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原神·原魔攻略丨蟄伏黃沙之蟲——風蝕沙蟲技能解析

2023-01-22 19:24 作者:原神西風驛站  | 我要投稿



HELLO 這里是喜歡研究原魔的C茉?,新地圖——千壑沙地現(xiàn)已開放,探索新地圖的同時,不僅有新的箱子,新的任務,也有新的原魔等著我們:原魔日志-44期:風蝕沙蟲!

如今的風蝕沙蟲,它仍穿梭在沙原當中,蟄伏于黃沙之下的掠食者,終于能與旅行者進行一戰(zhàn)!

觀前提醒:,本文約4500個字,篇幅不長不短,其中可選看部分已標出;推薦閱讀時間:15min。

CONTENTS

一、基本信息

二、風蝕沙蟲部分:

?????? ●開局

?????? ●尾部狀態(tài)·技能:「霰風」、「驅散」

?????? ●轉狀態(tài):「飛躍」

?????? ●全身狀態(tài)·技能:「起伏」、「破頂」、「低風蝕彈」、「高風蝕彈」、「風削」、「風嘯」

三、應對要策

四、理論數(shù)據(jù)參考(可選)

五、圖鑒信息(可選)

◆?在本篇中,為了匹配風蝕沙蟲的屬性,將使用風元素色調(diào)(具體詳見目錄的顏色分布)。

風蝕沙蟲

●基礎生命值:14.0蕈獸(Lv.90:519404),折算抗性后約16.8蕈獸(Lv.90:623284),抗性折合比為1.2(0.9/0.75)。

●重量與韌性:boss都吸不動聚不動的,也無法削完韌。

●特征抗性:25%全抗性,60%風元素抗性,當玩家擊破風蝕彈時,擊破風蝕彈所用的元素會獲得對應減抗,其將下降-20%。

●總覽:

風蝕沙蟲本身不脆,但攻擊造成的傷害還是很疼的;

風蝕沙蟲除了物理攻擊外,其他的風元素攻擊均遵循I型遞減規(guī)律;

風蝕沙蟲開局是露尾的,稱為尾部狀態(tài),一段時間后會轉全身狀態(tài);

全身狀態(tài)下,風蝕沙蟲很喜歡出入地面,而不會攻擊玩家;

風蝕沙蟲周期性排出風蝕彈,位置是固定的,擊破任意2個風蝕彈可使其癱瘓。

●分布地區(qū):千壑沙地(1)。

●元素能量掉落:AO[751,501,251,001]。

----※理論傷害計算值說明※----

(每篇都要說)

為了更好的讓大家知道原魔技能的大致傷害,同時提高大家對高傷技能的提防意識,以后在每一個技能的GIF后都將附上※理論傷害參考值※部分。

鑒于受傷的角色面板均不一致,為了該傷害的結算標準均是人隊伍90級原魔700防御力0減傷0抗性」,其中,帶顏色的字對應不同元素的傷害,但藍字表通用傷害。(非水傷藍字

注意:此傷害僅供理論參考,請以實際傷害為準,禁止以參考的傷害為準。

▋開局:

圖1:風蝕沙蟲入戰(zhàn)

風蝕沙蟲閑置時在地面下方,入戰(zhàn)時鉆出地面,對玩家展示尾鞘示威,此時進入尾部狀態(tài)/階段(Tail Phase)。與一般的boss不同,一般情況下,風蝕沙蟲的視角會拉的特別近,水平距離看近實遠,很容易導致誤判。當施放「高風蝕彈」時,鏡頭拉遠,和一般的boss無異。

▋尾部狀態(tài)·技能:

1.霰風

傷害:★★★★☆

躲避難度:★★★☆☆

對空程度:低空

擊打效果:風沙彈-擊退

▋技能步驟:

●風沙霰彈:距離較遠施放。風蝕沙蟲甩尾一圈蓄力,朝著玩家扔出4-5枚風沙彈,射程較遠。風沙彈造成50%的風元素傷害,傷害序列為50%[1(2),0.5(2),0.01]一般情況下可被命中1-3枚。

圖2:風蝕沙蟲-霰風

※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考)

風沙彈傷害:3287,1643,32

●躲避:

由于鏡頭問題,很容易分不清水平距離,因此不推薦使用沖刺硬躲避。只需要躲在它的根部即可躲開風沙彈。

2.驅散

傷害:★★★★☆

躲避難度:★☆☆☆☆

對空程度:低空

擊打效果:掃尾-擊飛

▋技能步驟:

●揚沙起塵:距離玩家較近時施放。風蝕沙蟲使用尾部掃過前方扇形區(qū)域,cd偏短可以連續(xù)施放。由于掃的時候有清風特效,因此得名。掃尾造成100%的物理傷害。

圖3:風蝕沙蟲-驅散

※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考)

掃尾傷害:6574

●躲避:

施放的時候,地面上會出現(xiàn)半圓形的范圍提示,跑出去或者在里面使用沖刺躲避即可。

▋轉狀態(tài):

3.飛躍(無害)

▋技能步驟:

●蟒蛇出洞:無害技能之一。當風蝕沙蟲在尾部階段時生命值低于97.5%或者持續(xù)了25s之后,沙蟲鉆入地面,視玩家站位從較遠處的一端鉆出來信仰之躍,然后落地:


圖4:蟒蛇出洞

◆?整個過程不會造成任何傷害,鉆入地面后,其將永久進入全身狀態(tài)。

▋?nèi)頎顟B(tài)·技能:

4.起伏(無害)

▋技能步驟:

●伏沙之蟲:無害技能之一。全身狀態(tài)下,風蝕沙蟲緩慢的鉆出地面在鉆入地面,每次露出身子的時間大約在10s左右,該過程最多可持續(xù)3次,進入全身狀態(tài)1min后,風蝕沙蟲的攻擊欲望下降,每發(fā)動一次攻擊就會進行2-3次的鉆地。

圖5:風蝕沙蟲-起伏

◆ 整個過程不會造成任何傷害。需要注意的是,在鉆入地面之后,可以注意下其殘余的流沙特效,觀察它最后的運動方向能夠判斷沙蟲的大致動作,若看到特效迅速遠離時,那么就代表要攻擊了。該過程時間太短,不適合輸出。

5.破頂

傷害:★★★★☆

躲避難度:★★☆☆☆

對空程度:低空

擊打效果:鉆出地面-擊飛

▋技能步驟:

●破頂突鉆:「起伏」后,隨機施放。風蝕沙蟲先在玩家處標明范圍提示,然后匯聚風元素力,突然鉆出造成傷害。鉆出地面造成100%的物理傷害。

圖6:風蝕沙蟲-破頂

※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考)

鉆出地面?zhèn)Γ?/strong>6574

●躲避:

前搖非常明顯,地面上的范圍提示。當然范圍提示時間比較短,大約1.5s就從地下鉆出來了,不過可以使用沖刺來躲避。

6.低風蝕彈

傷害:★★★☆☆

躲避難度:★☆☆☆☆

對空程度:低空

擊打效果:環(huán)狀風蝕彈-擊退

▋技能步驟:

●狂沙嘯鳴:「起伏」后,隨機施放,距離玩家比較遠時施放,也是首次進入全身狀態(tài)的第一個有傷技能。風蝕沙蟲突然從遠處鉆出,并快速扎入地面,身上的3對噴氣口不斷發(fā)射風彈,風彈貼近地面移動,在施放出來1s后產(chǎn)生追蹤性,并且喜歡走環(huán)形路線,因此得名環(huán)狀風蝕彈。環(huán)狀風蝕彈造成50%的風元素傷害,傷害序列為50%[1,0.5,0.2,0.1]一般情況下可被命中2-3枚,被命中的話直接打斷很容易受到其他環(huán)狀風蝕彈的傷害。

圖7:風蝕沙蟲-低風蝕彈(鐘離站柱子上拍攝)

※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考)

環(huán)狀風蝕彈傷害:3287,1643,657,328

●躲避:

前搖極短不好觀測,一定不要距離沙蟲太遠,貼著它的身子的中間部分即可躲開所有的環(huán)狀風蝕彈。由于風蝕彈只貼近地面移動,并且不會立即摧毀巖造物,因此巖造物戰(zhàn)術、風場戰(zhàn)術也是可行的

7.高風蝕彈(含癱瘓)

傷害:★★★★★

躲避難度:★★☆☆☆

對空程度:高空-低空

擊打效果:風蝕彈幕-擊退

▋技能步驟:

●砂潮回響:周期性施放,每70s-80s施放一次;當低于50%生命值時繼上一個技能之后立即施放風蝕沙蟲慢慢鉆出地面,出現(xiàn)系統(tǒng)提示,隨后盤旋上升成S型狀,以每次2個風蝕彈的速度總共產(chǎn)生6個風蝕彈圍繞其身,5s過后,風蝕沙蟲吸收所有的風蝕彈,并朝地面放射大約50枚密集的風蝕彈幕風蝕彈幕造成100%的風元素傷害,傷害序列為50%[1,0.5,0.2,0.1]。一般情況下可被命中1-2枚。


圖8:風蝕沙蟲-高風蝕彈

●癱瘓-破除風蝕彈:

風蝕彈可以被///元素擊破,使用其他元素只會使其閃爍一下。除了角色的主動攻擊外,擴散傷害也可以擊破:


圖9:擊破風蝕彈

像這樣連續(xù)或同時擊破2枚風蝕彈后,風蝕沙蟲便會癱瘓倒地,持續(xù)10s。癱瘓時,用于破除風蝕彈所使用的元素會使風蝕沙蟲的對應元素抗性下降45%(可見黃色的下降箭頭),即下降-20%。舉個例子,使用水元素冰元素分別破除一個風蝕彈,那么風蝕沙蟲癱瘓后水元素冰元素抗性均會降低。

◆ 只有一開始形成的2個風蝕彈離地面較低,沒有遠程角色時建議優(yōu)先考慮這兩個風蝕彈。

圖10:風蝕沙蟲-癱瘓恢復

●躲避:

理論來說,攻擊范圍較大的角色都能夠打到最靠近地面的那兩個風蝕彈。如果時間來不及破除風蝕彈,而導致風蝕彈幕的施放,其中風蝕沙蟲頭部的正下方、場地邊緣都是風蝕彈幕的盲區(qū),可以躲在這些位置免受傷害,也可以使用沖刺來躲避。彈幕是從上往下的,碰到彈幕實體也會造成傷害。◆ 施放完高風蝕彈后,風蝕沙蟲往往會連續(xù)施放兩個攻擊技能才開始鉆地。

8.風削

傷害:★★★★☆

躲避難度:★★☆☆☆

對空程度:高空

擊打效果:激光-擊退

▋技能步驟:

●激風縱切:「起伏」后,隨機施放,與「風嘯」交替施放。風蝕沙蟲迅速露出尾鞘,從玩家視角的右側朝地上猛發(fā)射激光,然后愈發(fā)愈遠,最后縮入地面。激光造成100%的風元素傷害,傷害序列為50%[1,0.25,0.125(2),0.01]。一般情況下可以受擊2次。


圖10:風蝕沙蟲-風削(判定問題沒受傷)

●躲避:

前搖即鉆出地面。由于激光是從右側推過來的,所以可以到它的根部的左側進行一個繞圈躲避,當然,也可以靠沖刺來躲開。(圖上的是恰好錯開路徑,風險極大,不建議嘗試)

9.風嘯

傷害:★★★★★

躲避難度:★★★☆☆

對空程度:高空

擊打效果:風暴流-擊退

▋技能步驟:

●暴風吹拂:「起伏」后,隨機施放,與「風削」交替施放。風蝕沙蟲迅速露出尾鞘,從玩家視角的左側向右發(fā)射風暴流,掃射全場,幾乎是一個半圓。風暴流造成100%的風元素傷害,傷害序列為50%[1,0.25,0.125(2),0.01]。造成傷害迅速,一般情況下可以受擊3-5次。


圖11:風蝕沙蟲-風嘯

●躲避:

前搖即鉆出地面。風暴流覆蓋范圍極大,但是也有盲區(qū),如圖11可見在沙蟲的根部那邊是不會受傷的,咱就可以盡快接近根部去輸出躲傷害,這個技能類似于正機之神的吹拂技能,也可以使用沖刺躲開,但是風險比較大,不太建議使用。

綜上所述,風蝕沙蟲有以下幾個重要的特點:1.風蝕沙蟲入戰(zhàn)20s后或者生命值低于97.5%即進入全身狀態(tài);2.風蝕沙蟲的抗性比一般的原魔高15%,風元素抗性更高,為60%;3.風蝕沙蟲每70-80s施放一次周期性的高風蝕彈,屆時可以借機癱瘓風蝕沙蟲;4.風蝕彈只能使用火雷水冰破除,用于破除風蝕彈所使用的元素會使風蝕沙蟲的對應元素抗性下降45%;故遇到風蝕沙蟲時:1.隊伍中火雷水冰一定要有至少一個,風元素可在沒有遠程角色的情況下配隊,利用擴散破除風蝕彈,但完全不建議純風輸出;2.風蝕沙蟲在起伏的時候不適合輸出,即使連續(xù)鉆地3次;3.風蝕沙蟲癱瘓時間短,又需要擊破風蝕彈,可以在打輔助的時候順便破掉風蝕彈,這樣一下來就可以直接開大(較適用于純色),不同的隊伍可能手法也要做出略微的改變;4.準備好40個樹脂領獎勵吧。

該表總結了可能遇到的等級的風蝕沙蟲的數(shù)據(jù),包括深境螺旋。注意:理論數(shù)據(jù),僅供理論計算,請以實際為準,禁止只以此為準!

BOSS計算指標(4項):

深境螺旋生命值/攻擊力:假設該boss進入深境螺旋,計算boss在末4層的理論生命值/攻擊力;大世界生命值/攻擊力:計算boss在大世界不同人數(shù)下的生命值/攻擊力。

風蝕沙蟲-理論數(shù)據(jù)

風蝕沙蟲的倍率匯總表:

注意:理論數(shù)據(jù),僅供理論計算!

風蝕沙蟲-倍率數(shù)據(jù)

在圖鑒中,風蝕沙蟲屬于異種魔獸

異種魔獸:由于地脈異常而吸收元素力、使用元素力的原魔

生活在沙海深處的無目掠食者,會依據(jù)聲音與大地的震動尋找獵物的蹤跡。傳說在時間開始之前的過去,它們所統(tǒng)轄地上遍布芳草與巨木,而它們的主宰與其子嗣一同,在濕潤的泥土中穿梭,如同魚之游于水中。許多紀元之后,天降的恩賜讓泥土化為砂礫。許多生命隕落了,許多物種消失了,而依托土地而生的這一族則成為了「沙蟲」?;蛟S是因為生物習性中的共同之處,似乎有沙漠的居民錯誤地認為,「沙蟲」是流沙鰻鰻蛹化成熟之后的完整形態(tài)。

#以上摘自圖鑒-生物志&



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