【七圣召喚】PVP娛樂模式猜想
七圣召喚想長久的運營下去,但是又不動pvp獎勵蛋糕的情況下,最好的方法就是pvp的娛樂模式。下面我將會給出我的一些pvp娛樂模式猜想,僅供交流,切勿當真!

一、能量充沛
雙方支援區(qū)初始存在1張【能量充沛】。
【能量充沛】我方連續(xù)2回合獲得先攻時,所有角色充滿能量。
對局開始時,觸發(fā)一次此效果。
此模式可以一定程度加快對局,增加搶先手的博弈,更為刺激。
優(yōu)勢角色:迪盧克、刻晴、丘丘王、宵宮···

二、天賦異稟
雙方角色在戰(zhàn)斗開始時,裝備自己的天賦牌。
適合天賦特別強的角色。
優(yōu)勢角色:宵宮、柯萊、菲謝爾···

三、燃魂亂斗
雙方角色可以消耗等量生命值補齊所缺的骰子來出牌或使用技能。
適合骰子卡手或恢復能力強的角色。
優(yōu)勢角色:甘雨、凱亞(老八流)

四、秋收冬藏
結束階段:剩余的元素骰子會保留到下個回合。

五、神之一抽
結束階段的抽牌改為從牌庫頂5張牌中選擇2張,之后洗牌庫。

歡迎交流你的想法,記得三連哦。
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