《戰(zhàn)錘40K暗潮》靈能者1.0.26版本簡單介紹
由于測試階段的數(shù)據(jù)會一直更新,所以專欄內(nèi)容可能發(fā)生變化
救人期間玩家會被視為裝備一個默認的空白武器,因為不是手持靈能劍,所以偏轉(zhuǎn)無效,但同時也會加快熱量降低的速度(只有靈能系武器會降低散熱效果),并且因為你當前手持的武器被替換的原因,所以武器上的體力、格擋等詞條也不生效。同樣的被特感控制期間也是一樣的,比如狗撲、納垢吞噬、宿主吸魂等等。
1.26的版本答案加點,主手帶非靈能近戰(zhàn),最好有孤注一擲詞條,副手帶噴火殺潮,6層buff+孤注一擲時,捏頭兩發(fā)就可以擊殺盾衛(wèi)、粉碎者


法杖
法杖一共四個類型:陣3、球4、電6、火2
陣杖:陰陽力場杖 MK3,右鍵最多20+5熱量,創(chuàng)造一個可引爆的圓形魔法陣,中心傷害高,帶有踉蹌,蓄力時間越長傷害與范圍越大。(雖然單次傷害極高,但是法陣最高傷害的爆炸范圍太小,所以稱為最拉跨的法杖)
可以隨機出撕裂詞條,破罐頭的甲,但是對陣的右鍵爆炸無傷害加成效果
BUG:右鍵的魔法陣擊殺魂火debuff單位時,無法觸發(fā)30-2的獲取亞空間buff效果
球杖:陰陽虛空打擊力場杖 MK4,右鍵最多15+5熱量,射出一顆穿透、爆炸、踉蹌的魔法球,適合對抗一條直線上的敵人。配合轉(zhuǎn)移危機特質(zhì),右鍵連續(xù)爆頭能大幅度降低熱量。(串糖葫蘆時最好用)
BUG:按住右鍵后快速按下鼠標左鍵和R鍵(手動散熱鍵),R的手動散熱會打斷動畫,導致本該有蓄力動畫的球以極快的速度射出

電杖:諾曼紐斯力場杖MkVI ,右鍵最多15+15熱量,射出電弧攻擊2個主目標,彈射3~8個,如果要控場就不要每次都最大蓄力,蓄力4分之一直接射擊也能達到控場效果。(混亂場景可以起到相當好的控場作用,對除了自爆之外的精英特感都有良好的殺傷力與控制效果。但因為電對無甲、感染敵人傷害極低,所以基本無法對抗呻吟者與瘟疫行者組成的尸潮,對自爆也只有控制幾乎不存在什么殺傷力)
(目前來說是版本棄子)
火杖:裂隙港激涌力場杖Mk.ll,右鍵最多20+15熱量,噴涌出靈魂之火持續(xù)灼燒敵人。最好的用法不是對著尸潮直噴,因為法杖本身輸出拉跨,應該亂晃鼠標鏡頭,讓每個敵人都雨露均沾來蹭到靈魂之火debuff堆疊層數(shù),并且火焰的踉蹌效果讓一般敵人難以近身。(持續(xù)傷害最高的法杖,非常適合對抗尸潮,但是無法對抗盾衛(wèi)和粉碎者)
靈魂之火以法杖施放最多疊15層,如果按住右鍵疊最多疊16層,火杖產(chǎn)生暴擊時每次攻擊產(chǎn)生的dot疊加按照2層計算。當疊加達到15、16層上限后,可以配合技能繼續(xù)疊加至游戲設置的dot極限(火焰的疊加極限是31層)
靈魂之火能攻擊11次,每隔0.75秒造成一跳傷害,也就是說持續(xù)時間為8.25秒,到達極限11層后每隔0.75秒會降低1層疊加數(shù)直到0。
武器觸發(fā)的靈魂之火的dot傷害,可通過啟明星、亞空間層數(shù)、腦爆挫裂、武器專長種族類傷害加成、武器能量類祝福來提升。
技能觸發(fā)的靈魂之火的dot傷害,只享受技能類增傷(啟明星、亞空間層數(shù)、腦爆挫裂),不享受武器類的增傷,
魂火基礎傷害表,

