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【Stellaris】Stellaris3.8.3“雙子座”補丁發(fā)布

2023-05-30 17:36 作者:鐵滅姬仆靈能罐頭  | 我要投稿

今天蠢驢發(fā)了3.8.3的補丁,內(nèi)容跟上周日志里一樣,我就偷懶復制了(x)。

五十人團0規(guī)模這離譜東西終于改掉了。

以下是3.8.3補丁內(nèi)容:

改動

1.?現(xiàn)在玩家可以通過點擊議會視圖中的議會職位名稱來重命名議會職位。

2.?為君臨天下起源添加了其他事件鏈。

3.?君臨天下起源現(xiàn)在將考慮統(tǒng)治者對公民是好是壞。

4.?為星域編輯器添加了一個復選框來切換扇區(qū)的自動擴展。

5.?在玩家已經(jīng)找到過對應環(huán)境改造候選星球后,三種不同的環(huán)境改造候選事件將變?yōu)橄ⅲù蟾乓馑季褪敲糠N改造只出一次事件框)。

6.?崇敬Beholder的未開智物種現(xiàn)在具有靈能特性。

7.?Beholder的靈能接種過程現(xiàn)在擁有開啟和關閉的決議(decision),而不是為每個人口都接種靈能。

8.?粘土設計師(The Animator of Clay)現(xiàn)在為被腐蝕的那個祝圣(The Animator of Clay has blessed the corroded one.)。(我怎么知道蠢驢指代的哪個啊)

9.?如果玩家擁有國民理念哲人王,那么帝國繼承人現(xiàn)在更有可能擁有現(xiàn)任統(tǒng)治者的等級。

10.?現(xiàn)在為特定的類型的領袖提供增益的國民理念和傳統(tǒng)將影響帝國繼承人的領袖類型。

11.?增加了重組議會議程,該議程允許在不改革政府的前提下重新選舉未鎖被定的議會職位。

12.?為Beholder增加了一個招募事件,為Azaryn的招募事件增加了更多選項。

13.?在行星視圖的陸軍選項中添加了一個復選框,用于控制使用星域軍隊生成器時該行星是否招募陸軍。

14.?添加了滾輪速度設置。

15.?領袖池中初始擁有負面特質的領袖在其一生中將會正確地減少一個額外的負面特質。

16.?對于沒有DLC至臻完人的玩家來說,他們的領袖被指派為議員時將更得到與其匹配的特質。

17.?增加了新領導人的年齡跨度,但年齡跨度傾向于中間。初始領袖現(xiàn)在將與領袖池中的領袖年齡大致相同。

18.?法令經(jīng)費現(xiàn)在顯示在議會視圖中。

19.?如果天選之人是現(xiàn)任統(tǒng)治者或繼承人,帝國現(xiàn)在可以將其加冕為天選帝君。

平衡性改動

1.?傳奇領袖不再計入領袖數(shù)量。

2.?新增了一個特質:渴望(Eager),擁有這個特質的領袖在到達四級前不計入領袖數(shù)量。調(diào)整了部分事件使得領袖可以獲得二級渴望(Eager)。

