動(dòng)漫中的10秒鐘可以是多久?

動(dòng)漫里邊有時(shí)候越是到危機(jī)關(guān)頭,主角們?cè)绞菑U話多,咱們屏幕外的觀眾就想,有這廢話時(shí)間對(duì)面都攻打過來(lái)了,或者炸彈都爆炸了??梢坏竭@個(gè)時(shí)候動(dòng)漫里的時(shí)間流速就好像變慢了一樣,說不定主角還得回憶回憶過去,想想心愛的人,再堅(jiān)定一下意志,時(shí)間還是很充裕。也不一定就是10秒,也許3秒或者一瞬,反正就是很短的時(shí)間里發(fā)生的事。

拿例子來(lái)說《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》承太郎與迪奧的最后一戰(zhàn),迪奧掌握停止時(shí)間的能力,把主角們打的都很慘,迪奧也一直在意承太郎的替身跟他的是同樣的類型,可他怎么也不會(huì)想到覺醒的能力也是一模一樣的。承太郎抓住了最后的翻盤機(jī)會(huì),迪奧以為自己必勝,停止時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)超過了極限的9秒,實(shí)際上9秒之后的時(shí)間是被承太郎停止的,就這三秒,承太郎不僅要打出歐拉拳,還跟迪奧簡(jiǎn)短的來(lái)了一會(huì)對(duì)話,咱們看動(dòng)畫的時(shí)間已經(jīng)過了一分鐘了。

《灌籃高手》是一代人的回憶,不知道有多少人還能記得木暮公延在對(duì)陵南時(shí)投出的那一記三分球,接一個(gè)三分接球出手,對(duì)于長(zhǎng)期訓(xùn)練的人來(lái)說,理論上也就一兩秒。投出的時(shí)候木暮就陷入了回憶,一回憶就是整整一集,從他入學(xué)高中時(shí)怎么跟赤木一起訓(xùn)練的刻苦,為了征戰(zhàn)全國(guó)大賽的夢(mèng)想。投籃的那一瞬間能想這么多事情嗎?都明白這是藝術(shù)表現(xiàn)手法,可這也太夸張了吧。
再說一個(gè)《火影忍者》,這里邊太多類似木暮投三分的回憶殺,兩個(gè)強(qiáng)大忍者電光火石戰(zhàn)斗之間,不知道誰(shuí)就神游天外回想了,接下來(lái)四五集的內(nèi)容可能都是回想,等觀眾們被拉回來(lái)時(shí)才想起來(lái),還在戰(zhàn)斗呢。幾秒鐘說不好,但每個(gè)人都擁有堪比月讀的能力,一瞬可能是幾天,喚起更久遠(yuǎn)的回憶。

不止是動(dòng)漫,一些影視劇也來(lái)這一套,也是危險(xiǎn)來(lái)臨的時(shí)候,劇情里營(yíng)造十分緊迫的情形,可主角們的行動(dòng)就那么讓人著急,就好像他們知道時(shí)間還很充裕一樣,壞人安裝炸彈了,剪紅線還是剪藍(lán)線能猶豫半個(gè)小時(shí),倒計(jì)時(shí)總共也就10分鐘。主角一定會(huì)在最后就要爆發(fā)嚴(yán)重后果的前一刻解決危機(jī),早一秒都不會(huì)。