武器祝福
亞空間騷動:連續(xù)攻擊最多疊加5層,每層增加4~10%充能速度?;鹫热匀挥袔茁什徽_觸發(fā)蓄力加速效果,其他法杖正常。
亞空間樞紐:熱量越高暴擊率越高,最多疊加4層,每層增加2~5%暴擊。
恐怖彈幕:近距離擊殺時壓制半徑 5~8 米內(nèi)的敵人,增加武器10~25 范圍壓制,效果與火杖重疊。
靈魂火焰(杖):球、陣、電杖觸發(fā)暴擊后,對被攻擊到的敵人產(chǎn)生一層靈魂之火dot,但即使觸發(fā)暴擊也只有1層沒有火杖那種雙倍效果。正?;鹫券B加上限是15~16層,但是球、陣、電暴擊觸發(fā)的魂火可以繼續(xù)疊加層數(shù),最多至極限31層
輪盤賭:每10%彈藥增加一次暴擊堆疊,1.22補丁后只對遠程武器有效
持續(xù)火力:用左鍵或者右鍵命中敵人后,在3秒內(nèi)進行下一次攻擊,那么接下來的兩下攻擊傷害增加6%~15%,觸發(fā)增傷后進入2秒內(nèi)置CD,停手休息2秒后才能再次觸發(fā)。
轉(zhuǎn)移風險(杖):命中弱點后降低2~5%熱量,動能剝皮者可觸發(fā)
驅(qū)魔者(劍):靈能劍命中敵人弱點降低2%熱量,動能剝皮觸發(fā)的腦爆鎖定敵人弱點,也會觸發(fā)這一特性
靈魂火焰(劍):靈能劍暴擊觸發(fā),對被攻擊到的敵人產(chǎn)生2~4層靈魂之火dot,但即使觸發(fā)暴擊也只有正常層數(shù),沒有火杖那種雙倍效果
不穩(wěn)定電源(劍):熱量越高力量增幅越高,最多2~5%
優(yōu)勢(劍):擊殺精英后力量獲得增幅,疊加上限5層,每層5%,持續(xù)5秒

靈能者——心能者
韌性上限:100
韌性承傷:跑步時125%,滑鏟時50%,閃避時50%。
生命上限:150
基礎體力:1
基礎暴擊率:5%
擊殺韌性恢復:5%
連攜韌性恢復:2人時2.5——3人時3.75——4人時7(每秒)
自動散熱:當玩家停止使用熱能,3秒后靈能者就開始自動散熱,
當玩家手持力場武器時自動散熱:在100~30的熱度時,會以每0.5秒1%的速度的速度散熱。在29~1的熱度時,會以每0.75秒1%的速度的速度散熱。整個自動散熱需要50秒完成

當玩家空手時(腦爆)自動散熱:在100~30的熱度時,會以每0.3秒1%的速度的速度散熱。在29~1的熱度時,會以每0.45秒1%的速度的速度散熱。整個自動散熱需要31.3秒完成

當玩家手持非力場武器時自動散熱:在100~30的熱度時,會以每0.1秒1%的速度的速度散熱。在29~1的熱度時,會以每0.11秒1%的速度的速度散熱。整個自動散熱需要12.5秒完成

手動散熱:長按R會以極快的速度開始進行散熱,散熱速度會越來越快,但同時也會逐漸降低玩家的移動速度,直到降低至0。需要注意的是,暗潮手動散熱不會像鼠疫那樣持續(xù)扣血,他除了減移動速度外什么都不扣
(BUG:持有法杖、靈能劍時手動散熱不會降低移速)
手持力場武器時手動散熱:散熱受淬火速度的影響,通常情況下整個手動散熱需要3秒左右。

