MC中自帶藥水狀態(tài)的蜘蛛生成原理及概率
在游戲中,地牢一次會(huì)刷出1-4只蜘蛛,當(dāng)且僅當(dāng)在困難模式下,每一群生成的蜘蛛有’10×副區(qū)域難度%’的概率攜帶以下狀態(tài)效果:速度(40%概率);力量(20%概率);生命恢復(fù)(20%概率),隱身(20%概率)。同時(shí)選定狀態(tài)后,等級(jí)為1的該種效果將應(yīng)用于該群體中的所有蜘蛛,且有2^31-1游戲刻(約為3.40481299現(xiàn)實(shí)世界年)的持續(xù)時(shí)間

副區(qū)域難度(當(dāng)區(qū)域難度(在簡(jiǎn)單難度中區(qū)域難度的范圍是0.75–1.5,在普通難度時(shí)為1.5–4.0,在困難難度時(shí)為2.25–6.75。具體區(qū)域難度計(jì)算方法很麻煩,但是可以在F3界面查看)>4,副區(qū)域難度始終=1;當(dāng)區(qū)域難度小于2,副區(qū)域難度始終=0;當(dāng)2<區(qū)域難度<4時(shí),副區(qū)域難度=區(qū)域難度-2的結(jié)果÷2)。

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