版本前瞻 | 「聯(lián)合圍剿」玩法介紹
鏈尉官們好呀~小助帶著最新情報來啦?*?(ˊωˋ*)??
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《錨點降臨》將在1.4版本推出全新PVE——「聯(lián)合圍剿」,一個聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)團隊玩法。
《聯(lián)盟》詳細內(nèi)容介紹>>鏈接點我
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接下來就跟小助一起看看都有哪些具體內(nèi)容吧!

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「聯(lián)合圍剿」玩法需要申請加入/創(chuàng)建一個聯(lián)盟來獲得挑戰(zhàn)資格。玩法開啟期間鏈尉官們通過默契配合和緊密協(xié)作,幫忙本聯(lián)盟擊敗更多的BOSS并累計傷害。在結(jié)算期間,聯(lián)盟的傷害排名越高,獲得的資源獎勵就越豐富!
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▌參與條件
★聯(lián)合圍剿每個版本會開啟7天;
★鏈尉官需要在活動開始前申請加入/創(chuàng)建一個聯(lián)盟來獲得挑戰(zhàn)資;
★活動期間和結(jié)算期間玩家無法退出聯(lián)盟、遣散聯(lián)盟、踢人、創(chuàng)建聯(lián)盟等操作;
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▌挑戰(zhàn)說明
★每人每天可以獲得3次挑戰(zhàn)機會,每次挑戰(zhàn)上陣戰(zhàn)員不可重復(fù),隔天5點重置(該限制和挑戰(zhàn)次數(shù));
★前10周目每輪共有5只BOSS可供挑戰(zhàn),當(dāng)全部BOSS擊殺后將會重新刷新全新周目的5個BOSS,與此同時BOSS的屬性也會得到提升,第11周目后將只會刷新1只BOSS。

▌結(jié)算規(guī)則
★每次挑戰(zhàn)在“全部戰(zhàn)員陣亡”或者“BOSS被擊殺”后結(jié)算輸出傷害;
★BOSS的血量會實時進行結(jié)算變化;
★活動結(jié)束后會根據(jù)本聯(lián)盟所有成員的總傷害進行全服排名;

▌獎勵設(shè)定
★每成功擊殺一只BOSS,當(dāng)前聯(lián)盟所有成員可收到一份擊殺獎勵;
★活動結(jié)束后,系統(tǒng)將根據(jù)當(dāng)前聯(lián)盟總輸出傷害排名結(jié)算排名獎勵;
(獎勵均是以郵件形式發(fā)放)
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▌特殊情況
★挑戰(zhàn)BOSS期間異常掉線未及時重連,則當(dāng)前挑戰(zhàn)不結(jié)算傷害也不消耗挑戰(zhàn)次數(shù);
★挑戰(zhàn)BOSS結(jié)算時間點在活動結(jié)束后,該傷害不統(tǒng)計在結(jié)算內(nèi)(此次挑戰(zhàn)也不作數(shù));
★如若有多名鏈尉官同時結(jié)算傷害,按照時間先后順序結(jié)算,期間BOSS已死亡的,則會返還未成功結(jié)算傷害玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)。
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舉例
1:A鏈尉官和B鏈尉官同時進入攻擊同一個BOSS(滿血)并且分別造成了80%的傷害,默認根據(jù)結(jié)算時間先后順序分別結(jié)算傷害80%和20%;
2:A鏈尉官和B鏈尉官同時進入攻擊同一個BOSS(80%血)并且分別造成了80%的傷害,默認根據(jù)結(jié)算時間先后順序分別結(jié)算傷害80%和0%,B鏈尉官將會獲得挑戰(zhàn)次數(shù)返還。
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好啦,「聯(lián)合圍剿」玩法介紹就到這里了~