當玩家空手時(腦爆)手動散熱:通常情況下整個手動散熱需要4.26秒。

80%以上進入臨界狀態(tài),到100%時并不會爆炸,只會有各種幻聽幻視
但如果到100%后,玩家繼續(xù)使用亞空間類技能(法杖射火球、法陣爆炸、腦爆炸的那一下),就會用手捂臉然后爆炸倒地。
自爆動畫持續(xù)3秒,在這個期間使用大招可以降低50%熱量把自己救回來

熱量100%的時候玩家如果只是單純的繼續(xù)熱量是不會爆炸的,比如法陣按住右鍵但不按左鍵

主動技能

心靈者之怒:冷卻30秒,有3個效果
1:將亞空間計數(shù)器的危險度降低50%,最低降低至0
2:踉蹌你面前24米錐形范圍內(nèi)的敵人,0~18米踉蹌最高能擊退1米,18~24越來越弱,24米時只能造成身子稍微晃一下,踉蹌力度與亞空間層數(shù)有關。(可以救出被狗撲倒的隊友)
3:最遠覆蓋范圍是30米,但是24米外已經(jīng)沒有踉蹌力了,30級大招點燃范圍能看出是30米,有穿墻效果

被動技能
亞空間虹吸:“腦爆”擊殺敵人后可獲得亞空間蓄力buff。每一層buff會增加玩家4%的傷害。亞空間蓄力buff持續(xù)25秒,每次獲得buff都會刷新持續(xù)時間。
buff的堆疊上限是4層,也就是說理論上傷害最多加12%。
(BUG:實際加成為14.5%)
(會增幅靈能者造成的所有傷害,包括不限于自爆、電杖dot、火杖dot等偏門能力)
(1.25補丁后,“亞空間虹吸”時間到了后,不再全部消失,而是一層層的消失,比如4層如果按時間逐漸的全部消失完需要100秒,6層則是150秒)

內(nèi)心寧靜:靈能者以任意方式造成擊殺時,都有10%的幾率降低10%的熱量。
BUG:不知為何有時候明明沒造成擊殺也會降低熱量效果,而且只有組隊的時候才會觸發(fā)
光環(huán)
啟明星:靈能者自身,以及靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友,對精英敵人傷害+10%
(多個靈能者不疊加)
技能
腦爆:瞄準一個敵人,在蓄力2.75秒后,使用亞空間能量對其造成1100點傷害,這一整套動作耗時3秒,腦爆即將命中敵人前0.5秒,會使單位陷入僵直狀態(tài)(對boss無效)。
部分敵人類型會削弱腦暴造成的傷害:狂暴者85%、粉碎者75%
部分技能可以增傷腦爆傷害:腦爆挫裂25%、亞空間虹吸每層4%
部分裝備可以增傷腦爆傷害:祝福上的撕裂、脆弱等詞條,也會增幅大腦爆裂大概15%的傷害
腦爆傷害公式:1000X敵人類型X(1+0.03X當前熱量+0.1X(精英敵人為1,其他敵人為0))X(1+0.25X(敵人被腦爆挫裂打過為1,沒打過為0))X(1+力量/100)
按住左鍵的腦爆造成45%熱量增幅,按住右鍵的腦爆蓄力會以每秒10%的速度漲幅熱量直到完成蓄力,之后如果按住右鍵會以每秒9%的速度增幅熱量。

職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖
玩家每次升級到5的倍數(shù)時,可以從三個技能中選一個

5級
吸取精華:獲得亞空間蓄力后,會以每秒6%的速度,在5秒內(nèi)逐漸恢復30%的韌性。
(重復觸發(fā)不疊加層數(shù),只會將每秒6%回盾的持續(xù)時間重置回5秒)
(除了自己擊殺小怪回盾外,15級被動隊友擊殺也有幾率給)

