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(云頂之弈S3)10.7版本星系機(jī)制搶先看,星系系統(tǒng)能否讓云頂不再套路化。

2020-03-30 23:40 作者:至糖至健v  | 我要投稿


10.6版本(第三賽季的第一個(gè)版本)沒有添加星系系統(tǒng)。在10.7版本中發(fā)布星系機(jī)制(大概是10.6版本上線后的兩周后)。星系出現(xiàn)的頻率,應(yīng)該要有多少種星系,以及如何讓大家清楚的知道自己處于哪個(gè)星系,都還在測(cè)試思考之中。

距離我們星賽季上線已經(jīng)過(guò)去一周了,大家都漸漸都產(chǎn)生了版本末期的感覺,傭兵之弈,奧德賽之弈盛行其道,加上排位賽初開,大家上分目的明確。明顯的發(fā)現(xiàn)游戲缺乏了趣味性,而在S2賽季《云頂之弈:崛起元素》中添加元素格,為的是增加可玩性和每局游戲的多樣性,并且會(huì)強(qiáng)制玩家去不斷改變他們的打法。玩家需要調(diào)整棋子的站位來(lái)適應(yīng)不同的對(duì)局。2格元素格的強(qiáng)化對(duì)游戲的影響在版本前期非常大,大多數(shù)都是有所配合,但是到了版本末期時(shí),2格元素格的作用微乎其微,無(wú)腦6影沖沖沖,以至于大部分玩家都忽略元素格機(jī)制。

終于在S3賽季元素格機(jī)制將會(huì)在新賽季被代替,取而代之的則是《云頂之弈:星系》中的新機(jī)制。

新賽季《星系》的機(jī)制是除開一些正常機(jī)制的回合,云頂之弈中有些回合會(huì)把你帶到一個(gè)游戲規(guī)則不同的星系中。

?官方在10.6版本中宣布星系機(jī)制將于10.7版本發(fā)布,給了大家一個(gè)適應(yīng)卡牌,羈絆的時(shí)間。

新賽季《星系》的機(jī)制是除開一些正常機(jī)制的回合,云頂之弈中有些回合會(huì)把你帶到一個(gè)游戲規(guī)則不同的星系中。

游戲開始前玩家不會(huì)知道將去哪個(gè)星系,這很考驗(yàn)了玩家臨場(chǎng)應(yīng)變的能力。還有一點(diǎn),新的星系會(huì)隨著回合的進(jìn)行慢慢展開。所以開局時(shí)很有可能你只會(huì)遇到一兩個(gè)星系,但到對(duì)局最后,可能會(huì)有多達(dá)10個(gè)不同的星系。(星系的數(shù)量會(huì)有所變動(dòng),新增或是移除)

官方表示《云頂之弈:星系》的機(jī)制是為了增加多樣性與可變性,當(dāng)玩家不能在照抄攻略,而是隨著游戲進(jìn)行不斷改變打法時(shí),云頂之弈就會(huì)變得特別好玩,新賽季就是為此而存在。
其次,S2賽季元素格規(guī)則有些混亂。新賽季的“星系”機(jī)制,是為了讓玩家一開始就比較清楚,這樣即使第一次玩,也能理解發(fā)生了什么。
最后一點(diǎn)是,元素格不能在后續(xù)添加更多元素,星系則是有更多機(jī)會(huì)添加新的元素。因此,在10.7版本匯總你可能會(huì)看到以下全新星系:

星系機(jī)制

在游戲中,游戲上方的進(jìn)度條會(huì)提示玩家處于哪種星系。目前已經(jīng)曝光的星系主要有以下幾種!

1.妮蔻的異域星系

在這個(gè)星系中,玩家會(huì)在開局獲得兩個(gè)可以變換成任何棋子的妮蔻之助!在游戲中,玩家可以根據(jù)自身的情況合理利用這兩個(gè)妮蔻之助,來(lái)合成任何自己想要的棋子,不論是打前期還是拖大哥,全靠自身想法。

2.紫羅蘭星系(四費(fèi)卡牌)星系

在這個(gè)星系中,玩家在進(jìn)行第一次選秀的時(shí)候,能夠選擇的棋子將全部是4費(fèi)棋子。在云頂之弈中,很多陣容的副KEY牌都是4費(fèi)關(guān)鍵棋子之后,玩家可以根據(jù)自身的需要,合理的選擇4費(fèi)棋子,從而更快的達(dá)成羈絆提升自己陣容的戰(zhàn)斗力,保證自己能夠獲得更好的名次。

3.金鏟子星系系

在金鏟子星系中,玩家在第一次選秀時(shí),會(huì)遇到全部帶有金鏟子裝備的棋子。玩家在這次選秀中,不僅能夠選擇自己想要的棋子,還能夠選擇金鏟子裝備。對(duì)于想要用轉(zhuǎn)職裝備的玩家來(lái)說(shuō),有了這個(gè),再也不用擔(dān)心了。除此之外,在金鏟子星系中,第二輪選秀都會(huì)遇到成型的裝備。極大的考驗(yàn)了玩家游戲的理解。

4.鏡像(同一裝備)星系

5交易星系(暫譯)——每回合的第一次商店刷新都是免費(fèi)的,此星系對(duì)于賭狗玩家非常適合,但是小賭怡情,大賭傷身啊,大家還是要根據(jù)自身情況合理判斷。

6.超密集星系?——玩家在到達(dá)5級(jí)時(shí)可以獲得一個(gè)自然之力,相當(dāng)于所有玩家都是10人口的基礎(chǔ)了,更加考驗(yàn)玩家羈絆的搭配了。

7.不再是小小英雄星系?——小小英雄將擁有更多的初始血量和更大的體型 ,由于每階段的基礎(chǔ)傷害從0/2/3/4/5/6/7提升至0/3/4/5/10/15/20,也就是說(shuō)前期不論怎么賣血都要找到一套完整且厲害的陣容,不然前期存再多的血到后期也頂不住一局30+的傷害。


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