DNF:重新定義“5藥”?你要吃CD藥的話(huà),那我只能吃蛋糕了
修煉場(chǎng)“吃藥”,在阿拉德也算不成為的規(guī)矩了,但如何吃藥?怎么吃,吃什么藥?還是很有講究的,而且隨著版本的更迭,大家對(duì)于吃藥的標(biāo)準(zhǔn)也在發(fā)生變化,那這里咱們就來(lái)看看,現(xiàn)如今的修煉場(chǎng)“5藥”,還符合你的需求嗎?
重新定義修煉場(chǎng)“5藥”

?
最開(kāi)始的修煉場(chǎng)“5藥”,分別指的是,頂級(jí)力量/智力,斗神之吼,魔界戰(zhàn)力秘藥、魔界釋放秘藥、以及特調(diào)酷飲,總計(jì)可帶來(lái)325力智,12%三攻,5點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng),以及10%三速。
因?yàn)楫?dāng)初這些藥,都可以在副本中使用(或購(gòu)買(mǎi)到相似屬性的藥劑),所以為了更忠實(shí)的復(fù)刻實(shí)戰(zhàn)傷害,大家都吃這“5藥”,也沒(méi)什么歧義。
但現(xiàn)在不一樣了,奧茲瑪團(tuán)本全面解禁藥劑,各種藥劑天花亂墜,既然團(tuán)本可以吃藥,那么修煉場(chǎng)可以吃的藥也變多了,其中最值得一提的就是“CD藥”,精神刺激靈藥!

?
“CD藥”雖然并沒(méi)有直接增加傷害,但它帶來(lái)的提升是巨大的,尤其是對(duì)于劍魂、修羅這樣的職業(yè),多12%冷卻縮減,就能多打半套技能,修煉場(chǎng)傷害直線(xiàn)起飛;
但對(duì)于另外一些職業(yè),如紅眼等,也就多放一兩個(gè)技能而已,影響不太大,所以有些玩家會(huì)比較推崇“CD藥”,也有些玩家排斥“CD藥”!
推崇“CD藥”的玩家理由很充分,實(shí)戰(zhàn)中都可以用,憑什么修煉場(chǎng)不能用?這好像也無(wú)法反駁,但如果按照這樣的邏輯來(lái)說(shuō),實(shí)戰(zhàn)中還可以使用大斗神、28號(hào)、蛋糕等,這樣傷害豈不是更高?

?
如果你劍魂要用CD藥的話(huà),那我紅眼也就只能吃蛋糕了!
修煉場(chǎng)如何衡量標(biāo)準(zhǔn)?
最開(kāi)始,修煉場(chǎng)的作用是為了讓大家測(cè)試不同技能的傷害,讓大家對(duì)自己的水平有一個(gè)把握;但現(xiàn)在,修煉場(chǎng)儼然成了國(guó)服“最大的Boss”,實(shí)戰(zhàn)傷害都不重要,只要修煉場(chǎng)傷害高,那就是對(duì)的!

?
但仔細(xì)一想會(huì)發(fā)現(xiàn),修煉場(chǎng)和實(shí)戰(zhàn)存在很大的差異:一般修煉場(chǎng)打樁標(biāo)準(zhǔn)都是20秒綠沙袋,但實(shí)戰(zhàn)中,小Boss根本用不到20秒,進(jìn)圖直接就雙覺(jué)帶走;而大Boss用20秒又不夠,至少得打滿(mǎn)30秒的太陽(yáng)時(shí)間。
所以這樣看來(lái),吃什么藥都不重要了,修煉場(chǎng)本身的設(shè)定,就已經(jīng)不符合當(dāng)前版本玩家的需求。
建議修煉場(chǎng)新增兩個(gè)設(shè)定,一個(gè)只測(cè)量覺(jué)醒傷害,一個(gè)只測(cè)量30秒傷害,這才更符合實(shí)戰(zhàn)邏輯。

?
最后還是說(shuō)說(shuō)關(guān)于“吃藥”的提升,如果大家看見(jiàn)某玩家傷害莫名的高,或許在這里可以找到答案,以劍魂為例:
“常規(guī)5藥”可以帶來(lái)近19%傷害提升;“CD藥”可帶來(lái)近4%傷害提升;皇家秘藥、武者秘藥、黃金羊毛可帶來(lái)13%提升;“白兔子”可以帶來(lái)將近16%提升;“蛋糕”可帶來(lái)近10%提升……
總計(jì)可得,“吃藥傷害”比“不吃藥傷害”,起碼多了70%以上,以后不用擔(dān)心自己傷害不夠了,傷害不夠,吃藥來(lái)湊!

?
小結(jié):
“吃藥”這個(gè)東西吧,公說(shuō)公有理婆說(shuō)婆有理,但莽夫個(gè)人所見(jiàn),很多玩家在打團(tuán)時(shí)候,連個(gè)大斗神都不會(huì)買(mǎi),然后修煉場(chǎng)各種藥劑使勁吃,這都還不算,甚至還要在20秒中塞滿(mǎn)各種技能,測(cè)個(gè)傷害花了半個(gè)小時(shí),終于得出心滿(mǎn)意足的“新紀(jì)錄”!
你說(shuō)這有參考價(jià)值嗎……