亞空間吸收:當你使用任何亞空間能力殺死敵人時,補充10%的韌性。
(亞空間傷害:力場劍的特殊模式配合輕擊、重擊、擋反,法杖左鍵射出的球、電杖持續(xù)傷害,電杖爆發(fā)傷害、球杖的右鍵球、火杖的左鍵噴火和右鍵噴火)
(不屬于亞空間傷害:100%熱量時靈能者自爆、靈魂之炎debuff、大腦爆裂、陣杖的右鍵魔法陣、法杖的特殊模式劈砍、靈能劍不附魔的輕擊、重擊、擋反)
(大腦爆裂、陣杖的右鍵魔法陣、靈魂之炎debuff雖然不屬于亞空間傷害,但是這三者殺死的敵人都會給10%韌性)
寂靜:每消除10%的過熱條,補充5%的韌性。
(由于被動散熱速度大幅度加快,所以寂靜也是個不錯的選擇)
10級
心靈者之怒:你的過熱條越高,傷害加成越高,力場武器可獲得5%到15%的傷害加成。
(只要選了這個天賦,即使是0熱量也會有4.6%的傷害加成,100%熱量最終加成大概是13%左右,達不到15%。)
(無效:大腦爆裂、過熱自爆、閃電持續(xù)debuff、靈魂之炎debuff)
(有效:靈能劍左鍵、靈能劍左鍵蓄力、靈能劍附魔、法杖左鍵球、球杖右鍵球、火杖的左鍵噴火和右鍵噴火、法陣爆炸、電杖左鍵球、電杖右鍵閃電)
(閃電的持續(xù)debuff只享受亞空間每層buff的傷害加成)

當選擇力場武器時,如果有4層亞空間buff,在100%熱量時力場武器傷害增幅至24.5%

內(nèi)心寧靜:每疊加一層“亞空間虹吸”,都會降低所有亞空間能力6%的熱量消耗,包括力場劍特殊模式、4種力場法杖的左鍵和右鍵、大腦爆裂。
(4層把腦爆45%的熱量降低為34%,6層降低至29%)
毀滅:用“大腦爆裂”殺死一個精英或?qū)<視r,會對目標3米內(nèi)的所有敵人施加2層靈魂之火的debuff效果。
(動能剝皮殺死的精英或?qū)<乙矔|發(fā))

15級
靈能圣餐:每當靈能者自身,或者靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友造成擊殺時,就有4%的幾率為靈能者自身,疊加一層“亞空間虹吸”buff。
(多個靈能者選擇該天賦會疊加幾率,但是每次只有一個靈能者能獲得buff)
(腦暴觸發(fā)的擊殺會給2層)
心靈者光環(huán):當靈能者以任何方式擊殺精英、專家敵人時,靈能者自身,以及靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友,都會降低15%技能冷卻時間。
(殺BOSS不算)
(精英的范圍包括:血痂炮手、血痂霰彈槍手、血痂重錘兵、粉碎者、盾衛(wèi)、收割者、渣滓狂暴者、渣滓霰彈槍手。)
(專家的包括:渣滓狂暴者、渣滓劇毒火焰兵、血痂狙擊手、血痂轟炸者、血痂陷阱手、變種人、瘟疫獵犬。)

