TGA2022全紀(jì)實
萬眾期待的TGA2022今天開始了,開局直接王炸,今年直接把“教父”邀請過來——阿爾帕奇諾老爺子給大家頒獎,這位真是重量級,老爺子比較坦誠作為一個電影人,他其實不怎么玩游戲,但他應(yīng)邀來此,也是為影視行業(yè)的未來而來,他是頒發(fā)表演獎項,因此今年的最佳表演獎得主是“奎爺”克里斯托弗,實至名歸,諸神降臨,諸神黃昏!

接下來就是《哈迪斯》的續(xù)作以及有生之年的《生化奇兵》新作,最讓人驚喜的就是肯列文這位藝術(shù)家再次回歸游戲行業(yè),讓我們這些最佳隊友的人期盼已久,乘著《獵天使魔女》新作的東風(fēng),貝優(yōu)妮塔的外傳也蓄勢待發(fā)。

之后整個《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的音樂,從效果來看,不亞于當(dāng)年的尺八,007也緊隨而來,頒發(fā)一個最近首發(fā)獨立游戲——《迷失》,事實證明,擼貓的人還是多,不過這個獎項也沒什么競爭力,頒給《迷失》也算是實至名歸,不過更引我注意的是《自殺小隊》,這部以反派視角,我真的很期待怎么對面蝙蝠俠,以及蝙蝠俠的BOSS戰(zhàn)。

不出預(yù)料的“精神變態(tài)”登錄PC了,將于2023年3月4日,不過這次登場的是《最后生還者》重置版,沒有大家期待的高爾夫環(huán)節(jié),游戲改編影視作品獎也是眾望所歸——《雙城之戰(zhàn)》,雖然《邊緣行者》也很出色,甚至一度帶動了《賽博朋克2077》,但論起影響力而言,《雙城之戰(zhàn)》可能更符合這個獎項的基調(diào),畢竟LOL的玩家基數(shù)真的太大了。

隨著《蔚藍(lán)》新作的播片和沙丘的MMORPG,之后的一些廣告也沒什么樂趣,或許最值得一提的就是《原神》海外播片了,直到《死亡擱淺2》的登場帶出了yyds——小島秀夫,在一番關(guān)于新作的尬聊之后,就是最佳敘事的頒獎——《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,這也正常,《地平線》是自己IP較《戰(zhàn)神》有所差距,而《艾爾登法環(huán)》的敘事模式不適合這個獎項,剩下的冢中枯骨,那就只剩下《戰(zhàn)神 諸神黃昏》。

之前就預(yù)熱的過的《鐵拳8》來了,在這個格斗游戲式微的時代,萬代南夢宮還能做《鐵拳》續(xù)作已經(jīng)很讓人覺得不可思議了,這部作品和《街霸6》《拳皇20》都屬于時代眼淚了,最佳美術(shù)指導(dǎo)是《艾爾登法環(huán)》,最佳VR游戲是《MOSS2》(小老鼠歷險記),最佳模擬策略游戲是《馬里奧瘋兔》,最佳社群支持游戲是《最終幻想14》,在一系列小獎之后就是《夜鶯》的播片。

最具影響力游戲是《黃昏降臨時》,這個是實至名歸,雖然歷年的最具影響力獎一般被人諷刺為最佳政治正確獎,但《黃昏降臨時》不是很政治正確,他更多是用感情和劇本取得的成就,所以這次的提名確實值得大家去游玩,隨后就是《博德之門3》的播片。

《光遇》中要由歐若拉來一次虛擬演唱會,這會是一次很有意思的嘗試,因此陳星漢的登場雖然沒帶來新作卻帶來了驚喜,《暗黑四》算是宣布了,但演唱會弄得好“澀”,攢勁的節(jié)目,好像迪亞大菠蘿找色孽去了,為了大家著想我就不發(fā)圖了,預(yù)告片弄得很想那么一回事,但問題是暴雪已經(jīng)退出中國了,所以就當(dāng)他沒有吧,接著回到獎項上,最佳體育游戲是《GT7》,最佳多人游戲是《死噴亂涂3》,最佳音效設(shè)計是《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,最期待游戲是《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》。

