面高),一般都是大連敗,連跪到我們家會(huì)玩為止,如果穿插在連敗中,則下一局的下一局是贏得局。
??12.如果下一局猜測(cè)不符合預(yù)期,并且已經(jīng)持續(xù)了兩次,例如輸?shù)木滞蝗蛔冓A了,則按照贏一局輸一局進(jìn)行判斷。如果不是玩到贏的局輸為止,輸則相反。
??13.如果出現(xiàn)差不多的局贏了,則觀察雙方評(píng)分和戰(zhàn)績,如果雙方評(píng)分接近,都有高評(píng)分,且對(duì)面戰(zhàn)績很好,則后面的差不多的局可以玩,如果對(duì)面評(píng)分戰(zhàn)績較低,則伯仲局后面的局是輸?shù)木帧?/p>