腦爆挫裂:受到“大腦爆裂”攻擊的敵人會被弱化,在5秒內(nèi),除了“所有亞空間傷害”之外,其他任何來源造成的傷害都會提升25%,該debuff不疊加。
(享受傷害加成:力場劍的特殊模式配合輕擊、重擊,法杖左鍵射出的球、電杖持續(xù)傷害,電杖右鍵傷害、球杖的左鍵和右鍵球、火杖的左鍵噴火和右鍵噴火、靈魂之炎debuff、大腦爆裂)
(不享受傷害加成:100%熱量時靈能者自爆、陣杖的右鍵魔法陣。)
20級
動能偏轉(zhuǎn):當熱量低于90%時,格擋不會消耗體力,而是增加玩家的熱量值。
(熱量公式?= 25%X格擋體力消耗÷最大體力,所以靠熱量擋不要堆最大體力,可以堆格擋效益延長格擋效果)
(1.22補丁后無法在格擋時一直降低熱量,挨打就會停止自動散熱,格擋流算是廢了)
(BUG:拯救隊友期間該特性不生效)
(BUG:偶爾會出現(xiàn)明明有熱量有體力,卻被快速攻擊打破防御掉血盾)
(BUG:這個被動會導致偏轉(zhuǎn)器祝福無法格擋狙擊手的攻擊)
動能之盾:根據(jù)你當前的熱量,提升韌性的遠程傷害抗性,最低10%,最高33%。
(抗性公式 = 10%+0.23X當前熱量%,也就是100%時33%,50%時21.5%,0%時10%)
心隨所動:長按R降低熱量時,移動速度不會降低。
(不帶技能時,長按R散熱最多位移3米,帶上技能后可以移動10米。)
(BUG:法杖散熱不會降低移速,導致這個技能毫無意義)
25級
亞空間電池:“亞空間虹吸”的疊加上限從4層增加至6層
6層buff增幅為 1106÷908 = 1.218?,并不是24%
6層buff+腦爆挫裂的加成為 1382÷908 = 1.523 ,總提升為52.3%

硬殼測試后又通過不屈測試,數(shù)據(jù)相同

動能過載:當玩家達到最大層數(shù)的“亞空間虹吸”時,如果以任何方式再次獲得“亞空間虹吸”,就會對玩家自身15米的一個敵人施加四層靈魂之火,優(yōu)先給與精英與專家敵人靈魂之火效果。
(1.22補丁修復后,火杖配合30-2能非??焖俚臑閿橙睡B加)
動能剝皮者:當玩家熱量低于97%時,每次以任意方式對敵人造成傷害,都有10%的幾率對敵人釋放一次“大腦爆裂”。
內(nèi)置冷卻15秒,當熱量超過閾值時就無法觸發(fā)該天賦。
(該天賦在1.22補丁后,可以觸發(fā)靈能劍轉(zhuǎn)移危險祝福,降低熱量。)
(該天賦觸發(fā)的腦爆,不會讓玩家增加熱量,屬于白嫖的一發(fā)傷害加成。這一發(fā)腦爆享受玩家其他天賦的加成,比如腦爆挫裂的為敵人附加15%亞空間武器之外的增傷特效)
30級
加速:“靈動者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),每層都會固定降低“心靈者之怒”基礎15%的冷卻時間
因為是以基礎冷卻25秒的15%來計算,所以是固定的3.75秒,數(shù)值不會因為古玩詞條而變化,也就是說古玩疊加12%冷卻讓大招降低至22秒,6層亞空間后放一個大招直接充能完畢。
(4層冷卻降低大招15秒,選亞空間重疊的話可以堆疊到22.5秒。)
(BUG:當玩家疊加到4層或者6層上限后,其實還會有一個隱藏的疊加計數(shù),雖然不顯示但實際存在,也就是當玩家疊加到4層或者6層上限后,再繼續(xù)用大腦爆裂擊殺敵人,可以疊加到不顯示但實際存在的8層buff,雖然沒有增加傷害或者減少熱量的效果,但是8層會直接讓大招的冷卻時間清零,也就是玩家可以連放兩次大招)
升騰之焰:“靈動者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),并對每一個被擊中的敵人施加1層靈魂之火。每個身上帶有靈魂之火debuff的敵人,在以任何方式死亡時,都有10%的幾率使你獲得1層“亞空間虹吸”。
(1.22補丁修復后,火杖擊殺可以正確享受“10%幾率給與buff”,之前不享受)
(經(jīng)過多次測試,發(fā)現(xiàn)只要敵人身上帶有靈魂之火,不管是燒死的、近戰(zhàn)砍死的、火杖噴死的、靈能拿別的遠程殺死的、還是隊友殺的,都有10%幾率給自己一層buff,也就是說這個30級被動相當于強化版的靈能圣餐。另外從高處摔死的沒試過)
升騰之焰的疊加層數(shù)和玩家當前亞空間buff的層數(shù)有關
0~1層時,為30米內(nèi)敵人賦予1層靈魂之火
2~6層時,按層數(shù)為30米內(nèi)敵人賦予相應層數(shù)的層靈魂之火
并且該次魂火享受消失前層數(shù)帶來的傷害加成
比如6層亞空間,給30米內(nèi)敵人額外疊6層靈魂之火(可超越法杖15層上限),并且享受18%亞空間傷害增幅
6層魂火剛好可以燒死呻吟者、瘟疫行者、渣滓槍手、血痂槍手這一類敵人。
血痂狂暴者燒一半血
血痂狙擊手、和血痂霰彈槍手、渣滓霰彈槍手差一絲血燒不死。(BUG:陣杖右鍵魔法陣擊殺無法觸發(fā)升騰之焰的效果,玩家無法獲得亞空間buff)
動能彈幕:在使用“靈動者之怒”后的10秒內(nèi),你的“腦爆”充能速度提高25%,熱量減少50%。
(左鍵每次蓄力2.2秒,造成24%熱量,右鍵理論上蓄力2.8秒,造成30%熱量)
(buff持續(xù)期間開始捏腦爆才有加成,如果已經(jīng)開始捏讀條,開大招不會加速當前捏頭)
(10秒足夠玩家打出5發(fā)腦爆)

