可樂哥要把硬件吹成童話——雙生惡魔的奇幻之旅

去年11月初intel家迎來酷睿一族的第12代傳人。intel在其身上花費了不少心血,終于打造出了這套世界首屈一指的大小核架構(gòu),12代酷睿的產(chǎn)品代號為Alder Lake,其最大的特征就是x86處理器史上首次大規(guī)模引入了“大小核”設(shè)計。在12代酷睿上intel一方面對大核和小核的架構(gòu)都進行了全新設(shè)計,大幅提高了“能效核心(也就是E核)”的效能;另一方面通過自家的“Intel 7”半導(dǎo)體制程,優(yōu)化了每一種核心的頻率。12代酷睿目前已知的大核心主頻從3GHz提升到了5.3GHz,小核心主頻更是從1.8GHz提升到了3.9GHz,所以光是頻率所帶來的單核性能受益顯然就將不容小覷。

12代酷睿內(nèi)部的核心優(yōu)先級也進行了優(yōu)化,依次為大核心→小核心→大核心的超線程邏輯核心。而Windows 11系統(tǒng)則會根據(jù)當(dāng)前的功耗和任務(wù)繁重情況,自動分派任務(wù)給不同級別的核心。比如說在打游戲時,系統(tǒng)就會將重要的任務(wù)優(yōu)先派給大核心執(zhí)行,不重要的后臺程序任務(wù)則交給小核心。當(dāng)平臺處于低功耗運行的狀態(tài)下,當(dāng)輕負載任務(wù)啟動時則會被優(yōu)先交給小核心,以達到節(jié)電的目的,此時大核心甚至可以被關(guān)閉,以達到徹底節(jié)能的目的。

之前咱們就提及過,12代酷睿終結(jié)了14nm時代,正式踏入10nm新時代,CPU針腳則是改為LGA 1700。全面進化的I/O規(guī)格,支持最新的DDR5內(nèi)存以及PCIe 5.0。核顯規(guī)格升級到了UHD 770。最新一代的i7-12700K和i7-12700KF。

需要注意的是,i7-12700K與i7-12700KF相比只是多了一個核顯而已,兩者在其它參數(shù)上并無區(qū)別。所以我們在實際測試時使用的是Intel酷睿i7-12700K這款處理器,在實際測試中我們會以獨顯情況運行(參數(shù)完全等同于i7-12700KF),因此文章中,對比參數(shù)以及表格我們會統(tǒng)一使用“Intel酷睿i7-12700KF” 來做標識。這次的測試中搭配DDR5內(nèi)存及Z690主板的Intel酷睿i7-12700KF處理器。


i7-12700K與i7-12700KF最具戰(zhàn)意的就是它們近乎恐怖的參數(shù),12代處理器接口更換為LGA 1700,相對于11代的LGA 1200整整多了500個觸點。因此12代酷睿必須搭配全新600系列芯片組的主板,并且散熱器的扣具也要使用支持LGA 1700專用尺寸的。i7-12700K/KF系列的主頻最高能達到5.0GHz、支持16條PCIe5.0高速總線,向下兼容主流PCIe總線、內(nèi)存能同時支持DDR4和DDR5兩代。

intel在12代酷睿上還非??桃獾靥岣吡撕醒b處理器的保護等級。凡是購買正品盒裝處理器的玩家都將立刻享受三年免費換新的無償質(zhì)保,對,沒看錯,就是三年無償換新,而那些來路都成問題的“三年散片”,人家intel官方根本就不承認有這個名頭,全是JS自己單相思的作為,三年內(nèi)真有問題你只能指望店家有良心了。



此次實測選用的是Intel Core i7-12700KF配微星MAG Z690 TORPEDO D5版魚雷主板,微星RTX 3080 GAMINGX 10GB電競魔龍,金士頓Beast DDR5 4800MHz 16GB駭客神條,微星M480 HS SPATIUM黑競 2TB M.2接口(NVMe協(xié)議) 固態(tài)硬盤,intel原裝RS1鑲銅散熱器,微星MPG A650GF額定650W金牌全模組電源,Windows 11 64-bit系統(tǒng),顯卡驅(qū)動為Geforce GAME READY 511.79 WHQL。

首先看一下intel第12代酷睿i7-12700處理器的參數(shù)和CPU-Z跑分,這款12核混合處理器采用12核(8個高性能內(nèi)核+4個高效內(nèi)核)20線程,TDP為65W,全核最高睿頻4.8GHz。在CPU-Z的單線程基準測試中,i7-12700的得分為742,略低于i7最高級i7-12700K的775分。在多線程基準測試中,i7-12700獲得了8776分,碾壓Ryzen7 5800X的6700分。

國際象棋跑了34321,感覺還行,有點弱,主要是這個測試很吃內(nèi)存帶寬,如果有兩條16GB D5那就帥了。

不得不說3DMark測試現(xiàn)在是越來越不務(wù)正業(yè)了,繼CPU實測后又出了存儲測試,實在不知道是不是要把自家同門PCMark打暈在廁所里!CPU Profile測試跑出了最大線程9635,單線程987。


3DMark的顯卡基準測試,光追性能11765,TIMESPY為17801,這性能發(fā)揮也是沒誰了!


使命召喚.現(xiàn)代戰(zhàn)爭高分重制版在2K高畫質(zhì)下,這套平臺輕輕松松跑出150+的高幀數(shù),穩(wěn)穩(wěn)地大作沒問題!



別的不說,由于《艾爾登法環(huán)》優(yōu)化較差,在上面測試采用2K最高質(zhì)量畫質(zhì)游玩了一段時間(20分鐘左右)。由于水平有限,試玩主要是地圖探索,且不超過出生地太遠,偶有戰(zhàn)斗也是打一些看起來就很弱的怪,老頭環(huán)官宣Steam Deck的優(yōu)化將于下周發(fā)布,以這款游戲當(dāng)前的火爆程度來看,PC端的優(yōu)化也只是時間問題。但是畢竟是移植游戲,能優(yōu)化到什么揍性還是別抱太大希望比較安心。

永劫無間2K分辨率下最高畫質(zhì)跑出平均幀數(shù)144的高昂性能發(fā)揮!這平臺在網(wǎng)游上的發(fā)揮絕對沒問題。
intel雖然從實用層面考慮,目前手動超全核的價值提升已經(jīng)很小,這也意味著K系列CPU的價值主要在于默認的高睿頻,至于K的手動超頻已經(jīng)變成一個小眾可玩性的東西。而實際上選擇i7-12700K/KF是在最大程度上完成了對睿頻的追求了。