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當(dāng)你把Minecraft Wiki的本周頁面用必應(yīng)翻譯20遍......#1

2022-12-04 23:32 作者:空島明日川Official  | 我要投稿

原文:

河豚是一種友好生物,會(huì)在溫水海洋[僅Java版]和暖水海洋的水中以1~3個(gè)[僅Java版]或3~5個(gè)[僅基巖版]為一組生成。

河豚在死亡時(shí)會(huì)掉落物品形式的河豚,有概率掉落骨粉[僅Java版]或骨頭[僅基巖版]。

河豚在玩家、多數(shù)生物和盔甲架靠近時(shí)都會(huì)膨脹,在基巖版中,河豚在受到任何傷害后也會(huì)立即完全膨脹。在膨脹[僅Java版]或完全膨脹[僅基巖版]后對(duì)河豚同類以外的附近所有生物無差別殺傷,并給予3秒或6秒[僅Java版]/10秒[僅基巖版]的中毒效果。河豚造成的傷害能夠引起仇恨。

河豚離開水后無法存活,如果離開了水,它們會(huì)撲騰一段時(shí)間后窒息而死。其在裝有水的煉藥鍋中仍會(huì)窒息。

圖為一個(gè)玩家正在被完全膨脹的河豚傷害。

生草后:

冰飲野生動(dòng)物,下午1點(diǎn)至3點(diǎn)[環(huán)境] 3.5 [物種]海洋和溫水。

在死亡中,從骨頭或吃骨頭(一點(diǎn)點(diǎn)錢)等東西中釣魚。

球員接近,奇怪,最大的球,厭倦了傷害[EVA的名單]侵略者已經(jīng)改變了[之前],但另一條魚在所有土著群體中死亡并且危險(xiǎn)。

如果魚沒有被水活出來,水不可能是暫時(shí)的,它可能會(huì)游泳,可能會(huì)危及生命。

在這幅畫中,玩家看到半受傷的魚。

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