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從LOL法師的興衰分析現(xiàn)今版本畸形的根本原因

2022-04-21 13:02 作者:亞里士多蘇格拉  | 我要投稿

(本篇很長(zhǎng),中間全是以一個(gè)老玩家的角度分析的,看不懂或者沒(méi)有時(shí)間看的直接看最后一段就好)

英雄聯(lián)盟為什么版本這么畸形,是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)蠢嗎?不是!一切的一切都是生意罷了。

? 大家玩游戲時(shí)候有沒(méi)有想過(guò),為什么男槍塞恩這種本不屬于中單的英雄會(huì)能在中路叱咤風(fēng)云?上單打野幾乎無(wú)人選坦克,選了也坐牢?就是因?yàn)長(zhǎng)OL的版本生態(tài)已經(jīng)完全失衡。

網(wǎng)上已經(jīng)說(shuō)過(guò)很多類(lèi)似的情況,這里就不一一贅述,舉個(gè)簡(jiǎn)單的栗子就是,男槍一個(gè)QA頂人家一套技能,零杠十幾的塞恩一個(gè)Q砸后排半管血。

? 首先大家有沒(méi)有覺(jué)得奇怪,什么牛馬都能去中路?這是為什么?因?yàn)橹新吩臼菍儆诜◣煹?,法師?qiáng)度不足夠支撐你在中路站著,中路的生態(tài)自然就被其他更超模的英雄占據(jù),以至于原本在中路應(yīng)該占優(yōu)勢(shì)的法師群體,被各種超模的刺客戰(zhàn)士欺負(fù)。

? 我們?yōu)槭裁磸闹新烽_(kāi)始分析,就是因?yàn)橹新穬?yōu)劣可以輻射其他路,是非常重要的一條路。為什么男槍塞恩這些英雄也能打上,但是在上路就是橫不起來(lái),因?yàn)樯下犯新凡灰粯樱下窇?zhàn)士大爹你敢送我就敢一打二一打三。這也側(cè)面證明了中路生態(tài)已經(jīng)崩潰到了令人發(fā)指的地步。也正因?yàn)橹新肥浅舜蛞爸庥绊懭肿畲蟮穆肪€,因此所有關(guān)于游戲節(jié)奏的改動(dòng),動(dòng)刀子最大的一定是中野。

? 有人一定怪設(shè)計(jì)師不會(huì)設(shè)計(jì)游戲,或者他們蠢,但真的是這樣嗎?一個(gè)成年人,連網(wǎng)友都能想得明白的事情,LOL設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)會(huì)想不明白嗎?不會(huì),這一切都是有意而為止,再次重申,一切的一切源頭都是生意罷了。

? ?野區(qū)變窮,法師太弱。 我們把中單生態(tài)失衡的原因找到了,就是現(xiàn)在法師被削得過(guò)于弱小,進(jìn)而中路生態(tài)失衡,輻射邊路。使整個(gè)游戲節(jié)奏開(kāi)始改變,由前期刷茍后期的大核法師版本變?yōu)榍爸衅谥г於ü?jié)奏的刺客版本。(與之相應(yīng),野區(qū)的改動(dòng)就是讓打野多去抓人,讓野區(qū)變窮,加強(qiáng)河蟹峽谷小龍等中立資源的重要性,抓人為主的肉食打野必定興起,以刷為主的草食打野必定沒(méi)落,再加上裝備的紅利,草食打野目前已經(jīng)沒(méi)有什么選出來(lái)的優(yōu)先級(jí)了,中單為了更好配合肯定會(huì)選前中期支援厲害的節(jié)奏型英雄配合打野,那些抓人能力不強(qiáng)的法核反而不受歡迎了,這也是法核英雄衰落的一個(gè)重要因素。)于是就造成了,現(xiàn)在的游戲節(jié)奏變得激烈到處都是打架,給后期英雄發(fā)育的時(shí)間大大減少。事實(shí)上,這就是拳頭刻意的在拿捏游戲節(jié)奏。