朦朧力場劍Mk2
5級解鎖
(2測的神,但是3測被砍,擋反范圍很小,輸出還可以,遇到偏轉(zhuǎn)器可以洗個格擋天賦)

輕擊右上到左下,從下至上,直刺(破甲)
重擊從上到下劈腦袋(破甲),從左上到右下(破甲)
鼠標中間為劍附魔,附魔持續(xù)4秒,為下一次攻擊、重擊提供額外傷害加成,這個傷害加成是破甲的。附魔擊中敵人造成傷害期間玩家無法閃避、格擋來強制取消附魔擊。(容易挨打)
附魔提升29%熱量(蓄力砍4下不炸)
攻擊5難度粉碎者:輕擊附魔傷害560、重擊附魔傷害975(作為對比,捏頭是1650)
(附魔后重擊的單體傷害很高)

按住右鍵、再按左鍵,是消耗體力為代價,踉蹌正面4米內(nèi)的敵人,不造成傷害

按住右鍵、再按住左鍵的第二次爆發(fā),踉蹌正面4米內(nèi)的敵人后,以增加熱量為代價,再對2.5米內(nèi)的敵人追加一個踉蹌(高幾率擊倒盾衛(wèi)、變種人之外的絕大多數(shù)敵人)
第二次推反會提升4點熱量,造成1~2點傷害
(注意熱量,頻繁擋反可能會弄炸自己)

偏轉(zhuǎn)器+動能偏轉(zhuǎn)

玩家按下右鍵后開啟屏障力場,可以格擋360°近戰(zhàn)攻擊,可以格擋正面180°遠程攻擊,最多格擋至90%熱量時開始消耗體力,不過到達90%上限后可以用大招清除50%熱量繼續(xù)抗
格擋近戰(zhàn)攻擊時,每次增加10%熱量,所以理論上短時間最多抗8發(fā)就開始消耗體力
格擋遠程攻擊時,每次增加3%熱量,所以理論上短時間最多抗27發(fā)就開始消耗體力
格擋消耗減少效果,現(xiàn)在還可以降低熱量增幅
內(nèi)心平靜的每層6%效果,現(xiàn)在對偏轉(zhuǎn)器的降低熱量增幅也有效
格擋過程中會打斷自動散熱,無法無限格擋
救人期間玩家會被視為裝備一個默認的空白武器,因為不是手持靈能劍,所以偏轉(zhuǎn)無效,并且因為你當前手持的武器被替換的原因,所以武器上的體力、格擋等詞條也不生效
BUG:理論上所有普通近戰(zhàn)、遠程都可以格擋,但不知為何有時候會挨打掉盾、血
BUG:動能偏轉(zhuǎn)導致偏轉(zhuǎn)器無法格擋狙擊

