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LOL季前賽版本搶先預(yù)覽大量裝備被移除,輔助裝變更,元素龍與峽谷大變天!

2019-10-23 08:38 作者:機(jī)智的索長(zhǎng)  | 我要投稿

廢話不多說(shuō),每年的季前賽版本都是巨大的版本變更,廢話不多說(shuō),來(lái)看看這個(gè)版本的變化吧。

一、英雄改動(dòng)

賽娜將會(huì)在八強(qiáng)賽之后公布具體指標(biāo)


二、裝備改動(dòng)

1、裝備刪除

以下裝備遭遇了刪除

茲若特傳送門(mén)

干擾水晶

猛禽斗篷

朔極之矛

圣物之盾系列

竊法之刃系列

上古錢(qián)幣系列

2、裝備重做

基舍艾斯碎片

唯一被動(dòng)-盈能:

基礎(chǔ)傷害從50提高到60

調(diào)整:現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

疾射火炮

唯一被動(dòng)-盈能:

基礎(chǔ)傷害從60-140降低至60-80

調(diào)整:現(xiàn)在基礎(chǔ)其它盈能效果疊加,而不是取最大值

斯塔緹克電刃

唯一被動(dòng)-盈能:

基礎(chǔ)傷害由60-140降低至60-80

調(diào)整:現(xiàn)在基礎(chǔ)與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

嵐切

唯一被動(dòng)-盈能:

基礎(chǔ)傷害從50提高到60-80

調(diào)整:現(xiàn)在基礎(chǔ)與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

舒瑞亞的狂想曲

總價(jià)2300


合成路線:禁忌雕像+晶體護(hù)腕

+300生命值

+10%冷卻縮減

+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

唯一被動(dòng):+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度

唯一主動(dòng):為你和周?chē)挠衍娞峁?0%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間:90秒)

3、新裝備

符文肩甲系列(近戰(zhàn)初始裝)


屬性

+30生命值

+3攻擊力

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取500金幣將升級(jí)至白石肩甲,并獲得布置守衛(wèi)功能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

白石肩甲

+100生命值

+6攻擊力

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至禁魔肩甲

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻擊力

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺過(guò)多小兵會(huì)導(dǎo)致獲得金幣減少

竊法之刃系列


屬性:

+8法術(shù)強(qiáng)度

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣.

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至冰霜之牙,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

冰霜之牙

屬性:

+15法術(shù)強(qiáng)度

+70生命值

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至寒冰碎片

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

寒冰碎片

+60法術(shù)強(qiáng)度

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

圣物之盾


圣物之盾

+30生命值

+5法術(shù)強(qiáng)度

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至巨神峰之盾,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

巨神峰之盾

+100生命值

+10法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至山岳之壁

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

山岳之壁

+300生命值

+40法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

竊法之鐮


+5攻擊力

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至恐懼月鐮,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

恐懼魔鐮

+10攻擊力

+60生命值

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至黑霧鐮刀

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

黑月魔鐮

+35攻擊力

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

新效果:擊殺小兵過(guò)多將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少

血色鋒刃


屬性

合成路線:鋸齒短匕+吸血杖

價(jià)格:3000

+45AD

+12%生命偷取

+12穿甲

唯一被動(dòng)-未熄:當(dāng)單獨(dú)作戰(zhàn)(周?chē)鷽](méi)有友軍)時(shí),獲得30-80%(基于等級(jí))的攻速。

套裝效果-德拉克薩的武器庫(kù):

(1)迅捷之手:+10%冷卻縮減,+5穿甲

(2)雙持:+10%冷卻縮減,+15穿甲

暗影九頭蛇


屬性

合成路線:提亞馬特+鋸齒短匕

價(jià)格:3325

+55AD

+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)

+12穿甲

唯一被動(dòng)-順劈:

普攻會(huì)越過(guò)你的目標(biāo)造成20%-60%AD的物理濺射傷害(每多擊中一個(gè)敵人會(huì)減少一部分傷害)

唯一主動(dòng)-新月:

造成60%-100%AD的物理傷害(每多擊中一個(gè)敵人會(huì)減少一部分傷害),10秒冷卻。如果這個(gè)效果擊中了單獨(dú)的敵方英雄,你的穿甲效果會(huì)造成雙倍效果。

套裝效果-德拉克薩的武器庫(kù):

(1)迅捷之手:+10%冷卻縮減,+5穿甲

(2)雙持:+10%冷卻縮減,+15穿甲

三、符文改動(dòng)

征服者(戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng))


移除:真實(shí)傷害

普通攻擊或施法對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應(yīng)之力,持續(xù)8秒。(遠(yuǎn)程英雄只疊加1層)滿層后對(duì)英雄實(shí)際造成傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)化為治療。

靈光披風(fēng)