3.?從掠奪者雇傭的艦隊的艦隊司令將不再計入領袖數(shù)量。

4.?減少了超出領袖上限后的經(jīng)驗懲罰。添加了LEADER_CAPACITY_XP_SCALE定義以方便mod作者調(diào)整這個數(shù)值。

5.?現(xiàn)在擁有艦隊司令的艦船可以探索超空間航道(但是并不能調(diào)查行星、異?,F(xiàn)象和蟲洞)。

6.?艦隊司令不再根據(jù)等級解鎖艦隊指揮上限。

7.?研究星系管理科技將重置政府改革的冷卻時間。

8.?為部分傳統(tǒng)和飛升進行了平衡性改動。

(1)天賦傳統(tǒng)的采納效果改為領袖特質+1(適用于在領袖池中的領袖)。

(2)帝國需要你現(xiàn)在-25%領袖雇傭花費。

(3)專業(yè)訓練(Specialist Training)現(xiàn)在+25%領袖經(jīng)驗獲取。

(4)心理分析(Psychological Profiling)現(xiàn)在-1領袖最大負面特質數(shù)并且-25%領袖維護費。

(5)醫(yī)療保健計劃(Healthcare Program)現(xiàn)在+20領袖預期壽命。

(6)天賦傳統(tǒng)完成效果現(xiàn)在為領袖容量+1,領袖特質選擇時的選項+1。

(7)科學部門現(xiàn)在效果為-10%科學家招募花費和維護費。

(8)理工教育現(xiàn)在效果為+10%領袖經(jīng)驗獲取。

(9)殖民總督現(xiàn)在效果為-10%總督招募花費和維護費。

(10)戰(zhàn)爭推演現(xiàn)在效果為-10%艦隊司令招募花費和維護費。

(11)身與心現(xiàn)在效果為+10領袖預期壽命。

(12)治國傳統(tǒng)完成效果現(xiàn)在為給予星系管理科技選項并給予25%進程。

(13)防御廉價現(xiàn)在增加了-10%陸軍將領招募花費和維護費的效果。

(14)帝國特權(Imperial Prerogative)現(xiàn)在增加了領袖容量+2的效果。

(15)Transcendent Learning Prerogative現(xiàn)在提供+2領袖容量、領袖池+1(可招募的領袖選項)和+33%領袖經(jīng)驗獲取。

(16)天賦傳統(tǒng)中的帝國先鋒現(xiàn)在基于領袖等級提供增益。效果現(xiàn)在是每位總督每級-2帝國規(guī)模、每位科學家每級+0.5%領袖經(jīng)驗獲取、每位陸軍將領/艦隊司令每級提供+2艦隊容量。

9.?守護者(Guardian)特質的最大效果現(xiàn)在是+33%的防御平臺傷害和船體值。

10.?開拓精神(Frontier Spirit)特質的最大效果變?yōu)?10%的殖民船花費和+50%的殖民速度,殖民地初始人口+1。

11.?義體(Cyborg)陸軍將領現(xiàn)在將增加陸軍戰(zhàn)斗寬度。

12.?始祖蜂巢領袖的被動經(jīng)驗獲取在1-6級減少30%,7-10級減少50%。

13.?現(xiàn)在帝國繼承人在繼承帝國時不再失去特質。

14.?幕后主使特質現(xiàn)在減少超出帝國規(guī)模后的懲罰效果。

15.?降低了傳奇領袖凱德斯75%的生成概率。

16.?機關炮在計算預期戰(zhàn)斗力時不再計算為三倍。

17.?現(xiàn)在,罪犯在壓迫型獨裁下也會不滿。

18.?Kai-Sha的擴展聯(lián)系網(wǎng)絡事件將會在她擁有Shady Contacts特質時升級該特質。如果該特質等級已滿,那么將會提供其他國家的情報。

19.?Aturion效率(Aturion Efficiency)現(xiàn)在-10%帝國規(guī)模懲罰效果。

20.?具有生產(chǎn)基礎資源特質的領袖現(xiàn)在一級生產(chǎn)相當于市場價格8能量幣的資源,二級生產(chǎn)相當于市場價格24能量幣的資源。

21.?艦隊司令的進攻者特質現(xiàn)在+7.5%艦船武器傷害。

22.?炮擊II(Artillerist II)特質現(xiàn)在提供+7.5%追蹤。

23.?Fortifier特質現(xiàn)在一級-5%恒星基地升級花費、-5%防御平臺花費,三級-10%恒星基地升級花費、-10%防御平臺花費、+5%恒星基地船體值,+5%防御平臺船體值。