格擋時踩在油桶爆炸形成的火上,不會被瞬間破韌性,但是還是會每秒掉6.5血

偏轉(zhuǎn)器無法格擋狙擊的傷害,但是可以免疫狙擊造成的擊退效果

偏轉(zhuǎn)器無法格擋特感的燃燒手雷、噴火、噴毒,形成的火焰地板
也無法抵抗自爆人、納垢獸粘液等造成的腐蝕最大生命效果
以及各種boss的擊飛、破盾效果


陰陽力場杖 MK3
(經(jīng)過補丁buff之后算是能用樂)

特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個鍵

左鍵點擊是射出一顆直線飛行的靈能球,5%熱量一顆
從0%熱量開始,連續(xù)射擊20顆不會自爆,但是第21發(fā)就會就會進入自爆狀態(tài)

靈能球繼承遠程武器的壓制特效,攻擊到遠程單位附近可以壓制他們的火力

按住右鍵是創(chuàng)造持續(xù)擴大的一個魔法陣,只要按住右鍵就會以每秒10%的速度持續(xù)增加熱量,魔法陣范圍在蓄力2秒的時候達到最大范圍。
達到最大范圍后,繼續(xù)按住右鍵的熱量增加量,從每秒10點降低為每秒2點。
(BUG:本應該快速達到20%后停止快速增加熱量,但是游戲中出現(xiàn)的是25%時才停止快速增加熱量,額外增加了5%不必要的熱量消耗)
魔法陣最中心小圈傷害最高(368),出小圈后的大圈范圍內(nèi)傷害變?yōu)橹行牡?%(22)
魔法陣蓄力越高傷害越高,蓄力滿的傷害(中心368)是蓄力一下就炸(中心92)的四倍

創(chuàng)建魔法陣最低熱量是5%,爆炸還是22,也就是炸一次最少5%+5%=10%
按下左鍵引爆法陣,這個動作造成5%熱量增加,對魔法陣中的敵人造成亞空間傷害
如果熱量到達100%時繼續(xù)按住右鍵,玩家是不會過熱爆炸的,但是這時按下左鍵會導致玩家過熱爆炸(BUG,有時候一到100%直接炸,沒有過熱動畫)
最大范圍的魔法陣和最小范圍的魔法陣,傷害是完全相同的,區(qū)別是傷害與踉蹌的范圍不同
理論上如果玩家掌握的好,聽到提示音就按左鍵引爆,每次釋放法陣消耗20+5%=25%熱量


諾曼紐斯力場杖MkVI
(電杖20米內(nèi)自動索敵還穿墻,擁有強大的對精英控場能力,缺點是傷害太低)

特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個鍵

左鍵點擊是射出一顆直線飛行的靈能球,5%熱量一顆
從0%熱量開始,連續(xù)射擊20顆不會自爆,但是第21發(fā)就會就會進入自爆狀態(tài)

靈能球繼承遠程武器的壓制特效,攻擊到遠程單位附近可以壓制他們的火力

按下右鍵會進入蓄力狀態(tài),最小蓄力4%熱量,最大蓄力15%熱量,引爆15%熱量
用右鍵瞄準20米內(nèi)的2個敵人,這2個敵人會進入感電狀態(tài)
右鍵的鎖定距離為20米,當玩家進行感電鎖定后,如果不移動鼠標或者敵人藏起來丟失視野,即使敵人遠離20米也能讓雷電追蹤過去

