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[專欄]AMD驅(qū)動23.8.1(WHQL推薦)更新要點 | 23.7.2 Vs 23.8.1 | 10款游戲測試- 輕兵者

2023-08-23 21:54 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

先說結(jié)論

改進(jìn)了7000系GPU高分高刷多顯示器時空閑的功耗(只是改進(jìn)還沒有徹底修復(fù))!

修復(fù)了一些游戲不穩(wěn)定的BUG。
如果你是7000系顯卡用戶和700M系列用戶,建議更新,

為什么?請繼續(xù)看!

AMD于2023年8月21日發(fā)布23.8.1WHQL推薦版本

新增對《不朽者傳奇Immortals of Aveum?》的支持。

也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。
根據(jù)這些問題再決定更新與否。

23.8.1版本已修復(fù)問題包括如下:

  1. 改進(jìn)了在啟用可變刷新率的 Radeon? RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率顯示器的選定多顯示器設(shè)置時的高空閑功耗。 正在研究進(jìn)一步的優(yōu)化,以提高其他顯示配置的空閑功耗。

  2. 啟用 AMD SmartAccess 內(nèi)存后,AMD Radeon? RX 5600 XT 上的 DirectX? 11 游戲可能會出現(xiàn)性能下降。

  3. 在某些 (如 7900 XTX)上啟用光線追蹤和動態(tài)分辨率縮放功能的情況下,玩《瑞奇與叮當(dāng)》?: Rift Apart 時可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰或驅(qū)動程序超時的情況。
    在 RX 7000 系列 GPU 上玩 Starcraft II? 時,可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰或驅(qū)動程序超時的情況。

  4. 在某些(例如 6900 XT)上,在 Bloom 設(shè)置為“關(guān)閉”的情況下玩 Rocket League? 時,可能會出現(xiàn)間歇性損壞的情況。

  5. 在搭載 Radeon? 700M 系列 GPU 的 AMD Ryzen? 處理器上運行的各種游戲可能會出現(xiàn)性能下降的情況。

23.8.1版本目前已知未修復(fù)的問題包括如下:

  1. 性能指標(biāo)疊加可能會報告各種游戲的 FPS 不適用。

  2. 使用AV1編解碼器從 AMD Software: Adrenalin Edition錄制時,音頻可能會間歇性地與視頻不同步。

  3. 啟用局部調(diào)光后,在某些 SAMSUNG? FreeSync Premium Pro 顯示器和電視上玩某些游戲時,顯示器可能無法達(dá)到正確的亮度。

    在使用 Radeon? RX 7000 系列 GPU 的某些系統(tǒng)上使用 DirectX? 11 API 設(shè)置玩博德之門 3 時,可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰或驅(qū)動程序超時的情況。

    在某些(例如 5700 XT)上運行 RuneScape? 時,可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序間歇性掛起幾秒鐘的情況。(存疑)

23.8.1重要說明

作為預(yù)防措施,恢復(fù)出廠設(shè)置已暫時禁用,同時我們還解決了 PC 升級期間報告的孤立安裝問題。

用戶可以使用 AMD Cleanup Utility 作為臨時選項。

23.8.1安裝包包含以下內(nèi)容:

AMD 軟件:適用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本 23.8.1驅(qū)動程序版本23.10.29.01(Windows 驅(qū)動程序商店版本 31.0.21029.1006)。

測試平臺:

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內(nèi)存:48GB 雙8雙16 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):RD10

  • 固態(tài):1T+2T

  • 顯卡:AMD RX6700XT

  • 錄制:GC553 + M2

  • 驅(qū)動:23.8.1 23.7.2

  • Resizable Bar開啟?

接下來我們看一下23.8.1與23.7.2游戲性能方面的測試,

首先我們看一下2個驅(qū)動版本的3DMARK測試分?jǐn)?shù)


我們本次測試共選取10款游戲,測試分辨率為1440P,測試顯卡為默頻RX6700XT

23.8.1 GPUZ

測試結(jié)果如下。

23.7.2 VS 23.8.1 | 10款游戲FPS測試

我們可以看出來除了CSGO相差14幀,剩下的9款游戲,基本沒有差別, 都是1 2幀的誤差。

LOW幀也大概是這樣。

結(jié)一下,本次驅(qū)動為WHQL推薦穩(wěn)定版本,

改進(jìn)了7000系GPU高分高刷多顯示器時空閑 的功耗!

修復(fù)了一些游戲不穩(wěn)定的BUG

只有CSGO幀數(shù)差了14幀,其他游戲大差不差!

好了今天的解說就到這了,如果視頻對您有幫助還請大家點個免費的贊支持一下

原游戲錄制在FPS-TEST,想去看看檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

點擊這里查看23.8.1驅(qū)動更新視頻版

點擊這里查看23.7.2與23.8.1驅(qū)動測試錄制

我是輕兵者,專注數(shù)碼顯卡PCDIY游戲評測,下期我們再見!

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