《使命召喚》4月26更新:奪金之王明日上線(xiàn);BUG修復(fù)

“奪金之王”明日上線(xiàn)
根據(jù)官方最新預(yù)告,《戰(zhàn)區(qū)2》“奪金之王”模式將于明天上線(xiàn),預(yù)計(jì)凌晨1:00更新。
奪金之王是一種重生模式,隊(duì)伍之間相互競(jìng)爭(zhēng),現(xiàn)金最多的隊(duì)伍獲勝。現(xiàn)金可以通過(guò)擊殺玩家并拿走他們的貴重物品、尋找補(bǔ)給箱或零散現(xiàn)金、完成合約和游戲內(nèi)活動(dòng)來(lái)賺取。特種兵可以從對(duì)局開(kāi)始就使用他們的對(duì)戰(zhàn)配置。如果被擊殺,將損失部分金錢(qián)并進(jìn)行重新部署。


明天不是季中更新
順帶一提,如果按照之前的更新公告,“奪金之王”本應(yīng)是季中更新,但季中其實(shí)是在5月中旬左右,所以“奪金之王”屬于提前上線(xiàn)。

今日更新公告
全體
通用
在“戰(zhàn)利幣狩獵”活動(dòng)中新增了關(guān)于領(lǐng)取個(gè)人戰(zhàn)利幣的說(shuō)明。
減少了“槍?xiě)?zhàn)”里對(duì)戰(zhàn)配置中的鐳射數(shù)量。
在“地面戰(zhàn)爭(zhēng)”中為扎亞山天文臺(tái)增添了更多的彈藥庫(kù)。
BUG修復(fù)
修復(fù)了槍匠中多個(gè)配件同時(shí)高亮顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了盡管玩家擁有“黑影部隊(duì)”高級(jí)通行證,但在戰(zhàn)斗通行證的“黑影部隊(duì)”區(qū)域仍顯示為鎖定的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在“槍?xiě)?zhàn)”中觀(guān)戰(zhàn)下一名玩家時(shí)的加載時(shí)間比預(yù)期要長(zhǎng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“招募好友”挑戰(zhàn)未按預(yù)期記錄的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)在槍匠UI中懸停在附件時(shí),會(huì)導(dǎo)致專(zhuān)業(yè)微調(diào)圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了大逃殺中“戰(zhàn)利幣狩獵”活動(dòng)部分UI丟失并顯示錯(cuò)誤戰(zhàn)利幣數(shù)量的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在重啟游戲后,招聘者和新玩家都會(huì)在“招募好友挑戰(zhàn)”菜單中失去進(jìn)度的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“戰(zhàn)爭(zhēng)軌跡 War Track”組合包在載具選擇菜單上沒(méi)有顯示組合包名稱(chēng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了多人模式中Tab導(dǎo)航顯示不正確界面的錯(cuò)誤。(IW修了個(gè)√8,計(jì)分板還是打不開(kāi))
《戰(zhàn)區(qū)2》大逃殺
通用
移動(dòng)連殺獎(jiǎng)勵(lì)警告橫幅以減少屏幕上與瞄準(zhǔn)線(xiàn)的重疊。
更新了打開(kāi)戰(zhàn)利品箱的音頻。
BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家無(wú)法標(biāo)記中立對(duì)戰(zhàn)配置空投的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家通過(guò)“熱門(mén)”列表進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)局后,在嘗試打開(kāi)“戰(zhàn)后報(bào)告”后可能會(huì)遇到錯(cuò)誤的問(wèn)題。
DMZ
BUG修復(fù)
修復(fù)了當(dāng)玩家在“執(zhí)勤人員”界面自定義他們的特戰(zhàn)兵造型或處決動(dòng)作時(shí),反應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)特效表會(huì)與獎(jiǎng)勵(lì)效果表重疊的錯(cuò)誤(the Reactive Bonus Effect table overlapping Bonus Effect table)。
修復(fù)了當(dāng)裝備一個(gè)較大的背包時(shí),帶到庫(kù)存后UI有時(shí)會(huì)顯示較小的背包的名稱(chēng)。
修復(fù)了如果玩家試圖在“執(zhí)勤人員”界面更換他們的對(duì)戰(zhàn)配置武器時(shí),會(huì)跳回大廳界面的錯(cuò)誤。

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