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obs延遲渲染錯(cuò)過(guò)的幀高于10%

2022-07-24 22:10 作者:美陸?yīng){  | 我要投稿


1.原因:微軟操作系統(tǒng)背鍋,win10,win11系統(tǒng)內(nèi)置了游戲模式,默認(rèn)是開(kāi)啟,導(dǎo)致游戲打開(kāi)后,其他軟件無(wú)法正常使用足夠的性能。


操作:把游戲模式關(guān)閉


2.配置跟不上,導(dǎo)致編碼速度慢,渲染延遲,一般用x264編碼器cpu又不怎么好就會(huì)渲染延遲,直播畫(huà)面就會(huì)卡,錄像視頻也會(huì)卡。

使用了2k或者4k屏幕更是很容易出現(xiàn)這種情況。

1.修改降低游戲里的分辨率,效果明顯 2.編碼器盡量選顯卡編碼,不用x264,3.更換更好的配置,4.使用分辨率更低的屏幕

obs的內(nèi)部參數(shù)對(duì)渲染延遲的影響不大,主要是低配置和游戲性能要求過(guò)高導(dǎo)致。

obs的內(nèi)部參數(shù)對(duì)渲染延遲的影響不大,主要是低配置和游戲性能要求過(guò)高導(dǎo)致。


obs延遲渲染錯(cuò)過(guò)的幀高于10%的評(píng)論 (共 條)

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