? 為什么游戲節(jié)奏會(huì)成了這樣?法師為什么會(huì)被動(dòng)刀?因?yàn)楦驹?,極有可能是,在之前英雄聯(lián)盟經(jīng)歷過(guò)一段時(shí)間的玩家流失和流量下降。LOL為了留住玩家,不得不改變運(yùn)營(yíng)策略,在排位機(jī)制,符文系統(tǒng),游戲節(jié)奏,做了極大改動(dòng)。這里面影響最大的幾乎是游戲節(jié)奏了,他們要帶來(lái)一種更刺激更有競(jìng)技性的模式來(lái)取代原本更偏向于坦克和法師的發(fā)育模式,來(lái)為他們獲得流量和收益。比如,比賽的觀賞性。其他的改動(dòng)都是圍繞這個(gè)游戲節(jié)奏的改動(dòng)進(jìn)行的。

?在那些改動(dòng)中,法師到底倒了什么大霉呢? 第一,天賦符文系統(tǒng)算是法師倒的第一個(gè)大霉,只能算是單純運(yùn)氣不好。因?yàn)榉南到y(tǒng)對(duì)于新手確實(shí)不友好。但是這一改動(dòng)對(duì)于法師卻是非常傷的,從前法師出門(mén)有一套專(zhuān)屬的符文對(duì)線是往往能更舒服,高配的一級(jí)出門(mén)就有三十多法強(qiáng),前期配合多蘭戒回藍(lán),是可以跟刺客叫板的,實(shí)在打不過(guò)出個(gè)性?xún)r(jià)比高的小護(hù)臂依然可以茍?,F(xiàn)在法師出門(mén),只能。。。一言難盡。

第二,紫色鬼書(shū)的移除和圣杯的改動(dòng),對(duì)法師的傷害是最致命的,這兩件裝備法強(qiáng)高有超高的回藍(lán),這兩件裝備的改動(dòng)和移除意味著大部分法師只能靠盧登這件藍(lán)量裝撐起自己的藍(lán)量的尷尬情況。畢竟大天使和時(shí)光不是誰(shuí)都能出的。從那時(shí)開(kāi)始,大部分法師就經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)對(duì)線跟人家刺客換著血,自己沒(méi)藍(lán)的不得不回家,然后看著刺客推完一波線領(lǐng)先自己經(jīng)濟(jì)的情況。刺客是AD英雄,平A推線法師一定推不過(guò)刺客,技能消耗的優(yōu)勢(shì)因?yàn)楣頃?shū)和圣杯的改動(dòng)變得弱雞,藍(lán)不夠推線推不過(guò)支援也慢,這也是普通傳統(tǒng)法師法師非常難以度過(guò)發(fā)育期的重要原因,這讓他們難以支撐到后期接管比賽。

第三,法強(qiáng)低,法強(qiáng)低,法強(qiáng)低!?。?/strong>重要的事情說(shuō)三遍。拳頭刻意調(diào)低裝備的法強(qiáng),以前的裝備加法強(qiáng)很高,法師后期七八百法強(qiáng)是沒(méi)有問(wèn)題的?,F(xiàn)在的法師后期把鞋子賣(mài)了都不一定有七八百法強(qiáng)。而他們又加強(qiáng)了法穿和CD的作用,以及讓他們價(jià)格更便宜,為什么呢?因?yàn)樵谝郧癈D很難疊滿(mǎn),現(xiàn)在Cd卻很廉價(jià),大家想想誰(shuí)更需要法強(qiáng),誰(shuí)更需要法穿和CD?很明顯,CD都長(zhǎng)的前提下法師八百以上法強(qiáng)完全可以毀天滅地。而如果創(chuàng)造一個(gè)高CD,高穿透,低法強(qiáng)的世界,那么刺客的收益就要遠(yuǎn)大于法師。(講個(gè)笑話,最近出了皇冠這件有肉有輸出的裝備,拳頭生怕法師法強(qiáng)過(guò)高,敢緊就把大天使的法力值加法強(qiáng)收益改成加Cd收益。經(jīng)此,我更認(rèn)定,拳頭就是在刻意打壓法師并拿捏中路生態(tài))

綜上所述,法師失去了對(duì)線基礎(chǔ)高法強(qiáng)(符文),續(xù)航能力(鬼書(shū)圣杯移除),后期高法強(qiáng)。失去了這些能力的傳統(tǒng)法師還有什么能力和清線快耗藍(lán)低的星蟲(chóng)幕刃刺客掰手腕?

