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WOT:德系最后的信仰 “鐵面游俠”E-100加強(qiáng)后表現(xiàn)如何?這條線還值得玩嗎?

2021-02-28 12:15 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP為簽約專欄作者,在B站同步更新文章

E-100:啊,今天錫城的天氣也很棒

各位老爺們大家好啊,今天我們來聊一臺被無數(shù)車長又愛又恨的“信仰戰(zhàn)車”,它曾經(jīng)一度是“D系的希望”,可后來卻淪為“鐵面游俠”。在1.10版本這臺頂級肌肉重坦也得到了WG的一點小關(guān)照,那現(xiàn)在的E-100表現(xiàn)如何呢?這條線還值得練嗎?

閑聊“E-100”

方腦袋/圓腦袋

0.6.6宣傳視頻(這個鏡頭里E-100還是“圓腦袋”)

E-100的故事還要追溯到2011年8月23日,在這一天國服更新了0.6.6“鐵十字的光芒”版本,這個版本D系科技樹大洗牌,同時增加了一臺新的D系重坦線路——E-100線。因為真正的E-100就留下一個半成品底盤,并沒有炮塔實物存世,于是E-100的炮塔方案在眾說紛紜中存在3個樣式:游戲里目前的“方腦袋”、類似鼠式的“圓腦袋”和方腦袋拉長后的一個長方形樣式。

方圓之爭

WG最初也舉棋不定,我們可以在宣傳視頻里看到E-100是個“圓腦袋”,而下一個鏡頭就改成了“方腦袋”。我個人的想法是,WG可能是為了讓E-100在游戲性上和鼠式做區(qū)分,讓玩家新鮮新鮮,就在2011年敲定E-100方案時使用了“方腦袋”造型。但就是這個“方腦袋”,在后面讓E-100受盡屈辱。

2011年的推薦戰(zhàn)斗方式:藏褲襠

注意右邊的T34,還是9級1900血的狀態(tài)

早年E-100/鼠式確實曾輝煌過,但是在“TD世界”和“火炮世界”相繼出現(xiàn)后,它們的游戲體驗就急速下滑,而“銀換金”的出現(xiàn)更是讓它們的防御效率大打折扣。尤其是在0.9.22老國服遲遲不更新、玩家手里的銀幣都快溢出來的那兩年,很多人玩10級車動不動就是金幣彈直接拉滿出戰(zhàn)——四處橫飛的330-340穿HEAT可以從正面直接打穿E-100的正臉,連“發(fā)卡”都不用瞄。充滿戲謔意味的“鐵面游俠”外號就此套牢了E-100。

1.10版本的加強(qiáng)

E-100炮塔正面等效厚度變化(對HEAT,無轉(zhuǎn)正)

WG在2019年就宣布要加強(qiáng)一部分老車,但直到2020年夏秋之交的1.10版本才真正把這個衛(wèi)星落地——此時距離E-100加入游戲已經(jīng)過去了將近10年。在1.10版本,E-100得到以下改動:

  • 短128炮被新的E型128坦克炮取代

  • 新的E型128坦克炮單發(fā)傷害為530/530/670

  • 中150炮的瞄準(zhǔn)時間從2.9秒提升至2.7秒

  • 炮塔正面裝甲厚度增強(qiáng),等效厚度提升

高穿HEAT正臉還是能穿,但角度稍大點就不行

這次加強(qiáng)其實很有水平,和T110E5一樣拿捏得恰到好處——提升了該車的戰(zhàn)斗表現(xiàn),但又不至于一飛沖天。E-100的臉皮在正對情況下仍然會被金幣彈擊穿,但能有效過濾一些穿深不足的車,同時現(xiàn)在可以以更小的角度防御330-340金幣彈,這讓E-100在“擰頭”過程中的掉血幾率小了不少,客觀上確實是提升了生存性