24.?Armada Logistician特質現(xiàn)在最大減少10%艦船維護費。

25.?現(xiàn)在軍事先驅(Military Pioneer)特質效果的最大值是+20%的艦船建造速度和-10%的艦船花費。

26.?游擊戰(zhàn)術家(Guerilla Tactician)現(xiàn)在給與10閃避。

27.?戰(zhàn)爭建筑師(Architect of War)現(xiàn)在-10%艦船花費。

28.?從戰(zhàn)略家子類中刪除了-5%艦船花費的效果。

29.?魅力非凡(Charisma)特質現(xiàn)在減少法令維護費的上限是-10%。

30.?地質學家(Geological Consultant)特質的最大效果現(xiàn)在為清除每個地塊障礙產(chǎn)出9個月的凝聚力。

31.?退役艦隊軍官(Retired Fleet Officer)特質的最大效果降低到+20%的艦船建造速度和-10%的艦船花費。

32.?土地培育師(Agrarian Upbringing)特質現(xiàn)在檢查country_uses_food = yes。

33.?Shipwright的最大效果降低到+10%的艦船建造速度和-10%的艦船花費。

34.?開拓精神的最大效果降低為-10%殖民船建造花費和+45%殖民速度。

35.?Architectural Sense的最大效果降低到-10%建筑和區(qū)劃的建造花費,-5%建筑和區(qū)劃的維護費、行星建造速度+25%。

36.?實驗者(Experimenter)特質現(xiàn)在每月最多可獲得2×領袖等級的研究點數(shù)。

37.?探索者特質的最大效果降低到-10%的科研船建造花費和+25%的異?,F(xiàn)象研究速度。

38.?擴張者的最大效果降低到-10%的恒星哨站合金和影響花費。

39.?優(yōu)秀的研究員(Great Researcher)特質現(xiàn)在每月可獲得5倍的領袖等級科研點。

40.?Taskmaster特質的經(jīng)驗值從600減少到500。同時讓士兵崗生產(chǎn)2/2/2能源/礦產(chǎn)/食物(用于使用食物的帝國)或3/3能源/礦產(chǎn)(用于不使用食物的帝國)。

