PVP?PVE?《守望先鋒2》全都要
對(duì)于《守望先鋒2》的PVP和PVE,《守望先鋒2》的總監(jiān)也做出了回應(yīng):“我們花了很多時(shí)間去討論游戲的英雄任務(wù),戰(zhàn)役模式,升級(jí)模式,但我們也沒(méi)有忽視另一個(gè)重要的領(lǐng)域——PVP,我們有6000萬(wàn)玩家沉迷《守望先鋒》的PVP,我們要做的就是繼續(xù)前進(jìn),因此雖然《守望先鋒2》有PVE內(nèi)容,但對(duì)我來(lái)說(shuō),我自己也很專(zhuān)注游戲的PVP部分?!碑?dāng)然了,說(shuō)這番話(huà)的并不是姐夫,而是新的總監(jiān)艾倫。

目前的情報(bào)來(lái)看,《守望先鋒2》比起《守望先鋒》將會(huì)是一個(gè)徹底的革新,包括但不限于假如天賦樹(shù),新的戰(zhàn)役劇情,新的英雄以及地圖,因此,簡(jiǎn)單地將《守望先鋒2》當(dāng)作《守望先鋒》的一個(gè)升級(jí)版是不恰當(dāng)?shù)?,但考慮到這兩個(gè)游戲的關(guān)系,視為升級(jí)版倒也沒(méi)什么問(wèn)題。
特別是對(duì)于PVE內(nèi)容。

其實(shí)相比起《守望先鋒2》的PVP內(nèi)容,我目前更關(guān)注它的PVE內(nèi)容,眾所周知,《守望先鋒》最為人詬病的除了它本身拖沓的更新節(jié)奏,還有一點(diǎn)就是缺少PVE來(lái)展現(xiàn)劇情,弗蘭狂斯鼠那種節(jié)日性質(zhì)的不談,一年一度的行動(dòng)雖然是個(gè)不錯(cuò)的舞臺(tái),但時(shí)間真的太短了,而且對(duì)于劇情的展示確實(shí)不夠,目前我們僅在劇情里得知了暗影守望以及天使,大錘等人的故事,而更新一點(diǎn)的英雄,我們還缺乏他們的故事,對(duì)此,我認(rèn)為《守望先鋒2》的PVE會(huì)是個(gè)很好的插入點(diǎn),因?yàn)樾碌目偙O(jiān)艾倫就是最初的國(guó)王行動(dòng)的設(shè)計(jì)者。

看得出暴雪盡全力在《守望先鋒》里面鋪設(shè)了一個(gè)巨大的世界觀(guān),一方面這是當(dāng)年泰坦的遺產(chǎn),另一方面也是因?yàn)椤妒赝蠕h》正在成為目前暴雪其下最成功的游戲之一,但限于PVP為主的游戲模式,這個(gè)世界觀(guān)根本無(wú)法展現(xiàn),而《守望先鋒2》就是一個(gè)很好的舞臺(tái)。
不知道大家還記得之前,展示的《守望先鋒2》的天賦樹(shù)加點(diǎn)嗎?我認(rèn)為這就是《守望先鋒2》區(qū)別于《守望先鋒》的一個(gè)最大的特點(diǎn),這樣的天賦樹(shù)就決定了每個(gè)英雄本身其實(shí)有數(shù)種不同的模式,以76為例子,76可以點(diǎn)為擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程火力的,擅長(zhǎng)榴彈發(fā)射的,還有擅長(zhǎng)靈活走位的,甚至可以真的將76作為一個(gè)治療位,以天賦區(qū)分而不是單純英雄區(qū)分,這或許就是《守望先鋒2》為PEV模式引進(jìn)的一個(gè)進(jìn)步。

夸張一點(diǎn)說(shuō),假如將這個(gè)設(shè)計(jì)進(jìn)PVP里面,那將是一個(gè)巨大的革新,同樣的英雄卻能使用出完全不同的效果,將PVE和PVP結(jié)合,恐怕就是暴雪心目中的《守望先鋒2》,也對(duì)得起玩家的期待,不過(guò)實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),這樣的游戲模式本身其實(shí)很容易產(chǎn)生平衡性問(wèn)題,最明顯的一個(gè)情況就是,某個(gè)英雄的某套加點(diǎn)很強(qiáng)勢(shì),那么也就固定了這個(gè)英雄的加點(diǎn),以76為例子,假如不是娛樂(lè)局,恐怕大部分玩家都不會(huì)加點(diǎn)治療模式,所以,暴雪要走的路還很長(zhǎng),而失去了姐夫這個(gè)名副其實(shí)的守望之父,守望先鋒到底會(huì)走向什么樣的道路恐怕很難估計(jì)。