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號稱自走棋2.0的《戰(zhàn)歌競技場》終極測試將至,NGA手游版主走心推薦

2020-04-16 16:22 作者:游戲報道  | 我要投稿

最近因為比較閑的緣故,想找個手游什么的打發(fā)空閑時間,然后朋友跟我說《戰(zhàn)歌競技場》國服要終極測試了,可以申請資格玩一下。我尋思有印象,然后回過味想起來之前有玩過這款自走棋手游,評分有9.0,但國內(nèi)版一直沒等到正式上線。這次正好也拿到了終極測試的資格,就讓我來看看有什么優(yōu)化和創(chuàng)新,正好也給大家再安利一下。

【貼心新手教程,13類種族10大職業(yè),多元羈絆策略】

走過新手教程和初期的引導(dǎo),之前玩的時候就覺得戰(zhàn)歌的新手教學真心細致,基本新手跟一遍就能完全掌握玩法,對各種棋子羈絆也能留下初步印象,上手很快。

畫風依然精致, 玩法很多元,經(jīng)典模式就不說了,大家都熟。15分鐘的極速模式,4V4開黑模式之外,又增加了很多,輪抽選秀、極速覺醒,還有PVE,等下面我慢慢體驗。

粗粗掃了一眼,棋子圖鑒和羈絆流派都有新增,天使型棋子、召喚師的新職業(yè)等,比起上一次玩內(nèi)容更加豐富,對局中的戰(zhàn)略選擇想必也能玩出更多花樣,感覺還挺期待的。我比較喜歡這個東方流派,見過好幾款自走棋,但是有這類元素的確實是第一回見,有點小驚喜。不過因為等級不夠,陣容里面有些棋子有禁止符號,還有個自定義英雄的界面被鎖著,等后面解鎖了給大家介紹。

開始的前兩天,我一直在按照推薦陣容去經(jīng)典競技上去打,每局換一個陣容,一來熟悉強度,二來也認一下英雄和羈絆,這里就從預(yù)設(shè)陣容的角度給大家推薦幾個:

如果你就是喜歡那種站在場上一刀一刀的打擊感的話哥布林和戰(zhàn)士的組合肯定值得一試,哥布林擅長速攻,數(shù)量越多攻速越快,而戰(zhàn)士則能提供護甲,在與對面的前排硬碰硬中保持優(yōu)勢,有條件的話還可以混入術(shù)士組合來大幅削減一個敵人的血量,讓對手一開戰(zhàn)就折一員猛將。

而如果你喜歡數(shù)量壓制,那么野獸+新職業(yè)召喚師的組合將非常適合你——漫山遍野,不,滿競技場的強大召喚物和他們的主人會淹沒你對手的陣容,然后一人給對面狠狠來他一下!

如果喜歡法術(shù)轟炸的話,法術(shù)強度加成多到爆炸的法師絕對是不二之選。人類與法師的組合,或者東方與法師的組合,甚至豪華的九法師陣容都可以選用:人類可以提升回魔的速度以保證頻繁的施法,而齊天大圣、天蓬元帥等東方英雄則有金身護體,確保自己不會被一刀秒掉(強)。

【選秀覺醒極速雙排,殘局闖關(guān)4人開黑,自走棋玩法基本全囊括】

除了羈絆組合之外,在野怪回合里掉落的物品也會在很大程度上影響戰(zhàn)局,棋子英雄戴上裝備后會獲得屬性的提升,戰(zhàn)歌的裝備系統(tǒng)也做了一定的升級優(yōu)化,輪抽選秀模式中的裝備可以通過合成來升級,通過四選一來附加額外功能,所以搶裝備很重要,所以設(shè)定上的排名靠后的玩家可以先選,給了他們翻盤的充分機會。

而在極速覺醒模式下,打野怪就有機會直接獲得頂級裝備和各種buff,對戰(zhàn)體驗又快又爽。

不過說這么多,只會往場上堆人堆裝備不是總會穩(wěn)贏的,所以一定要注意布陣的位置,觀察對手的陣容來考慮及時轉(zhuǎn)型,以及學會如何存利息來確??焖偕墶@些都是需要在游戲過程中,自己去體會和實際操作才能養(yǎng)成的意識。

所以大家在玩的時候要注意多多觀察思考,不過不用著急,多多嘗試陣容,耐心磨練才是變強的最好方法。當然如果你真的需要一個師傅,達到10級之后可以去找高手拜師,相信能更快進步。

我個人是感覺傳統(tǒng)的100血大戰(zhàn)有點慢,所以比較喜歡選開極速對決模式,享受快節(jié)奏對局。經(jīng)驗翻倍,水晶翻倍,從根本上加快了游戲速度,能讓你(和你的對手們)短時間內(nèi)召集大軍進行一波波更刺激更暢快的戰(zhàn)斗。

必須提下,這次戰(zhàn)歌還在極速對決下新增了雙排模式,組隊玩快戰(zhàn)成了可能,同時要是你不幸先你隊友而去,雙排下隊友就可以幫你重回戰(zhàn)場,抱到大腿最后翻盤的感覺,就不用我說有多爽了吧。

要是打累了PVP,或者想要來點更加考驗技術(shù)策略的,那么這次還有一大組PVE關(guān)卡在等著你!背景是我們的主角汪道夫穿越到了荒涼的沙漠之中,遇到了西天取經(jīng)的一行人?!嗯,應(yīng)該算是沙漠版西游記的故事。

在冒險模式中,我們需要用固定的陣容去破解棋盤殘局,每關(guān)三個任務(wù),我們要盡可能多的去達成要求拿到星星,沖關(guān)控應(yīng)該很喜歡這種玩法。

不過有一說一,雖然是PVE,但是這些任務(wù)設(shè)計的也是足夠絕妙的,有些關(guān)卡并非隨便上一個人就能通關(guān),而且即使通關(guān)了,三星滿分真心不是好拿的!

