三國殺武將突破#10 張松
初次設(shè)計,趁暑假期間發(fā)布與B站,與諸位分享。若其中不足之處,還請移步入內(nèi),不吝賜教,在評論區(qū)留下您寶貴的意見。?

張松? ?3\3? ?博學(xué)強識
【強識】:出牌階段開始時,你可以展示自己的一張手牌并棄置之,然后此階段當你使用與展示的牌類別相同的牌時,你可以摸一張牌。
【獻圖】:其他角色的出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然后將三張牌交給該角色,其出牌階段結(jié)束后交給你一張牌。此階段結(jié)束時,若其沒有死亡,則你失去1點體力。

這個沒啥好說的小小的突破了一下。
一技能將觀看別人牌變成了自己展示后棄置。這樣的改動在手牌在有一定的厚度的情況下會更加穩(wěn)定點。就像自己手拿連弩一堆殺,或者無中順拆鐵索火,就等著在化身神太和黃月英,在回合內(nèi)掀起一場腥風血雨,最后強識了一個減一馬,那真是欲哭無淚了。當然,在手牌較少的情況下就不如原版了,因為開局是要先棄牌的,要動上兩次才會有收益。在手牌本就稀少的情況下,就算棄了也不一定會有收益。就不可能像原本那樣聯(lián)營復(fù)連營一血翻盤了。
二技能就是在數(shù)值上小調(diào)了一下,獻二成了獻三,正常情況下能讓人變成回合內(nèi)摸五的存在,同時自身可選擇的牌數(shù)也增多了,也能更好的傳遞關(guān)鍵牌。要一張既可以要桃酒來抵消自身的負面效果,不用專門留存擠占手牌空間?;蛘咭恍┧诨睾蟽?nèi)已經(jīng)用處不大但棄掉可惜的牌,或者有利于你在回合內(nèi)輸出的牌,譬如一些裝備牌,一些武器和裝備可以輪流使用了。既不怕卡距離,還能解鎖特色的舞獅玩法。獻三張要一張,總體來說還是一血兩牌。雖然總體收益不變,但增加了隊友間的互相傳牌的通道,成為了一個雙向互動。

以上就是我關(guān)于張松的技能設(shè)計和一些想法了。武將由于是自制的關(guān)系,技能的描述可能沒有那么嚴謹,若有失誤還請在評論區(qū)留下您的意見。雖然是簡簡單單的分享,但斗膽也希望點進來的朋友們可以小小的支持一波,您的支持和鼓勵也是我繼續(xù)的動力。您在這里也可以留下您匠心獨具的設(shè)計,我們相互交流,分享創(chuàng)意。