觸發(fā)條件更改:施放終極技能調(diào)整為施放召喚師技能

移速加成從100提高到150

余震


冷卻時(shí)間:35秒降低至20秒

基礎(chǔ)雙抗:70降低至35

雙抗的額外加成:從0.5提高到0.8

基礎(chǔ)傷害:10-120提高到25-120

傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調(diào)整為自身額外生命值的8%

行竊預(yù)兆

行竊預(yù)兆被刪除,替換成了新符文(萬(wàn)花筒)

萬(wàn)花筒


效果:

開(kāi)局隨機(jī)獲得以下一個(gè)一次性基石符文:致命節(jié)奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術(shù)彗星、相位猛沖、掠食者、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅中其中一個(gè)符文。

如果你觸發(fā)一次基石符文,6秒后將隨機(jī)獲得另一個(gè)一次性的基石符文(遠(yuǎn)程英雄為8秒)

如果你在120秒內(nèi)沒(méi)有觸發(fā)一次性基石符文,將刷新成另一個(gè)一次性基石符文(但如果在戰(zhàn)斗狀態(tài)中將無(wú)法刷新)

回到泉水將刷新成另一個(gè)一次性基石符文

5次之內(nèi)不能獲得重復(fù)的一次性基石符文

四、野區(qū)改動(dòng)

地形變更

上下路草叢增加了一個(gè)凹室并且有三片草叢(獅子狗史詩(shī)級(jí)增強(qiáng))



藍(lán)BUFF區(qū)額外增加了一片草叢




現(xiàn)在元素龍將會(huì)造成峽谷的變化

煉獄龍

煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營(yíng)地間創(chuàng)造新的路線,并燒毀其附近的草叢

此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區(qū)域,使坑口的墻壁坍塌



山脈龍

山脈亞龍將觸發(fā)峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,龍坑口將會(huì)形成閉合。狹小空間導(dǎo)致AOE的機(jī)會(huì)更多,以及一些新的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧隱藏點(diǎn)。



云龍

云端亞龍的能量將生成氣流,穿梭于野區(qū)和龍坑間,加速附近的英雄



海龍

海洋亞龍為峽谷帶來(lái)了新的生命,讓現(xiàn)有的草叢擴(kuò)張,龍坑旁會(huì)長(zhǎng)出新的草叢,環(huán)境中將充滿水。此外,蜜罐果實(shí)將會(huì)出現(xiàn)在每片野區(qū)



基礎(chǔ)元素龍BUFF

煉獄亞龍

提供一定百分比的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

海洋亞龍

每秒回復(fù)一定已損失生命值百分比的生命值

云端亞龍

提供終極技能冷卻縮減(不再是基礎(chǔ)技能冷卻)

山脈亞龍

提供一定百分比的護(hù)甲和魔抗

超級(jí)元素BUFF

龍魂

當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時(shí),他們并不會(huì)獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強(qiáng)力的龍魂。龍魂會(huì)持續(xù)到游戲結(jié)束,一旦其中一隊(duì)獲得龍魂,龍坑將變成遠(yuǎn)古巨龍,所以只有一隊(duì)才能獲得龍魂BUFF。

煉獄亞龍

每過(guò)3秒,你的下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應(yīng)傷害(基于自身額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值)


海洋亞龍

每當(dāng)造成傷害,將在3秒內(nèi)回復(fù)生命值和法力值(或能量),對(duì)小兵造成傷害的回復(fù)量較少


云端亞龍

使用終極技能后獲得爆發(fā)性移速,持續(xù)3秒


山脈亞龍

若5秒內(nèi)未受到傷害,獲得一層護(hù)盾直到其被摧毀為止。護(hù)盾值受額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值加成


遠(yuǎn)古龍

遠(yuǎn)古龍依舊會(huì)施加一個(gè)短期的屬性增益并附帶燃燒的真實(shí)傷害,并且你獲得一個(gè)究極BUFF超級(jí)處決。


超級(jí)處決

當(dāng)敵方的英雄血量值被遠(yuǎn)古龍的燃燒處于低血量狀態(tài)時(shí)出出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記告訴施法者可以處決,當(dāng)再次使用技能或者普攻時(shí)會(huì)觸發(fā)一個(gè)處決效果,將會(huì)立即處決該目標(biāo)(中亞與無(wú)敵效果可規(guī)避)


經(jīng)驗(yàn)改動(dòng)

野怪

總體經(jīng)驗(yàn)降低4%

石甲蟲(chóng)經(jīng)驗(yàn)降低,魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)提高

清理任一側(cè)的野區(qū)都可以直接升到3級(jí)

五、云頂之弈更新

新的賽季新的卡牌


新的裝備及元素效果



設(shè)計(jì)師雜談:新賽季還有許多改動(dòng)我們還沒(méi)有進(jìn)行實(shí)裝,例如法師裝備改動(dòng)以及部分裝備的移除。我們還調(diào)整了部分元素龍?zhí)^(guò)逆天的效果,目前青龍刀這個(gè)裝備一部分上單英雄具有質(zhì)變效果,我們?nèi)栽谟懻撝苯右瞥欠窈侠怼?/p>



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