就比如說“亡靈來襲”這一關(guān),如果想要輕易拿到前兩星可以把湖中仙女換下,提升戰(zhàn)士的數(shù)量來扛住減甲,但是要完成第三顆星需要累積召喚三只花妖,要在保護仙女召喚花妖的情況下取得勝利,簡直困難重重。我就在這里屢敗屢戰(zhàn)了大概十幾次!目前還是想不到什么有效的辦法,唉,說多了都是淚(泣)。

【自定義卡組機制,超高自由度英雄池,策略個性化升級】

接下來要說的是我認為這個游戲最大的特色之處,也是我認為自由度最高的一項——自定義英雄,簡單來說就是:除了系統(tǒng)默認的基本英雄池外,還有一些額外的棋子英雄,需要你手動選擇將他們加入你的自定義卡組中,這樣你在對局里才能刷到他們。也就是你的卡池,現(xiàn)在由你做主。

這個自定義英雄模式到了9級會解鎖,自定義英雄可以補充你英雄池內(nèi)某個特定種族和職業(yè)的英雄的種類,幫助你去完成選定的流派羈絆。

比如天蓬元帥、齊天大圣還有哪吒,他們就是東方這一種族的幾個核心角色,如果想要玩我之前提到的東方+法師的組合,那么最好將他們都加入你的自定義陣容,一旦東方角色達到6人,則將把僅限東方的“金身”效果擴展到全部友軍,想想一個甚至一群不會被一刀切掉的法術(shù)大炮是多么的刺激!

到這里,我覺得肯定有人問:是不是得氪才能拿到自定義英雄?我可以告訴你:不是這樣的。

實際上,過了新手教程的時候就已經(jīng)有幾個自定義英雄加入了你的收藏(比如天蓬元帥和齊天大圣),只要你到了9級就可以使用啦。

另外的那一些也不用氪,完成咕嚕的試煉,以及通過PVE關(guān)卡任務(wù)收集星星,都可以換取自定義英雄碎片,用這些碎片就能進行兌換了。也就是說只要你持續(xù)去玩,總能集齊所有自定義英雄。

【棋盤棋手裝飾精美,個性化搭配體驗】

再有一點,戰(zhàn)歌競技場的棋盤、裝飾還有棋手,精美度、自由度同樣也很高。種類繁多,想要搭配的話感覺能出不少新花樣。

每次匹配的時候都能看到各種各樣的棋盤,從經(jīng)典的競技場,到冷色調(diào)的冰原,再到秋日夕陽下的高原,都可以自由選擇,然后定制出你心意的組合。尤其是剛上沒多久的凌霄寶殿,這棋盤超級吸睛。

不過這個棋盤需要通過寶藏探險來獲得,目前我也沒到手。不過相信我再走幾輪,就一定能拿下它!求歐皇附體!

另外還有各式各樣的棋手,默認的柴犬汪道夫雖然也挺可愛的,本來打算是一直用它的,但看到這個齊天大圣,不好意思狗子,我移情別戀了。

這個棋手需要通過超能扭蛋機來取得,扭蛋機每次開啟必得棋手,能不能抽中你想要的,就看臉啦。

自認運氣不佳的話,商城里面也有很多棋盤、裝飾品任君挑選,可以用金幣去買。金幣在日常任務(wù)和對局中都能得到,多玩多攢,你喜歡的搭配總能得到的。

戰(zhàn)歌還有一個棋魂系統(tǒng),日常完成任務(wù)也會拿到名為“棋魂值”的資源,也能升等級換取獎品,獎品里也有限定地圖和限定棋手,也是一個搭配途徑。

這幾天玩下來,我覺得戰(zhàn)歌競技場作為一款自走棋手游,基本上已經(jīng)達到了一個相對比較完整的階段,尤其是玩法模式很多元,羈絆流派花樣也不少,很適合想要打發(fā)空閑時間的玩家和小伙伴們一起玩耍,一局局下來,真心挺上頭的。

最后簡單評點一下供大家參考吧:

畫面風格:4.5/5 精致明亮的整體畫風就是一種視覺享受,我想大家一定都很喜歡

游戲性:5/5 玩法模式多樣化,極速雙排、輪抽選秀、極速覺醒、4V4開黑、PVE…能滿足各類玩家的需求

策略性:4.5/5 棋子元素很豐富,可選的羈絆流派眾多,自定義英雄的設(shè)計很創(chuàng)新也很有意思,外加一些裝備合成功能,整體策略上可玩性很高

平衡性:4/5 個人感覺整體還是不錯的,就是有一些羈絆和英雄稍微強了那么一點點,比如能集齊的東方法師組合,建議后面可以有所調(diào)整

而且這回都終極測試了,目前離正式上線也是不遠了。希望有興趣一起玩的,到那時我們能在里面較量較量。

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