我的世界居然也是“抄襲”游戲?
(文章轉(zhuǎn)載自騰訊網(wǎng))
令人難以置信的11個(gè)事實(shí),mc的起源其實(shí)是抄來的?

?1、一款游戲的出現(xiàn)讓notch沉迷不已,那就是無盡礦工!可惜的是在2009年5月份,無盡礦工因盜版猖獗,官方停止了開發(fā),于是notch決心親自做一款游戲來給自己玩!又加上開發(fā)武木世紀(jì)的經(jīng)驗(yàn),notch很快做出了Minecraft的雛形。mc最初的草方塊、圓石、樹都是通過這款游戲而誕生的。

?2、所以從真正意義上來說,Notch其實(shí)是“抄”了另一款游戲從而誕生了“我的世界”。這一點(diǎn)曾經(jīng)在一次訪談中,佩爾松承認(rèn)了這點(diǎn)。然而Notch的創(chuàng)作靈感不僅僅來自游戲,還包括了很多其他的游戲

3、你絕對無法想象,其實(shí)早在9年前,Notch就在Minecraft實(shí)現(xiàn)了一個(gè)“絕美”的樹木種類,叫做“Infdev大型樹”,然而這并非來自mc作者自己的代碼。它的實(shí)現(xiàn)是Notch提取了無盡礦工的作者制作Mod的森林編輯腳本,難以置信。

4、這個(gè)腳本不僅僅是用作于樹上,在3D建模的作用下,notch編寫了可以在《我的世界》自動生成“城堡”的代碼。這個(gè)建筑的雛形來自于“矮人要塞”,也就是mc所抄襲的另一款著名游戲。

?5、你會發(fā)現(xiàn),在腳本運(yùn)行的我的世界所誕生的城堡,它擁有Minecraft村莊最原始的樣子。例如圓石、木板、塔樓和門。所以當(dāng)時(shí)有人猜測,mc后來的村莊其實(shí)是“抄”了這部分代碼。

后來mojang又做了一個(gè)小的腳本來創(chuàng)建mc城鎮(zhèn)基礎(chǔ)設(shè)施,該計(jì)劃是鋪設(shè)道路,然后讓人們建造自己的城市。雖然道路指示圓石,但儼然一個(gè)后來的村莊雛形。
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6、完成了城堡的建設(shè)之后,notch才開始真正地投入到將無盡礦工中的“大型樹”搬運(yùn)到Minecraft的建設(shè)之中。一個(gè)有力的證據(jù)就是,《我的世界》曾經(jīng)在2010年4月13日-2010年6月7日之間,玩家可以在游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)這種樹木的蹤跡。在Minecraft內(nèi)人們稱之為“大型樹”,而在MOD中它叫做“Forester”。只是在體型上略小與MOD而已。
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7、但是不知為何,在《我的世界》Infdev的第12個(gè)版本中,Notch移除了這種樹木,還原了原本的橡樹生成代碼。所以有幸經(jīng)歷過這段歷史的玩家,都會懷念即使這顆放到2022年的現(xiàn)在,也絕對會令人為之驚嘆的藝術(shù)作品“大型樹”,這才叫一片森林!

?8、在玩家Paul Spoone的實(shí)記中,這個(gè)大型樹的MOD在當(dāng)時(shí)有多流行呢?甚至Notch都將這段代碼寫進(jìn)了游戲本身的代碼內(nèi),根據(jù)樹干和樹葉的不同組合一共可以分為七類。但他表示對這些樹加入到游戲中這件事,其實(shí)是有些“不滿”的。但考慮更多人喜歡到這樣的樹,依然很開心。

?9、隨著腳本的不斷開發(fā),notch決定在地形生成上做一次大膽的嘗試:在《我的世界》開發(fā)與無盡礦工相同的一個(gè)土地追蹤系統(tǒng),并決定將其從地面的東西變成浮空的山峰。建造一些空心樹支撐起一座巨大的浮空島。或許這就是Minecraft巨大化和浮空島想法的來歷。
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10、軌道腳本,到了10年6月份的時(shí)候,Notch在《我的世界》第一次加入了軌道,而無盡礦工之前也有“軌道腳本”,它可以讓鐵軌自然生成在世界中,遇到山則開辟隧道,遇到海則架起一座橋。等等,這是不是就是后來的“廢棄礦井”的原型呢?

?11、最后基于無盡礦工中的巖漿,notch又在《我的世界》加入了一個(gè)巨大的“火山口”。雖然想法很大膽,但顯然Notch并沒有將這段代碼寫進(jìn)MC。否則現(xiàn)在的MC不會只有峽谷,而沒有火山這個(gè)奇葩的設(shè)定了。
所以為什么會有“Minecraft抄襲無盡礦工”的說法,因?yàn)樵诤茉绾茉绲臅r(shí)候,Notch就在這么做了!而《我的世界》很多的更新其實(shí)也是不斷的從其他的游戲,優(yōu)秀的MOD,社區(qū)投票,玩家建議,都市傳說等等無數(shù)的素材中,提取精華一點(diǎn)一點(diǎn)積累而來。
否則,又怎么會形成如今世界第一的Minecraft呢?

