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重回卡拉迪亞大陸:《騎砍2:霸主》搶先體驗(yàn)版評(píng)測(cè)

2020-04-05 17:40 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

2008年,一家名為TaleWorlds的名不見經(jīng)傳土耳其工作室開發(fā)出來一款以中世紀(jì)為背景的動(dòng)作角色扮演加策略的沙盒游戲。? ? ? ? ??

游戲一經(jīng)推出,就立即風(fēng)靡全球,不但被《PCGamer》雜志評(píng)選為有史以來最佳RPG之一,各個(gè)版本的累計(jì)銷量更是達(dá)到了300萬套。

這款游戲就是《騎馬與砍殺》,雖然迄今已經(jīng)過了12年之久,但騎砍憑借著大量Mod、開放的劇情、嚴(yán)謹(jǐn)而又豐富的設(shè)定等內(nèi)容仍吸引著很多玩家一次又一次的進(jìn)入那個(gè)幻想的世界。

而經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,《騎馬與砍殺2:霸主》終于于3月30日來到我們的身邊,當(dāng)前的版本是搶先體驗(yàn)版。

更讓人激動(dòng)的是,這次游戲首發(fā)是有簡(jiǎn)繁中文的,是的,你沒看錯(cuò),首發(fā)官方中文。

巴士提前拿到了這款游戲,并在第一時(shí)間為大家?guī)砥渖鲜趾驮u(píng)測(cè)。

本次評(píng)測(cè)主要針對(duì)游戲的單機(jī)戰(zhàn)役模式。

巴士本次評(píng)測(cè)的配置為Window 10 64位系統(tǒng),AMD Ryzen 3 2200G處理器,16GB內(nèi)存,GtX 1060 6GB顯卡。除開處理器,都達(dá)到了游戲的推薦配置,運(yùn)行需要60GB可用硬盤空間。

進(jìn)入游戲后首先是選擇王國(guó)、捏臉和人物背景,不同的選擇有不同的屬性加成,且加成會(huì)直接顯示出來,在此就不多介紹了。

之后是游戲教程,教程分兩部分,第一部分是可選教程,主要教玩家使用各種武器,騎行和戰(zhàn)斗技巧,雖然游戲的操作十分簡(jiǎn)單,但建議沒玩過這一系列的玩家還是不要跳過教程,以免在戰(zhàn)場(chǎng)上手忙腳亂。

第二部分則是劇情和任務(wù)教程,不可跳過,教玩家怎樣在大地圖尋路、遇敵,怎樣對(duì)話、接任務(wù)等內(nèi)容。

在教程之后,就可以進(jìn)行主線任務(wù)了,對(duì)話完成之后進(jìn)入大地圖模式,大地圖是開放世界,且半即時(shí)制,也有白天和黑夜和地形的變化,可通過鼠標(biāo)自由縮放。

《騎馬與砍殺2:霸主》的故事發(fā)生在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》200年前,TaleWorlds對(duì)前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)充。

與前作一樣,玩家依然可以在游戲中自由選擇騎士、商人、盜匪等職業(yè),在廣袤的卡拉迪亞大陸上馳騁。

在大地圖中,玩家可以行商、剿匪,在進(jìn)入大城市之后還可以上競(jìng)技場(chǎng)單人決斗或多人群毆,以獲得裝備和金錢。

行商就是在各處販賣特產(chǎn),靠差價(jià)掙錢,說實(shí)話當(dāng)前商店買賣功能并不怎么方便。

具體來說就是一個(gè)頁面展示太多東西,包括商品、武器、裝備等等,玩家需要一個(gè)個(gè)選中進(jìn)行交易,十分的繁瑣,這一點(diǎn)希望之后TaleWorlds能夠進(jìn)行改進(jìn)。

剿匪就是當(dāng)玩家在大地圖探索時(shí),有可能遇上土匪窩,這時(shí)可選擇夜襲并切換到戰(zhàn)斗畫面。

作為一款策略/動(dòng)作角色扮演游戲,《騎馬與砍殺2:霸主》與前作一樣,在戰(zhàn)斗時(shí)玩家不但需要自己親自上陣殺敵,還要組建自己的軍隊(duì),指揮他們沖鋒陷陣。

