CSGO:如何定制個(gè)性化的裝備輪盤
成品效果圖


bind "q" "+quickinv"
↑裝備輪盤指令↑
可以設(shè)置為自己喜歡的按鍵
要修改的文件:
文件名稱:radial_quickinventory.txt
文件目錄:Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
個(gè)人建議:可以調(diào)試出幾個(gè)文件,適用于不同模式,做好的txt不用改名,直接壓縮,然后修改壓縮包的名字即可,要用哪個(gè)就直接解壓縮覆蓋原文件即可(修改后要重啟游戲才行)

下面直接放加了備注的radial_quickinventory.txt

"settings"
{
// Maximum weapon slots supported in the wheel is 10
//可以顯示的最大武器數(shù)量為10
// the left most edge of slot 0 starts on the wheel here and goes around clockwise
//武器以順時(shí)針排列
// angle 0 is north, angle 180 is south
//角度設(shè)為0則從正北開(kāi)始排列,設(shè)為180則從正南開(kāi)始排列(六點(diǎn)鐘方向)
// 7 slots split equally is a wedge size of 51.42855
//默認(rèn)是分為七類(slots,見(jiàn)下方),每一類角度為51.42855
// Place slots/weapons in the order you want them to show up
//武器類別根據(jù)你在下方的文本順序排列
// SLOT NAME // WEDGE WIDTH (must add up to 360)
//代碼舉例:
//武器類別 角度(所有角度加起來(lái)必須是360°???注:其實(shí)不滿也可以,但最好照做)
starting_angle 90
//從這個(gè)角度開(kāi)始排列(三點(diǎn)鐘方向)
//舉例一:以下代碼實(shí)際效果:從三點(diǎn)鐘方向順時(shí)針開(kāi)始,依次是火閃雷煙,各占四分之一圓
//GRENADES 360.0
//↑這條指令獨(dú)立于下面細(xì)分的其他手雷指令,這五條指令同時(shí)用,會(huì)造成輪盤帶黑底,不過(guò)不影響使用
//MOLOTOV 90.0
//FLASHBANG 90.0
//HEGRENADE 90.0
//SMOKEGRENADE 90.0
//適合頭號(hào)以外的模式使用

//舉例二:以下代碼實(shí)際效果:下半圓為地雷、遙控炸彈、C4,上半圓為盾和針
//C4 180.0
//BOOSTS 180.0
//很遺憾不能單獨(dú)設(shè)置地雷位置,但可以保證地雷在輪盤左下角

//GRENADES 0.0
//FLASHBANG 0.0
//HEGRENADE 0.0
//SMOKEGRENADE 0.0
//DECOYGRENADE 0.0
//MOLOTOV 0.0
//UTILITY 360.0
//BOOSTS 180.0
//----- VALID SLOT NAMES -----//
//寫的時(shí)候只能用下面給出的類別名稱(7+5)
// [slot names]類別,及所包含的道具
//PISTOL ???? ???? ????副武器
//KNIFE ???????? ???? ????刀、電擊槍
//RIFLE ???????????????????? 主武器
//UTILITY ???????????? 平板(最沒(méi)用了
//BOOSTS ???????? 盾和針
//C4 ???????????????????? 地雷、遙控炸彈、C4
//GRENADES ???????? 其他手雷
// [individual items]獨(dú)立的一些道具
//FLASHBANG? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 閃光彈
//HEGRENADE? ? ? ? ? ? ? ? ? ?高爆手雷
//SMOKEGRENADE? ? ? ? ? ?煙霧彈
//DECOYGRENADE? ? ? ? ? ?誘餌彈
//MOLOTOV? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 燃燒瓶
}

最后放幾張半成品


