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王者:賽季末上分要注意,這3個(gè)英雄不要碰,他們的強(qiáng)度真的不行

2023-03-14 17:24 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

前幾天和大家聊了一下哪些英雄適合在賽季末上分,結(jié)果好幾個(gè)小伙伴私信問我,說:“是不是因?yàn)樗麄儧]用我介紹的幾個(gè)英雄上分,這才導(dǎo)致遲遲沒打上王者?!?/p>

說實(shí)話,這個(gè)問題確實(shí)難住我了,因?yàn)槲也⒉恢浪麄兙烤雇娴氖悄膸讉€(gè)英雄,不過如果這幾位小伙伴確實(shí)比較在意這個(gè)的話,我倒是可以建議一下哪幾個(gè)英雄確實(shí)不要玩(最起碼這個(gè)賽季暫時(shí)別玩)。

法師位置不推薦玩的英雄

法師位置我不推薦大家玩的英雄是甄姬。

⑴為什么不推薦大家玩甄姬

為什么我不推薦大家玩甄姬呢?原因主要有以下幾點(diǎn):

  • 首先,甄姬的傷害并不高。注意,這里說的不高是指對(duì)單個(gè)英雄的傷害不夠高。

  • 其次,甄姬的控制效果很不穩(wěn)定,施法動(dòng)作非常明顯,會(huì)玩的小伙伴可以很輕松的躲掉甄姬的技能。

  • 最后,作為一個(gè)脆皮法師,甄姬極度缺乏保命能力,基本上被近身了就只能等著黑屏。

綜合上述原因,我才不建議大家玩甄姬的。

⑵實(shí)在要玩需要注意什么

如果你實(shí)在想要玩甄姬,那最起碼要做到以下三點(diǎn):

  • 第一,如果對(duì)面突進(jìn)、霸體類的英雄比較多,就老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)工具人,多出點(diǎn)肉裝。

  • 第二,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定要注意站位,不要老想著靠二技能消耗對(duì)方。

  • 第三,即使想要玩甄姬也要盡可能的放在四、五樓選,畢竟不是所有的英雄都可以欺負(fù)她。

倒不是甄姬不好玩,其實(shí)甄姬玩起來挺開心的,奈何她的競爭對(duì)手實(shí)在太強(qiáng),我才不推薦大家玩的。

打野不推薦玩的英雄

打野位置不推薦玩的英雄是曹操。

⑴為什么不推薦大家玩曹操呢

為什么不推薦大家玩曹操呢?我個(gè)人認(rèn)為有兩個(gè)主要原因:

  • 首先,因?yàn)椴幌檎髡椎募訌?qiáng)、反傷刺甲的削弱,曹操的強(qiáng)度受到了非常明顯的影響。

  • 其次,在坦克當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)版本,傷害主要來源自普攻的曹操很容易被控制技能所限制。如果一技能的位移給力點(diǎn)也就罷了,偏偏連蹦三次都不一定能夠碰得到對(duì)方脆皮。

打坦克沒優(yōu)勢(shì),切脆皮又很難,曹操在當(dāng)前版本的強(qiáng)度確實(shí)很低。

⑵一定要玩曹操怎么辦

有小伙伴可能要問了,如果我一定要玩曹操怎么辦呢?如果你一定要玩曹操的話,就一定要搞清楚一點(diǎn):

  • 曹操每次釋放技能可以增加10%攻擊速度,疊滿5層可以增加50%攻速。看起來50%攻速的加成很多,可只要對(duì)面出一個(gè)不祥征兆,曹操的滿額被動(dòng)就會(huì)被抵消。

滿額被動(dòng)會(huì)被抵消,不滿額的被動(dòng)在遇到不祥征兆的時(shí)候就會(huì)變成負(fù)數(shù),在不祥征兆橫行的版本,你確定還要玩曹操嗎?

輔助不推薦玩的英雄

我知道可能有些爭議,但是我還是不推薦大家現(xiàn)在玩東皇太一。

⑴為什么不推薦大家玩東皇太一呢

為什么我不推薦大家在現(xiàn)在玩東皇太一呢?

  • 在野區(qū)改版后,東皇太一一級(jí)的優(yōu)勢(shì)就很難再發(fā)揮出來了。在一級(jí)不能入侵野區(qū)后,東皇在四級(jí)前能做的事情是真不多。

  • 在四級(jí)后,擁有最強(qiáng)控制技能的東皇確實(shí)具有很強(qiáng)的威懾力,可如果對(duì)面的坦克會(huì)玩,如果東皇太一沒有閃現(xiàn),那他在團(tuán)戰(zhàn)中唯一能做的就是守在己方脆皮身邊。

一級(jí)不能再反野,團(tuán)戰(zhàn)很有可能跳到坦克,沒有閃現(xiàn)幾乎沒法玩,這些因素其實(shí)都不利于東皇太一的發(fā)揮。

⑵實(shí)在要玩東皇該怎么操作呢

如果你運(yùn)氣好,這一把東皇太一被放出來了,倒也可以嘗試拿一下,畢竟現(xiàn)階段比較強(qiáng)勢(shì)的打野都是突進(jìn)能力比較強(qiáng)的,?拿一個(gè)東皇太一還是有一定的威懾力的。

當(dāng)然了,我們?cè)谕鏂|皇的時(shí)候一定要注意克制自己,不要一級(jí)的時(shí)候去對(duì)面野區(qū)亂逛,不要看到人就用大招,沒有閃現(xiàn)就老實(shí)一點(diǎn),千萬不能亂帶節(jié)奏(就比如沒有閃現(xiàn)還沖在前面,結(jié)果被對(duì)面的圍毆的時(shí)候隨便開大咬住一個(gè)人,這個(gè)人大概率還是坦克,隊(duì)友救也不是,不救也不都是)。

其他不大推薦的

除了上面三個(gè)英雄外,還有不少的英雄我也不推薦大家玩,就比如射手中的百里守約,就比如對(duì)抗路的橘右京等等。這些英雄也不能說不厲害,只是隨著版本的變遷,隨著對(duì)手的加強(qiáng),裝備的調(diào)整,他們的優(yōu)勢(shì)很難被發(fā)揮出來,這才逐漸掉隊(duì)。

最后和大家說句真心話,如果目標(biāo)僅僅是王者的話,那我覺著只要真的了解了英雄的機(jī)制,只要用心去鉆研了,應(yīng)該不存在因?yàn)橛⑿厶跎喜涣送跽叩目赡埽ㄈ绻f因?yàn)橛⑿厶跎喜涣藰s耀我倒是覺著很有可能)。

以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。


王者:賽季末上分要注意,這3個(gè)英雄不要碰,他們的強(qiáng)度真的不行的評(píng)論 (共 條)

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