“戰(zhàn)犯尼爾”和《最后生還者》真人版演員一起頒發(fā)最佳動作游戲獎項是《獵天使魔女3》,這也正常,同臺競技的連COD都算成動作游戲了,不過《師父》確實有點可惜了,接著就是《藍(lán)色協(xié)議》的宣傳片,吹得花里胡哨,實際看起來和某款國產(chǎn)游戲十分神似,我就明說吧,感覺不如——《幻塔》,后面就是弄個《遺跡灰燼重生》《變形金剛》新作《英雄連3》的播片,都挺云里霧里,最明顯的是《糖豆人》弄了個圣誕節(jié)版本,目前為止,連個狠活都沒有,越來越無聊了,主要是今年TGA的首發(fā)太糊弄了,以前是真的全年首發(fā),現(xiàn)在都是把以前發(fā)布的作品換個播片就當(dāng)全球首發(fā)。

TGA重點推崇的《超級馬里奧電影版》來了,沒記得錯的話,上次有《超級馬里奧》電影還是八十年代,評價血崩,劇情魔改的亂七八糟,這次動畫電影全程老任參與,但目前來看,也沒有展現(xiàn)出什么超越游戲的內(nèi)容,最佳音樂獎是《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,這個也是正常,畢竟開幕都用了《戰(zhàn)神》的音樂,之后弄了個《戰(zhàn)錘》的播片,這算是這屆TGA少有的實機了,雖然沒幾秒。

古惑狼竟然也來了,不過這個玩偶造型真的挺可笑的,但諷刺的是這個可能是今年TGA最大的樂子,比之前的馬里奧冷笑話和《最后生還者》劇組尬聊強多了,當(dāng)然,其實也挺無聊的,最佳無障礙游戲是《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,不過我稍有點冒犯,領(lǐng)獎的這位有點不知道該怎么說,恭喜吧,這位男女士。

最佳角色扮演獎是《艾爾登法環(huán)》,最大樂子——玩家之聲獎是《原神》,太樂了,薄紗索尼克,這波索尼克瘋了,原神直接支棱起來,但后續(xù)的影響可能就不好說了,接著回到頒獎,最佳獨立游戲是《迷失》,《師父》太可惜了,最佳動作冒險游戲是《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,最佳持續(xù)運營游戲是《最終幻想14》。

雷吉大佬來做個收尾,頒發(fā)最佳導(dǎo)演獎,實至名歸——《艾爾登法環(huán)》,之后“血腥運動”播了個《賽博朋克2077》的新內(nèi)容,強尼.黑手了屬于是,但也只是播片沒什么實際內(nèi)容,萬代南夢宮在最后終于給大家?guī)砹艘粋€真正的全球首發(fā),不二次元了,宮崎老賊當(dāng)年的心愿《裝甲核心》終于又來了,仔細(xì)想想,宮崎老賊真的是人生贏家了,《天誅》讓他圓夢了《只狼》,《惡魔之魂》讓他補成了《黑暗之魂》三部曲,這次《裝甲核心》正式回歸了,還有鋪墊了一整個TGA的《最終幻想16》終于來新的預(yù)告片了,之前被zzzq批評太白了,缺乏多樣性,你看這個預(yù)告片就一點也不白,人家全程黑燈瞎火。

年度最佳還得是暴躁老哥,上臺之后,先聲明自己這次不會那么暴躁,順便凡爾賽了一下自己去年獲獎的體驗,在經(jīng)歷了一系列音樂之后,萬眾期待的年度最佳游戲給了《艾爾登法環(huán)》,真的眾望所歸了,不過也正常,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》重復(fù)了《大鏢客2》的命運,小獎拿到死,大獎沒有他的份。

最懵比的是玩家,特別是卡普空的玩家,昨天信誓旦旦,今天根本沒消息,你根本不在TGA,你躲哪里去了?卡普空你就是個歌姬,海爾兄弟嗷!
今年的TGA總結(jié)起來就特別無聊,廣告明顯少了,政治正確也少了,但內(nèi)容也少了,基本沒什么勁爆內(nèi)容,可樂子卻很足,《原神》雙贏,雙贏指原神贏兩次,小獎項被《戰(zhàn)神 諸神黃昏》拿了個全,基本贏麻了,但大獎給《艾爾登法環(huán)》了,剩下的都是一些陪襯,無外乎看誰陪襯的更用心,我認(rèn)為比較可惜的是《師父》,但他最近都要改編電影了,也不算失敗。