戰(zhàn)斗時(shí)候的操作也非常的直觀:屏幕左側(cè)會(huì)有詳細(xì)的說明,基本上就是從F1到F9熱鍵,可設(shè)定目標(biāo),切換陣型,讓你的軍隊(duì)沖鋒,也可讓他們跟隨你行動(dòng),嫌麻煩的更可直接設(shè)成委任。

在消滅一定數(shù)量之后,土匪頭目會(huì)帶著一幫人過來要求單挑。

作為一名菜雞,我當(dāng)然是拒絕啦,有人多的優(yōu)勢(shì)干嘛不用,傻啊。于是扔下一句“我不和奴隸決斗,太丟份。”然后儀仗人多一擁而上群毆對(duì)方,揍到對(duì)方服氣。

在之前官方陸陸續(xù)續(xù)放出的演示和游戲截圖中,玩家可以看到《騎馬與砍殺2:霸主》的畫面要比十年前的前作進(jìn)步不少。

那么實(shí)際情況究竟如何呢?在這次的體驗(yàn)版評(píng)測(cè)中,我確實(shí)親身感受到了這種進(jìn)步,游戲的畫質(zhì)真的非常棒,戰(zhàn)斗優(yōu)化也做得很好,我們的評(píng)測(cè)PC跑起來十分的流暢,基本上感覺不到有任何的卡頓現(xiàn)象。

而當(dāng)玩家進(jìn)入大城市之后,游戲切換成為第一人稱視角,成為了一個(gè)類似老滾5那樣的游戲,玩家可以自由探索城鎮(zhèn)中的各個(gè)設(shè)施,與人對(duì)話,還可以找人下一盤經(jīng)典的國(guó)際象棋小游戲,就類似于《巫師3》昆特牌那樣。

存在的問題

需要注意的是,由于當(dāng)前游戲是搶先體驗(yàn)版,因此在體驗(yàn)方面并不完美,接任務(wù)時(shí)候有時(shí)也會(huì)遇到bug。

且漢化并非最終版,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)亂碼和對(duì)話超出對(duì)話框的問題,由于中文占用資源多,因而會(huì)造成一些問題,這塊還有待漢化團(tuán)隊(duì)和TaleWorld的更新和優(yōu)化。

再來說說崩潰的問題,我在評(píng)測(cè)過程中遇到過多次游戲崩潰退出的問題,再重新進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)自動(dòng)存檔是之前的,這種情況真的讓人抓狂,也非常的影響游戲體驗(yàn)。

我在詢問了身邊幾位玩這款游戲的朋友后得知,他們基本上都沒有碰到崩潰的情況,但看Steam上的游戲評(píng)論中,確實(shí)有人遇到了和我同樣的問題,這個(gè)問題只能等制作團(tuán)隊(duì)的優(yōu)化了。

在此也要提醒一下,大家在玩當(dāng)前這個(gè)搶先體驗(yàn)版時(shí),一定要注意經(jīng)常按F5功能鍵保存進(jìn)度,否則就要欲哭無淚了。

最后總結(jié)

洋洋灑灑寫了兩千字,才發(fā)現(xiàn)才介紹了這款游戲的一小部分內(nèi)容,關(guān)于人物各項(xiàng)屬性、武器鍛造系統(tǒng)、小游戲的詳細(xì)玩法、后期攻城戰(zhàn)等內(nèi)容還沒涉及。

而騎砍系列最為精華的部分Mod,本次自然是支持的,但在當(dāng)前還有待第三方去豐富。

確實(shí)作為一款各方面都相當(dāng)“大”的游戲 ,其中可以玩的內(nèi)容可以用海量來形容,但由于當(dāng)下游戲正出于搶先體驗(yàn)狀態(tài)(他們之前也是這么做的),因此太多內(nèi)容還有待之后加入。

總的來說,在等了十年之后,由TaleWorld為玩家奉上的這份大餐,有驚喜,有期待,也有小遺憾,在此暫時(shí)給出8分,期待游戲正式發(fā)售之后,能為玩家?guī)砀嗟南矏偂?/p>

《騎馬與砍殺2:霸主》的搶先體驗(yàn)版已經(jīng)登陸Steam,游戲支持官方中文,有興趣的玩家趕緊去體驗(yàn)吧。


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