小船噩夢,電子戰(zhàn)中位奧蘇斯!丨戰(zhàn)術指揮室

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各位指揮是否都在苦惱一個問題,想要組個收割隊,人不太夠,又要抓人、又要補位、又要防空,人湊不齊強行出擊很可能光速一輪游。
在這種情況下,一艘艦船深受小型收割隊的青睞,補反、電子戰(zhàn)、中位防空它樣樣精通,它就是來自莫得團的電子戰(zhàn)巡洋艦“奧蘇斯”!
(一)艦隊中位,電子戰(zhàn)專精
特色:
奧蘇斯作為使用導彈的巡洋艦船,攜帶輕快導能夠對護衛(wèi)、驅逐等小型艦船造成有效殺傷。

莫得團勢力特有的200%導彈飛行速度加成,更是讓奧蘇斯的導彈能夠跑過幾乎所有特種護衛(wèi)艦。(萬速小鬼是個例外,就算跑過了打上去也不算痛)
10%的反跳距離加成,讓任何攜帶擾頻的護衛(wèi)都不敢輕易風箏奧蘇斯,如果奧蘇斯駕駛員樂意投入點ISK,深淵一個屬性好一些的擾頻,很多小船駕駛員都會在自認為“安全”的距離上被擾頻拉閘。
(二)奧蘇斯裝配介紹
1、輕快導彈,小船殺手

常見的補反+防空配置
優(yōu)點:奧蘇斯帶輕快,截擊見了繞著走,只要輕快不處于長裝填,任何截擊、輕攔進入射程都活不了多久。中槽的擾斷還可緩解一手抓人截擊壓力,在較長的距離上反跳吊著目標,大注盾能夠確保在沒電時依然具備修復能力。
缺點:注盾長裝填期間不具備自我修復手段,導彈一般不敢亂開火,一旦把火力交在大型目標身上,截擊之類的目標就敢近身搗亂了。
2、跨級攜帶重快導

這聽起來是個笑話,但用起來還挺猛。
優(yōu)點:在具備反小船的同時,也具備一定反擊大船的能力,超高的DPS講究的就是一個射完了就跑,即使不幸被高速小型艦船追上,奧蘇斯通常也能利用輕快導將目標快速解決,不慌不忙的跳到安全位置。
缺點:真的太脆了……護盾被打的掉血速度,甚至會讓敵人誤認為你是結構抗。
(三)奧蘇斯的妙用
1、多面手
補反、艦隊中位、電子戰(zhàn),奧蘇斯可以擔任的角色非常多,并不是一套裝配擔任一個角色,而是一套裝備同時勝任多種職位,是艦隊中的多面手。
那些湊不齊人的小型收割隊通常都會有很多“多面手”,當然這樣做也有壞處,一艘“多面手”艦船被擊毀,就意味著艦隊同時喪失了多種能力……

2、出其不意
很多人都認為,奧蘇斯就是一艘專精防空,同時擅長電子戰(zhàn)的特種艦船。
這也就讓奇葩裝配的奧蘇斯能夠打對方一個出其不意,EVE里戰(zhàn)勝對手的方式往往都是靠出其不意,如果你的對手明顯感覺到打不過你,那他會選擇不和你打,只有在他認為他能打過你的時候,你才能以最快的速度和他接戰(zhàn)。(甚至連抓人這一步都省了,確保有反跳就行)

3、數(shù)量改變質量
沒錯,使用輕快導的奧蘇斯存在火力真空期,一艘奧蘇斯一旦打光彈藥,就會陷入輕快導的長裝填CD!
在此期間,艦隊的防空中位是空缺的,既然一艘奧蘇斯搞定不了,那我們完全可以再加一艘奧蘇斯嘛!它不像獰獾那樣只具備中位防空的能力,獨特的電子戰(zhàn)加成讓奧蘇斯具備了擔任特種的潛力,多一艘奧蘇斯不僅可以彌補火力真空,還能進一步加強艦隊特種性能!

(四)戰(zhàn)術匯總
1、重快導奧蘇斯
攜帶5門輕快的奧蘇斯DPS相對較弱,除了反小外不具備太強的輸出能力,但只要對奧蘇斯稍作一點改動,讓其攜帶上1門重快,奧蘇斯的火力就會上升一個級別。
而且,攜帶4門輕快1門重快的奧蘇斯依舊具備反小的能力,在未破壞艦船原本職能的前提下完成了對DPS的提升。

2、重攻奧蘇斯
這是一種非常少見的配置,甚至可以說是一種釣魚配置,在對方誤認為你是輕快導奧蘇斯,本著搶肉的心理和你進行1V1激情互搏時,你獲勝的概率基本就是1000%了。
當然,釣魚也要知道自己能釣什么,像是魔像、bug龍、巴蓋斯這種那就是鯊魚,1V1也是魚把你吃了……
3、假裝換彈
一些截擊會故意在奧蘇斯能打到但反不到的邊緣游走,你可以象征性的打它幾輪然后關閉你的導彈,他或許就會認為你已經(jīng)進入了長裝填階段。
一旦對方上鉤,就會肆無忌憚的進入你的反跳距離,然后被你用高槽充足的剩余彈藥輕松送走。

總結:奧蘇斯本身擅長的的確只有反小和電子戰(zhàn),是新伊甸的大發(fā)明家們賦予了奧蘇斯許多奇怪的玩法,這些玩法雖然有些雜技,但在特殊的情況下確實很好用。
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