Bug修復

1.?君臨天下起源的帝國在作為星海帝國皇帝或天選帝君時將改為帝國權威。

2.?知識間諜(Intellectual Espionage)特質現(xiàn)在考慮星球上所有科研類別的崗位。

3.?修復了在沒有未升級的蜂巢養(yǎng)殖場時蜂巢養(yǎng)殖場將被刪除的問題。

4.?為Academic Recruiter更新了科研崗位的檢查。

5.?增加了軍紀渙散II(Disorder II)特質的陸軍維護費。

6.?Chainbreaker特質現(xiàn)在需要平等主義思潮。

7.?Honored Warmaster特質現(xiàn)在需要親外主義思潮。

8.?注釋掉了切割勘探?jīng)Q議(cut prospecting decision)。

9.?綁架者(Kidnapper)特質現(xiàn)在會檢查陸軍將領所屬國家對于奴隸制的政策。

10.?Taskmaster特質不再為每個士兵崗提供+5%的建筑速度增益。

11.?玩家無法在不啟用Azaryn特殊能力的情況下進行環(huán)境改造。

12.?玩家被知識管理者索取領袖后不會再觸發(fā)領袖死亡事件。

13.?隱形飛船不再阻礙恒星基地的重建。

14.?在理事會視圖中,將格式塔節(jié)點彼此間距離增大,當他們有很多特質時,也可以選擇特質。

15.?當星球類型改變時,行星的視覺效果現(xiàn)在應該會正確更新。

16.?修復了事件選項提供的特質無法正確顯示效果的問題。

17.?理事會中的聲音大小現(xiàn)在可以通過調(diào)整環(huán)境音量來調(diào)節(jié)。

18.?修復了改變帝國領袖時在舊帝國中保留其理事會職位的問題。

19.?更新了所有研究人員的工作以進行l(wèi)ead_trait_academia_recruiter檢查。

20.?修復了物種外觀不適用于統(tǒng)治者的問題。

21.?leader_trait_industrial_espionage現(xiàn)在考慮了星球上所有研究類別的崗位。

22.?Scholarium Investigator特質現(xiàn)在提供+25%的協(xié)助研究效率。

23.?修復了合作模式中幾個玩家同時解鎖理事會席位產(chǎn)生的問題。

24.?如果首都星系中有一個蟲洞,那么凱德斯的蟲洞將在1-2跳遠的隨機相鄰星系中生成。

25.?擁有觀星者和蟲草工蜂起源的帝國現(xiàn)在正確的生成變形蟲。

26.?修復了擁有國民理念渴求的探險家的帝國額外擁有一個科學家的問題。

27.?奴隸現(xiàn)在正確的適用反烏托邦生活標準。

28.?游戲開始后生成的格式塔帝國都將正確的獲得其節(jié)點。

29.?超空間引擎不再顯示重復的圖標。

30.?修復了恒星基地修正錯誤應用于防御平臺的問題。

31.?修復了食尸文化起源生成的前FTL帝國生成在行星軌道上的問題。

32.?修復了當艦船進入超空間航道后后續(xù)艦船停止跟隨的問題。

33.?澤洛遺珍現(xiàn)在將為領袖增加一級,特質由玩家自選。

34.?修復了ping在解除通知后一段時間內(nèi)保持可見的問題。

35.?修復了當修飾語是工具提示的一部分時,部分特質的本地化問題。

36.?修復了Insightful特質列表會復制標題作為效果的問題。

37.?修復了無法從當前任務中取消特使分配的問題。

38.?修復了快速復原(Resilient)特質以適應合成進化。對增加領袖壽命的命定特質也進行了修改。

39.?十字軍精神的評價修正:不同思潮-80評價,相同思潮+20評價。

40.?修復了艦隊管理器在使用shift或ctrl修改器時增加和減少船只數(shù)量的按鈕無法正常工作的問題。

41.?被指派為科研主管的科學家不會觸發(fā)Rogue Scientist事件。

42.?將一些觸發(fā)器本地化(loc)從“No of…”更新為“Number of…”,以與游戲的其余部分更加一致。

43.?修復了偏執(zhí)特質的提示信息。

44.?修復了異常事件anomaly.3141 "The Depths of Alien Life"的不規(guī)范標題。

45.?允許玩家選擇天選之人的事件不再說“三個人”有能力接受這種能量,而是列出四個名字。

46.?賦予天選之人特質的事件現(xiàn)在檢查領袖是否有靈能。

47.?修復了當模板中沒有填寫正確的艦船時,即使艦隊已按命令限制填寫,也可以增援艦隊的問題。

48.?修復了異常球體的生成概率。

49.?Beholder planetball錯誤提示將指出需要一個空的建筑插槽。

50.?再次修復了腦蛞蝓物種特質的圖標。

51.?玩家不能給蜂巢思維的物種接種靈能了。

52.?墮落帝國的首都行星現(xiàn)在應該有正確的行星名稱。

53.?如果初始物種是一個不育的克隆大軍起源的物種,玩家就不能再從星域創(chuàng)建附庸。

54.?掠奪者艦隊司令不能再在議會任職或被手動解雇。

55.?修復了部分情況下統(tǒng)治者可以由虛境實體選擇,但不能獲得該特性的問題。

56.?為GetDefenseForceOrormada和GetGDFOrArmada添加了腳本loc。

