UI設(shè)計(jì)師和UE設(shè)計(jì)師有什么區(qū)別
今天,讓我們先全面了解一下UI.UID.UE/UX.UED及其差異。
一.基本概念
1.UI:UserInterface用戶界面
指人與機(jī)器互動(dòng)過程中的界面。以汽車為例,方向盤.儀表盤等都屬于用戶界面。
2.UID:UserInterfaceDesign用戶頁面設(shè)計(jì)
主要是用戶使用界面的視覺設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形.圖標(biāo).色彩搭配等。,努力打造產(chǎn)品的美感.風(fēng)格.氣質(zhì)等。

3.UE/UX:UserExperience用戶感受
指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個(gè)人主觀感受。
4.UED:UserExperienceDesign用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是人工制品.環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳遞這種做法的外觀元素的設(shè)計(jì)和定義,主要是互動(dòng)的,輔以設(shè)計(jì)。它關(guān)注用戶使用前.使用中.使用后的整體感受包括行為.感情.成就等方面。

二.差異對比
1.思維方式的差異
UI靜態(tài)制動(dòng)需要更多考慮如何通過靜態(tài)制動(dòng)“布局”設(shè)計(jì),達(dá)到引導(dǎo)用戶或表達(dá)主題的目的。
而UE注意雙方的互動(dòng),更全面地考慮思維.謹(jǐn)慎,學(xué)會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面,思考如何在動(dòng)態(tài)變化的過程中找到兩者之間的聯(lián)系和契合,從而使整個(gè)產(chǎn)品在完整的場景中增強(qiáng)用戶的感受。
正常情況下,UE在某種意義上,與產(chǎn)品經(jīng)理攜手并進(jìn),他們的核心價(jià)值是思維方式,需要做好產(chǎn)品設(shè)計(jì)的檢查。
2.心態(tài)差異
兩者在心態(tài)上也有很大的差異。UI經(jīng)常靜如處子,很少與人交流,只有改稿或催促進(jìn)展,才會顯得更加活躍;而且,UE,像產(chǎn)品經(jīng)理一樣,要主動(dòng)溝通,積極參與整個(gè)產(chǎn)品分析設(shè)計(jì)過程。
UI如果你不想成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)“原形生成器”,就得像UE同樣,多參與產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作,爭取更多的參與權(quán)和話語權(quán)!
3.知識差異
UI和UE知識結(jié)構(gòu)是相關(guān)的,會有重疊的部分,但是差別很大。
UI重視視覺系統(tǒng)的研究,重視視覺系統(tǒng)的研究UE它誕生于早期的工業(yè)設(shè)計(jì),更多地涉足交互系統(tǒng)。
4.技能差異
雖然都是設(shè)計(jì),但兩者在技能要求上還是有很大差異的。https://js.design/special/ps
UI需要熟練使用PS、AI等設(shè)計(jì)軟件,等等UE像產(chǎn)品經(jīng)理一樣好好學(xué)習(xí)Axure,會畫流程圖UE當(dāng)任何需求和邏輯都可以用流程圖表達(dá)時(shí),離產(chǎn)品經(jīng)理不遠(yuǎn)!
5.職責(zé)差異
技術(shù)專業(yè),同一設(shè)計(jì)領(lǐng)域,兩者的崗位職責(zé)重疊,但擅長領(lǐng)域仍有很大差異。
UI主要職責(zé)是研究目標(biāo)用戶的審美習(xí)慣和趨勢,設(shè)置界面風(fēng)格,注重藝術(shù)制作的細(xì)節(jié).產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達(dá)。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)主要來自用戶與人機(jī)界面之間的交互過程。一個(gè)優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要界面.對交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)有深刻的理解。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,視覺頁面設(shè)計(jì)一般是在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中設(shè)計(jì)的。.交互設(shè)計(jì)和前端設(shè)計(jì)都屬于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。