此時可以繼續(xù)蓄力以求最大威力,或者立刻按下左鍵引爆雷電、電擊會造成僵直效果(對變種人來說,握拳的一瞬間才會造成僵直效果,其他特感、精英則是受到電擊就被僵直)
所以單純?yōu)榱丝貓觯恍枰盍M度條的四分之一或者三分之一就可以。
雷電引爆偶爾會造成暴擊效果,2個主目標暴擊時,彈射目標的電擊引爆也會暴擊
電擊是隨機的波動傷害,有可能多一些或者少一些
以3難度粉碎者為例,在不暴擊時
最大蓄力:2個主目標516,彈射多目標傷害113,
最小蓄力:2個主目標216,彈射多目標傷害76,

按下左鍵引爆雷電,靈能者會向著被感電的敵人發(fā)射電流,在造成2~3次持續(xù)傷害后,將電流引爆,引爆會造成大量傷害。
雷電除主目標外,還會彈射攻擊10米內(nèi)的其他敵對目標,彈射數(shù)量從最小2個,到最大6個之間不等,因為彈射完全隨機,所以不一定攻擊10米極限距離的目標,而且彈射的雷電傷害會逐漸降低。
彈射雷電有幾率對專家、精英以外的目標,造成持續(xù)6秒的長時間電擊,雖然傷害不高,但是會造成持續(xù)僵直效果
電擊無視敵人的防御狀態(tài),比如大盾歐格林


陰陽虛空打擊力場杖 MK.IV
(不蓄力射出球帶有踉蹌?chuàng)舻狗秶鷤?,蓄力一點就能穿透無甲敵人,蓄力滿能穿透輕甲以及更多無甲敵人,但是盾衛(wèi)不行)

特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個鍵

左鍵點擊是射出一顆直線飛行的靈能球,5%熱量一顆
從0%熱量開始,連續(xù)射擊20顆不會自爆,但是第21發(fā)就會就會進入自爆狀態(tài)

靈能球繼承遠程武器的壓制特效,攻擊到遠程單位附近可以壓制他們的火力

按住右鍵后按左鍵,可以射出一顆帶有穿透、爆炸、踉蹌效果的魔法球。
因為爆炸的衰減很嚴重,建議只當成穿透球用
不管蓄力不蓄力,魔法球都無法正面擊穿持盾歐格林的大盾,但是打腳邊可以濺射到。
蓄力可穿透除了渣滓狂暴者(雙持斧頭哥)、收割者(加特林哥)以外的無甲、輕甲敵人,但是無法穿透盾牌、重甲敵人。

不蓄力連射,每發(fā)5%+1~2%熱量
魔法球可以造成爆炸與踉蹌效果,無法穿透目標
稍微蓄力每發(fā)5%+5%,魔法球可以造成爆炸與踉蹌效果,穿透最多3個輕甲目標,對重甲敵人造成傷害(粉碎者112)
隨著蓄力增高,穿透屬性和傷害都會越來越高

滿蓄力,每發(fā)5%+15%熱量
魔法球可以穿透至少6無甲目標,至少4個輕甲目標,對重甲敵人造成傷害(粉碎者437),并造成踉蹌效果
滿蓄力熱量15%,在15%后熱量提升的速度就會降低,避免玩家消耗更多的熱量槽。


裂隙港激涌力場杖Mk.ll
(對尸潮專精)

特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個鍵

左鍵點擊是噴出一股靈魂之火,點燃敵人9秒,5%熱量一次
靈魂之火每隔0.75秒造成一次傷害,以難度5渣滓狂暴者為例
1層1點,2層4點,3層8點,4層13點,5層20點,6層27點,7層36點,8層46,10層80
從0%熱量開始,連續(xù)噴火20次不會自爆,但是第21次就會就會進入自爆狀態(tài)
射程內(nèi)無限穿透,但是無法穿透歐格林盾牌
噴火與靈魂之火debuff對重甲敵人傷害不足

按住右鍵蓄力,最小蓄力6%+4.5%,
最大蓄力20+15%,持續(xù)噴火3秒,對敵人最多疊加8層靈魂之火
射程內(nèi)無限穿透,但是無法穿透歐格林盾牌
噴火與靈魂之火debuff對重甲敵人傷害不足