? 所以削法師就是為了抬刺客和節(jié)奏英雄。現(xiàn)在的男槍等超模英雄他們絕對(duì)不敢在有鬼書(shū)和圣杯的版本和法師叫囂,因?yàn)楣頃?shū)和圣杯的續(xù)航能力,和法師符文出門(mén)的高法強(qiáng)在中路就可以把他們嗯死。

? 刺客和節(jié)奏型英雄如果在野區(qū)和橫行會(huì)給拳頭帶來(lái)什么?流量和錢(qián)。刺客和肉食打野橫行就會(huì)改變比賽節(jié)奏,LOL的比賽也會(huì)更具有觀賞性,也會(huì)更好看,就能更快更好地來(lái)錢(qián)。所以你們說(shuō)他們蠢他們笨,不加強(qiáng)法師和坦克。他們能加強(qiáng)嗎?因?yàn)榉◣熀吞箍酥鲗?dǎo)的刷子版本阻礙到他們掙錢(qián)了,有他們的利益在這里,他們能改動(dòng)嗎?他們能去削刺客嗎?我想說(shuō),絕對(duì)不可能。這次的皇冠和永霜只是補(bǔ)償而已,指標(biāo)不治本。

所以中野改動(dòng)也會(huì)輻射上路下路,笨比坦克不好推線配合打野的被慢慢拋棄,推線快的2V2強(qiáng)的戰(zhàn)士崛起。隨著符文裝備的推波助瀾,坦克也幾乎直接被趕出上路。

接著倒霉的就是ADC,下路的一系列弱化adc的改動(dòng)進(jìn)一手又抬高了中野對(duì)于帶節(jié)奏的重要性,中野開(kāi)始內(nèi)卷。下路開(kāi)始成了提款機(jī)。

結(jié)果那些被趕出中單的傳統(tǒng)法師,有的去了下路輔助,為什么?中路站不住了,下路的竊法之刃卻能提供高額的藍(lán)量回復(fù),法師們驚奇的發(fā)現(xiàn)玩中路天天缺藍(lán),到了下路藍(lán)量卻如此充足。所以有許多人干脆我就拿法核去輔助,這樣就惡心到了adc,因?yàn)榉ê饲捌诤推胀ㄝo助不一樣,不一定需要跟adc一起操作,只需要躲在后面放技能,adc死了關(guān)他屁事,隊(duì)友只看戰(zhàn)績(jī),鍋是adc的。一個(gè)發(fā)育不好的AD,我一個(gè)混助攻起來(lái)的能秒人的法核吃你幾波兵怎么了?你搶的過(guò)我嗎?所以我也是特別討厭澤拉斯火男光輝輔助的,因?yàn)槟阃孢@種輔助就意味著adc要負(fù)重訓(xùn)練,下路少了半個(gè)人。

所以,脈絡(luò)就清晰了,拳頭在幾年前經(jīng)歷過(guò)一些內(nèi)部的變動(dòng),使得他們改變了從前偏慢的游戲節(jié)奏,讓游戲更快餐化一些??赡苁歉?jìng)爭(zhēng)對(duì)手,也有可能是玩家流失,也有可能是為了要更多的資金去擴(kuò)展業(yè)務(wù)。而他們發(fā)現(xiàn)比賽能給他們帶來(lái)極大的流量和收益,所以現(xiàn)在拳頭主要把方向放在比賽那里,比賽不能刷刷刷,不然就不好看,不好看就沒(méi)有流量。所以法師和坦克,代表后期的adc就要抑制,那些靠打架的刺客戰(zhàn)士節(jié)奏型英雄就要抬一手,所以不要問(wèn)為什么法師和坦克弱了,因?yàn)檫@一切的一切都不是情懷,僅僅只是生意罷了。


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