57.?更新了義體優(yōu)勢議程,使其不顯示占位符。

58.?常規(guī)帝國的外部領袖池中不再有機器或蜂巢思維的領袖,反之亦然。

59.?克隆器官/自我保護協(xié)議現(xiàn)在正確地具有與身心相同的效果。

60.?修復了合成傳統(tǒng)采用效果的錯誤修正。

61.?修復了大廳聊天信息和滾動條溢出聊天框的問題。

62.?修復了游戲瀏覽器中的大多數(shù)工具提示無法工作的問題。

63.?修正了植物物種包DLC未出現(xiàn)在多人聯(lián)機大廳DLC列表中的問題。

64.?修復了多人游戲大廳中DLC圖標的錯位問題。

65.?修復了圖標列表有時會變成垂直的問題。

66.?修復了合作模式圖標有時不顯示其提示信息的問題。

67.?星際招募辦公室的提示信息現(xiàn)在將說明你的帝國中已經(jīng)有了該建筑,不能再建造。

68.?哨兵考古遺址現(xiàn)在將在Azaryn返回時將她送回自己的船上。

69.?修復了部分傭兵艦隊沒有艦隊司令的問題。

70.?傭兵艦隊司令現(xiàn)在獲得雇傭兵戰(zhàn)士特質和2個艦隊司令特質。

71.?傭兵飛地不應該再偷走他們剛剛租出去的艦隊司令。

AI

1.?AI只有在擁有5顆行星并且游戲開始25年后才會改變首都類型。

2.?修復了AI在建造遠古精煉廠時缺少文物就不建造任何建筑的問題。

游戲穩(wěn)定和游戲性能

1.?修復了大量不同步問題。

2.?提高了領袖視圖的性能。

3.?修復了科學家在執(zhí)行科學船命令時當選統(tǒng)治者時有時會發(fā)生崩潰的問題。

4.?修復了帝國被摧毀時游戲持續(xù)崩潰的問題。

5.?修復了在打開或寫入日志文件時有時可能發(fā)生的崩潰。

6.?修復了在確認彈出窗口打開時,如果玩家列表發(fā)生變化,當玩家確認解散合作游戲時,多人聯(lián)機大廳出現(xiàn)崩潰的問題。

7.?在加載屏幕中禁用了提示信息,以避免與焦點丟失相關的崩潰。

UI

1.?在游戲沒有焦點的情況下重新啟用了工具提示,因為隱藏它們會給閱讀帶來問題。

2.?當玩家無法點擊時,添加了多人大廳中加入/離開合作帝國按鈕的提示信息。

3.?在多人聯(lián)機大廳中添加了一個當玩家因準備就緒而無法更改的提示信息。

4.?為多人游戲和合作游戲瀏覽使用不同的標題。

5.?多人游戲瀏覽現(xiàn)在有一個選項,顯示游戲是否允許合作。

6.?修復了已激活議程列表有時會重復顯示的問題。

7.?將新版本的合作模式狀態(tài)視圖添加到頂欄,以獲得寬度>=1600的分辨率。

8.?如果所有其他玩家都離開了團隊,則自動確認解散多人聯(lián)機大廳中的房間。

9.?影響領導者經(jīng)驗增益的修正現(xiàn)在將縮進到“經(jīng)驗獲取增益:”標題下。

10.?添加了在加入期間選擇國家時的確認提示。

11.?Lysor Syng的雇傭提示信息現(xiàn)在顯示,雇傭他也會給玩家提供3艘海盜船。

12.?在海軍容量提示信息中顯示小數(shù)。

MOD相關

1.?添加了set_random_$CLASS$_background_effect腳本效果,為領袖隨機分配背景$CLASS$可以替換為艦隊司令、將軍、總督或科學家。

2.?增加了對理事會職位的custom_tooltip_with_modifiers。

3.?更新了理事會席位的文件,包括新的腳本。參見01_test_councilor.txt。

4.?增加了腳本效果“unlock_council_selection=yes”,以強制驗證理事會席位,并允許玩家重新選擇他們的理事會席位。

5.?修正了思潮O(jiān)verLappingElementsBox無法正確重新加載的問題。

6.?修正了間距參數(shù)不適用于垂直重疊ElementBoxTypes。

7.?添加了新的“empire_size_add”修正,它可以直接增加或減少帝國規(guī)模大小。

8.?理事會席位解鎖界面現(xiàn)在將顯示通過范圍檢查獲得,但不需要任何國民理念的理事會席位。

9.?添加了控制臺命令“debug_trait_weights”,該命令允許顯示一些特質的權重。

10.?在武器組件中添加了military_power_multiplier,允許手動調(diào)整部分戰(zhàn)斗力評估。

11.?陸軍視圖中陸軍維護費使用2位小數(shù)。

注意:蠢驢不保證不同版本間存檔的兼容性。

如果在之前版本中有一個重要存檔,請在3.8.3加載存檔之前備份保存文件。右鍵單擊庫中的Stellaris->Properties->Betas->從下拉列表中選擇所需版本,即可回滾到以前的版本。

如果遇到崩潰或其他問題,請首先禁用所有MOD并開始新的保存。如果問題仍然存在,請在Bug report論壇上報告。

蠢驢論壇沒發(fā)日志,周四應該是有一篇日志。

Stellaris吧官方群二群,歡迎大家來玩(


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