一魚兩吃

150炮突出一個單發(fā)夠狠

這次同時強(qiáng)化了128炮和150炮,也有不少老爺問我現(xiàn)在用哪門炮好。在加強(qiáng)之前,E-100用短128“燒火棍”是要被人笑話的,只有用150炮才能跟“鼠式”拉開差距,這也是WG讓玩家區(qū)分二者定位的一種手段。150炮的加強(qiáng)在縮圈時間,這讓E-100相比之前可以更快速的完成擰頭-瞄準(zhǔn)-射擊-擰頭的操作,降低了E-100正臉對敵的時間,一定程度上也讓150炮表現(xiàn)更好

而且150炮的遠(yuǎn)距離彈道和精度都很娛樂

150炮的單發(fā)傷害很足,246/334的穿深其實也夠。150炮大口徑HE很猛,面對重甲賣頭車也能啃動。金幣彈是HEAT這點其實有點吃虧,要考慮吸收問題。?而且它的炮控、精度、彈速、DPM等方面確實是不如128炮的,這就要求玩家更多的專注近距離肉搏戰(zhàn)斗,在拳拳到肉的消耗戰(zhàn)中打出優(yōu)勢。

128炮基本無需顧忌障礙物阻擋/模塊吸收問題

705A這個位置如果打HEAT,就要考慮石墻阻擋、側(cè)面履帶/工具箱吸收,但128就是直接打

加強(qiáng)后的128炮確實非常威猛,除了單發(fā)傷害等幾個點之外幾乎在數(shù)據(jù)上全面超越150炮。但128炮加強(qiáng)了傷害卻沒加強(qiáng)穿深,311的金幣APCR在對抗硬車時較為吃虧(比如279E、IS-4等),雖然它的炮控玩起來非常舒服,DPM也頗為優(yōu)秀,可面對硬車時的無力感也很糟糕。

311的APCR,是可以穿E-100正臉的

如果非要個結(jié)論的話,我個人認(rèn)為128炮相對高手向一些,玩家需要用微操來彌補(bǔ)穿深不足等問題,而150炮相對而言簡單粗暴一些(畢竟還可以噴HE),但HEAT的實際運(yùn)用也要考慮游戲機(jī)制影響。這兩門炮的選擇并沒有最優(yōu)解,怎么選看自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,爭論也沒有意義。

寫在最后

除非把E-100改成這樣,不然不可能做到真正的“強(qiáng)”

E-100目前的大數(shù)據(jù)表現(xiàn),在所有10級重坦中還是中等水平。裝甲、血量和輸出能力保住了它的下限,但低劣的機(jī)動性和裝甲、火力上存在的瑕疵又框住了它的上限。大家在國服覺得E-100不太好玩還有一個原因——柏林、明斯克、安斯克、幽靈小鎮(zhèn)、巴黎等以城鎮(zhèn)地形為主打的地圖,國服沒有....于是E-100這種重型肌肉車的表現(xiàn),自然就相對一般了。

游戲環(huán)境已不復(fù)往日

什么“爹系必須強(qiáng),德系必須弱”這種充滿情緒化的言論,現(xiàn)在已經(jīng)站不住腳了。豹1在加強(qiáng)后已成版本最強(qiáng)黑槍車,而E-100線路在加強(qiáng)后從VK3601開始已經(jīng)完全可以說是一路無坑了。目前在WG的心里,不管什么系什么車,它們只是一個一個的“物體”而已,怎么做能讓W(xué)G最賺錢,那就怎么改,歸根結(jié)底只是生意而已。

一不小心又說多了,我個人覺得目前的E-100線路,雖然還是不臺適合新手走,但老鳥來玩是完全沒問題的。虎式、虎王和E-75它們仨現(xiàn)在不僅帥而且強(qiáng),玩著和看著都是很舒心的。頂級E-100需要注意的東西也不少,但一路玩上來、再開出去玩幾場,差不多也就會玩了。您對E-100這臺車有什么看法呢?又對D系重坦線和現(xiàn)在的游戲環(huán)境有什么看法呢?留言告訴我吧!

原創(chuàng)不易,望讀者老爺們轉(zhuǎn)發(fā)支持!

本專欄每日更新,只要是老爺們喜歡的,全都聊!


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